Новости

Clash Artifacts of Chaos чтит наследие разработчиков с помощью интересной перспективы

D
Diego Nicolás Argüello
12 сент. 2023 г.

Драка — занятие интимное. Разработчики серии Zeno Clash поняли это с самого начала и показывали нескончаемые избиения от первого лица. Clash: Artifacts of Chaos, свежая игра от ACE Team, отошла от давней традиции, но в какой-то момент умная механика вспоминает о своём прошлом, и это не пасхалка, а намеренное задействование.

Clash: Artifacts of Chaos — приключенческий экшен от третьего лица. Здесь вы вернётесь в край Зенозоик (Zenozoik): странное место, где уклад и реальность живут по своим правилам. Столь причудливый мир так и хочется исследовать, но странные жители Зенозоика по-своему приветствуют гостей.
Clash Artifacts of Chaos чтит наследие разработчиков с помощью интересной перспективы — вид от третьего лица
Вы играете за мастера боевых искусств Псевдо (Pseudo), который защищает компаньона в долгой экспедиции, но множество прохожих попытаются не дать вам дойти до места. В игре есть оружие ближнего боя, но в основном драться нужно врукопашную, совмещая направленные движения с ударами и пинками. В каждой битве важна плавность и реакция. Враги атакуют со всех сторон. С каждым ударом, что наносит Псевдо, его тело качается вперёд и назад, и, если увернуться чётко после атаки, то герой останется невредим.

Кулачные драки в Clash не столь суровы, как в иных бойцовских играх от первого лица, например в Condemned или Breakdown. Игра многое позаимствовала у боевых искусств, здесь можно совмещать разные боевые стойки и особые атаки, поэтому драки помогают не только защищаться, но и самовыражаться.

Но всё это уже в той или иной форме было в Zeno Clash. Отполированности не хватило бы Clash: Artifacts of Chaos, чтобы выделиться. Фундаментальное изменение в битвах — это вид от третьего лица. Сначала мне это не нравилось; казалось, что такой переход испортит впечатление от близких схваток в Zeno Clash. В конце концов с видом от третьего лица легче уйти от нападения или заметить, что враг решил зайти сбоку. 

Лишь когда у меня заполнилась шкала атаки, стало ясно, зачем поменяли вид. Когда вы нанесёте врагам достаточно ударов, шкала атаки позволит сразиться с одним из них от первого лица. Чарующие виды Зенозоика сменятся на временный ринг, и начнётся традиционная битва титанов. Камера быстро переключается, и начинают действовать ваши кулаки. У вас останутся привычные атаки и движения, но все остальные персонажи отойдут, чтобы дать вам закончить быстрый поединок. На удачный удар игра реагирует музыкальными нотами, и они становятся громче при каждом последующем ударе. И вот вы уже слышите, как всё громче и громче звучат кровавые костяшки и сломанные кости.
Clash Artifacts of Chaos чтит наследие разработчиков с помощью интересной перспективы — вид от первого лица
Но поединки нужны не только ради зрелища. У Псевдо усиливается атака, и если он не пострадал, то сможет выполнить смертельное добивание.  Но самое главное — поединки отдают дань памяти, и не только прошлым работам ACE Team, но и интимности драки.