
《文明 VI》:通过游戏场景和生态挑战,以最佳方式重写历史

《席德·梅尔的文明 VII》发布在即。改变历史的机会已经近在眼前。前作《席德·梅尔的文明 VI》发布已有十年之久。它在这段时间里完成了大量补丁更新并积累了许多 DLC,因此现在正是你体验或重温这款经典作品的最佳时机。你可以在这段时间低价入手完整版游戏。如果你选择购买包含所有主要扩展包和场景包的 Platinum Edition,也同样可以享受折扣。
如果你是《文明 VI》的新玩家,可能会被游戏的海量内容冲得头晕目眩。而如果你是回归玩家,可能会觉得《文明 VI》已经没有什么更新鲜的内容。无论你属于哪种类型,我都为你整理了一些有趣(有时甚至离经叛道)的方法,让你能够在游戏中打造或重塑历史。
场景
我们先从简单的内容说起。《文明 VI》的各种 DLC 包含了不同预制场景。这些场景基本上聚焦于一小段历史,并为《文明》的基本机制带来了有趣的变化。它们的所需完成时间更短,且包含独特的胜利条件。

我个人最喜欢讲述古代埃及和努比亚为争夺尼罗河控制权而决斗的《Gifts of the Nile》,以及讲述澳大利亚殖民故事的《Outback Tycoon》。
此外还有与维京人、亚历山大大帝以及在黑死病中求生相关的各种场景。你可以轻易找到这些场景,它们一直是我在《文明》系列中最喜欢的玩法之一。我总是会很惊讶竟然有那么多人从没体验过这些场景。
可选游戏模式
如果你是高级玩家,那么你可能早就熟悉了《文明 VI》的某些可选游戏模式。就我个人而言,自从“蛮族氏族”(Barbarian Clans)模式发布以来,我就再也没有关闭过它。该模式为玩家提供了更多与蛮族打交道的方式(除了纯粹的暴力),甚至允许他们最终转变为城邦。另一种模式“垄断与公司”(Monopolies and Corporations)则为游戏后期注入资本主义色彩,改变了你的资源管理方式。但也有些加入了丧尸、吸血鬼甚至两者兼有的疯狂游戏模式,它们能为你的游戏战役添加更多奇幻色彩。

这些玩法一开始可能会有新鲜感,但一两次之后就腻了。如果你真的想尝试下不同的游戏内容,可以同时将这些模式全部打开。这样你就能在游戏中指挥贝奥武夫率领军队一边躲避流星,一边战胜洛夫克拉夫特式邪教。
另类地球(Alternate Earths)
现在我们会进一步偏离 Firaxis 精心策划的游戏体验,打造自己的游戏乐趣。通过高级设置里的规则,你可以非常自由地塑造一场有趣的《文明》战役。
例如我总是喜欢想象人类文明在一个截然不同的星球上会如何发展。而你可以通过以下几种方式来尝试:
阿拉基斯(Arrakis)
- 地图类型:盘古大陆
- 世界纪元:旧
- 温度:热
- 降水量:干旱
- 海平面:低
遗憾的是你可能无法获得像《Dune》中那种占据了全世界的沙漠——不过相信我,我已经花了许多时间调整设置来试图实现相似的场景。但与标准《文明》玩法相比,它的游戏体验会有很大不同,特别是在水源有限的情况下。

原始地球(Primordial Earth)
- 地图类型:原始
- 世界纪元:新
- 温度:热
- 降水量:潮湿
它会生成一个类似侏罗纪的丛林星球,有许多火山和崎岖地形。你可以借此机会想象一下,如果我们早几亿年出现,会发展成什么样子。遗憾的是,《文明 VI》中没有恐龙。
冰河世纪(Ice Age)
- 地图类型:大陆
- 温度:冷
- 海平面:低
可能侏罗纪对你来说足够遥远了。不过人类在上一个冰河时代就已经存在了,所以如果能早点发展出复杂的文明,我们又会变成什么样呢?这是一张冰冷的低海平面地图。地球上的许多水被困在冰川和冰盖中。
拯救地球……还是毁灭地球
作为《文明 VI》的后期游戏挑战,《风云变幻》(The Gathering Storm)扩展包加入了气候变化和大气中的二氧化碳这两项元素,而这也带来了两种让我乐此不疲的全新自我挑战。其一是看我能不能尽可能少产生或者不产生二氧化碳的情况下完成胜利,扮演一回环保战士。
满足这个要求很难。因为你得等到解锁绿色能源,才能建造工厂这类建筑来大幅提振游戏生产——这样你的发展就必定比其他人要慢得多。如果你想更进一步,还得保证不砍倒森林或清除沼泽,并努力征服任何产生温室气体的人。毛利的库佩(Kupe)很适合这种玩法。
或者你可能想彻底颠覆游戏中的一切。我的另一个挑战是尽可能制造污染,要么在内陆发展,要么修建防洪堤,保证我的决定不会折磨自己,但会折磨敌人。我能在历史上的多早时期融化冰盖?如果砍掉每一颗树,游戏中又会发生什么?巴巴罗萨(Barbarossa)更适合这种邪恶的玩法。
《文明 VI》的玩法多种多样,我无法在这里一一列举。希望我的文章能为你的下一场战役带来灵感——甚至提供一些你之前没考虑过的创意。
《席德·梅尔的文明 VI》已在Epic游戏商城上架。而睽违已久的续作《席德·梅尔的文明 VII》将于 2 月 11 日发布。