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Leitfaden zu Cloudheim: Das Zusammenspiel von Klassen, Waffen und EP beim Flipper-Kampf
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Dave Tach
Es kann Stunden dauern, bis man die Raffinesse dieses Spiels durchschaut hat. In diesem Leitfaden zu Cloudheim verkürzen wir diese Zeit von Stunden auf Minuten, indem wir das Zusammenspiel von Klassen, Waffen und EP erklären.
Klassen in Cloudheim
Wie bei vielen anderen Spielen müsst ihr schon zu Beginn eine Klasse auswählen, obwohl ihr zu diesem Zeitpunkt kaum etwas über Cloudheim wisst. Die gute Nachricht ist, dass ihr keine falsche Entscheidung treffen könnt, da diese Klassen anpassbar sind. Ihr seid nicht für immer an eine Klasse gebunden, aber in den ersten paar Stunden müsst ihr euch auf die Klasse spezialisieren, die ihr zuerst ausgewählt habt.
Um die Entscheidung etwas zu erleichtern, gibt es hier einen kurzen Überblick über die einzelnen Klassen in Cloudheim.
Klasse „Breaker“
„Breakers“ sind die Muskelpakete in Cloudheim.
Sie führen Äxte, Großschwerter und Hämmer. Außerdem verursachen sie zusätzlichen Schaden gegen gepanzerte Feinde, was besonders in Bosskämpfen nützlich ist. Mit ihren Fähigkeiten können sie Feuer einsetzen und Flächenschaden (AOE) verursachen.
Wenn ihr „Breakers“ hochlevelt, steigt euer Stärke-Wert.
Klasse „Ranger“
„Rangers“ sind schnelle Kämpfer, die für Combos vorgesehen sind.
Sie stellen sich dem Kampf mit Kamas (die wie Sensen aussehen), Katanas und der Fähigkeit, zwei Waffen gleichzeitig zu führen. Sie verursachen zusätzlichen Schaden bei verwundbaren Feinden. Außerdem zeichnen sich ihre Fähigkeiten durch Beweglichkeit und Schnelligkeit aus.
Wenn ihr „Rangers“ hochlevelt, steigt eure Geschwindigkeit.
Klasse „Runblade“
„Rudeblades“ sind Fernkampf-Zauberwirker, die Schwerter und Phantomklingen tragen.
Sie richten vor allem Elementarschaden an und verfügen über Eis- und Blitzzauber. Außerdem können sie nach Belieben Heilzauber wirken und erzeugen nach Abschluss von Combos automatisch eine flächendeckende Heilung.
Wenn ihr „Runeblades“ hochlevelt, steigt euer Magiewert.
Klasse „Sentinel“
„Sentinels“ sind eine verteidigungsorientierte Klasse.
Sie führen Waffen, die auf Verteidigung ausgerichtet sind. Ähnlich wie die „Runeblades“ verfügen sie über eine flächendeckende Heilung, die nach vollendeten Combos automatisch ausgelöst wird. Ihre Fähigkeiten bieten Unterstützung und Kontrolle.
Wenn ihr „Sentinels“ hochlevelt, steigt euer Vigor-Wert.
Klassen kombinieren
Eines der faszinierendsten Konzepte von Cloudheim ist, dass ihr nicht für immer an eine Klasse gebunden seid. Ihr müsst auch nicht euren Charakter wechseln, um die Klasse zu ändern – sondern nur eine Waffe ausrüsten. In Cloudheim bestimmt eure Waffe quasi eure Klasse.
Je öfter ihr eine bestimmte Waffe einsetzt, desto höher steigt ihr in dieser Klasse auf. In Cloudheim heißt das „Mastery“. Wenn ihr eine Waffe im Kampf einsetzt, sammelt sie EP, während ihr selbst auch EP sammelt. Ab einem bestimmten Punkt erreicht ihr die maximale EP-Menge für eure Waffe und meistert sie. Wenn ihr im Level aufsteigt, könnt ihr über das Menü jeder Klasse auch neue Fähigkeiten freischalten.
Stellt euch vor, ihr beginnt als „Runeblade“ und rüstet euch mit einem Schwert aus. Wenn ihr zwei Schwerter ausrüstet, verdoppelt ihr den Aufstiegspfad des „Runeblade“. Je öfter ihr eure Schwerter schwingt, desto höher steigt ihr in dieser Klasse auf.
Doch dann ist ein Boss zu schwer, um ihn zu besiegen. Ihr erinnert euch, dass „Breaker“ schwere Waffen führen, die euch gegen Bosse Vorteile verschaffen, also stellt ihr eine Axt her. Jedes Mal, wenn ihr diese Axt (die ihr neben eurem Schwert im zweiten Waffenslot ausgerüstet habt) benutzt, verbessert ihr sie über die Klasse „Breaker“. Je öfter ihr die Axt einsetzt, desto höher steigt ihr in der Klasse auf.

Die Waffen und Charakterklassen von Cloudheim laden zum Experimentieren ein. Herauszufinden, was zu eurem Stil passt, macht besonders viel Spaß.
EP sammeln und hochleveln
Wie in ungefähr 37 Milliarden anderen Spielen sammelt ihr auch in Cloudheim Erfahrungspunkte. Wenn ihr genug EP sammelt, steigt ihr im Level auf. Aber wie ihr EP sammelt, ist unterschiedlich und bietet einen tollen Anreiz, viele scheinbar nebensächliche Dinge zu tun, die eurem Charakter helfen.
Handwerk, Kämpfe, Angeln und Ernten bringen euch EP ein. Euren Fortschritt könnt ihr in Form eines großen bläulichen Balkens unten in der Mitte eures Bildschirms sehen. Mit anderen Worten: Ihr müsst nicht kämpfen, um im Level aufzusteigen. Diese anderen Aktivitäten sind super vorteilhaft.
Wenn ihr aufsteigt, verbessert ihr eure Werte für Magie, Geschwindigkeit, Stärke und Ausdauer, je nachdem, welche Waffen ihr eingesetzt habt. Außerdem schaltet ihr dabei Klassenfähigkeiten frei.
Das Kampfsystem meistern
Man kann Cloudheim natürlich wie ein normales Action-Spiel spielen, bei dem man einfach mit seiner Waffe auf die Bösewichte losgeht, aber das macht es nur schwieriger. Die Kämpfe in Cloudheim basieren sowohl auf Physik als auch auf Combos. Je früher ihr das lernt, desto erfolgreicher werdet ihr sein.
Die Physik im Kampf von Cloudheim beginnt mit Impulsangriffen. Auch wenn sie auf den ersten Blick nicht so wirken, sind sie genauso wichtig und effektiv wie Angriffe mit den Waffen.

Betrachtet Impulsangriffe als eine Möglichkeit, ohne Waffen zu kämpfen. Es gibt vier Arten von Impulsangriffen: Abschießen, Ziehen, Stoßen und Prügeln. Mit jedem Angriff verursacht ihr Impulsschaden, wenn eure Feinde gegeneinander und gegen ihre Umgebung krachen.
Je stärker sie abprallen und zerschmettern, desto mehr Impulsschaden erleiden sie. Sucht während des Kampfes nach Möglichkeiten, eure Feinde wie eine Flipperkugel über das Schlachtfeld zu stoßen, sie mit einem Lasso in Zeitlupe einzufangen und anzugreifen, während sie durch die Luft schweben. Oder noch besser: Zieht sie mit einem Lasso zu euch heran und stoßt sie dann gegen andere Feinde, denn mehr Impulsangriffe bedeuten Bonusschaden.
Je höher das Level, desto mehr Impulsschaden verursacht ihr. Außerdem richten Impulsangriffe schweren Rüstungsschaden an, worauf die Resistenzen der Feinde keine Wirkung zeigen. Mit anderen Worten: Sie sind sowohl krass als auch unerlässlich.
Die Combos in Cloudheim basieren auf Impulsangriffen und Schaden, genauso wie bei Waffenangriffen. Jede Waffe hat eine eigene Combo und jeder Angriff in der Combo wird stärker, sodass sich schonungslose Angriffslust auszahlt. Manche Charaktere erhalten am Ende einer Combo sogar Boni, wie zum Beispiel die „Runeblades“, die ein wenig Heilung erlangen. Oft könnt ihr eure Combos durch Ausweichen oder Treten aufrechterhalten.
Egal, ob ihr allein oder mit einer Gruppe spielt, jeder erfolgreiche Angriff erhöht eure Combo-Punktzahl. Je höher eure Combos sind, desto mehr Beute bekommt ihr.
Wenn euch dieser wilde Kampf überzeugt, könnt ihr euch Cloudheim noch heute im Epic Games Store holen.