
《Commandos: Origins》:重振沉寂已久的传奇系列

这是 1940 年,第二次世界大战正如火如荼地进行着。作为抵抗法西斯汹涌浪潮的唯一堡垒,英国首相温斯顿·丘吉尔召集最勇敢的将士深入敌后作战,为盟军争取更多时间。以上就是《Commandos: Origins》的背景设定。在这款经典即时战术系列新作中,精英小队将深入敌后,破坏纳粹战争机器的阴谋。
最初由 Pyro Studios 开发的《Commandos》系列多年来历经浮沉。它包含了一部第一人称射击衍生作品,以及两部最近推出的重置版。如今在 Claymore Game Studios 的努力下,该系列终于迎来了一部正统续作。在与该工作室总监 Jürgen Reusswig 的会面中,他为我们介绍了《Commandos: Origins》中的若干任务,以及一些值得死忠粉与新玩家期待的内容。

作为该系列的前传作品,《Commandos: Origins》展示了“绿色贝雷帽”杰克奥哈拉、“工兵”托马斯·汉考克和其他难兄难弟如何成为了一支紧密团结的兄弟连。
“在开发早期,我们就决定探寻《Commandos》小分队的起源故事,而非做一部接替《Commandos 3》故事的续集。我们希望看看这六位风格各异的士兵如何相遇相知,又怎样在后来为玩家们所熟知的游戏中组成了经典小队,”Reusswig 说道。“《Commandos》故事中的这部分以前从未被讲述过,所以对于这次能够深入挖掘他们的个人背景和彼此关系,我们感到无比兴奋。”
开发团队还从“少数精锐改变整场战役”的历史故事中汲取到了诸多灵感。“除了之前的游戏,我还能列出许多启发过我们的媒介类型,”Reusswig 提醒道。“其中当然就包括像《纳瓦隆大炮》(The Guns of Navarone)(1961)、《十二金刚》(The Dirty Dozen)(1967)和《无耻混蛋》(Inglourious Basterds)(2009)这样的电影,以及许许多多小说和纪录片等。”
在进一步了解这支小分队的其他行动前,我们首先回顾了一小段“绿色贝雷帽”试图逃出禁闭室、躲过巡逻的战友并离开军事基地的闪回片段。潜行玩法在《Commandos: Origins》中占有极大分量——玩家们需要在充斥敌人的巨大地图上摸索前进,避开站岗的哨兵和那些沿着固定路线巡逻的敌方士兵等,以完成一系列任务目标。玩家必须警惕每个敌人的“视锥”——在游戏中显示为扩散的半径范围。靠得太近的话,你就会立马暴露行踪,但在敌方区域外围爬行就有可能避免被发现。
假如你成功躲过敌人视线并打入其内部,那就能悄无声息地用小刀背刺或者击碎敌方骨头来解决他们。你还能选择一种非致命手段——这在你与盟军士兵对抗的教程阶段非常重要。然而这么做的风险是被击晕的敌人几秒后就会清醒过来,并且变得高度警觉。为避免这一问题,你可以把不省人事的敌人运走,将其放入某个箱子内或又高又密的杂草丛中,这样他们就会在你的整个任务期间都丧失行动力。
“我们试图在每个任务中都结合潜行机制、关卡设计、对敌人的巧妙布局以及先进的 AI 行为系统,以此来创造一种紧张氛围,”Reusswig 说道。
我们既设置了不惜一切代价驻守岗位、确保区域安全的固定哨兵,也有会在听到周围异响后前往调查的巡逻士兵。同时游戏还包含由多名敌人组成的巡逻队,他们会覆盖地图上的更大区域。而我方突击队成员要小心不被敌方狙击手或机枪手发现,否则就会带来致命后果,”Reusswig 继续说道。“游戏中也有机械师或文职兵等杀伤力较低的敌人类型,但这些人同样可以触发附近区域的警报。这种举动会引发全局警报,并且如果更多敌人警觉起来,他们就会准备好武器,并积极搜寻导致警报的根源。”

之后我们见到了一个设定在波兰某家铁路工厂的不同任务场景,那里的情节以《Commandos: Origins》中的其他分队成员为核心展开。这些队员包括从远处击毙巡逻守卫的“狙击手”,以及擅用坦克、卡车和机枪炮台的“司机”。我们还看见“间谍”伪装自己以渗透到敌方设施的更深处,而“工兵”则使用炸药来为全队开辟新路。(值得一提的是,投掷手榴弹——这项之前仅为“工兵”所用的技能——现在已经可以由各种职业类型在任务中使用。)
“平衡职业技能是玩转《Commandos: Origins》的一个关键点,六个角色中的每一位都对于全队而言不可或缺,因为他们都有各自擅长的特殊才能,”Reusswig 说道。“我们希望‘绿色贝雷帽’是那种壮硕且动手能力强的角色,能攀爬墙壁和电线杆以渗透到敌方阵地。同时,‘水鬼’是唯一会游泳、潜水和使用气垫船来运输小分队的成员。要确保每个角色都能在战役全程派上用场,需要精细的游戏和关卡设计。我们尽力让玩家只有巧妙使用每位角色的独特技能组合,才能解决每个任务所代表的挑战类型。这样玩家就必须思考战术,并尝试有效发挥全队每位成员的作用。”
针对该系列的忠实粉丝们,《Commandos: Origins》还承诺会提供众多改进。该游戏的用户界面得到了优化,操控和信息界面因此变得更加直观易用。这项优化确实是众望所归,因为之前的那些经典《Commandos》作品需要玩家用到整个键盘来操作。同时《Commandos: Origins》还推出了主机版,并针对游戏手柄做了控制按键设计方面的改进。
该团队还新推出了一种名为“指挥模式”(Command Mode)的功能,允许玩家暂停游戏和分别对单个突击队员发号施令。一旦准备就绪,所有行动就能同时开始进行,将游戏过程变成了一种“暂停部署-即时执行”方式的小规模冲突。此外,该游戏的在线、局域网(LAN)和本地分屏模式还提供多人玩家合作玩法,这样三五好友就能组队一起应对挑战性的任务了。

Claymore Game Studios 当然也没有忘记该系列的历史。从北非沙漠和挪威白雪皑皑的峡湾到西欧的战场——甚至包括对经典科尔迪茨城堡(Castle Colditz)任务的致敬——所有这些都显示《Commandos: Origins》回归到了自己熟悉的主场,并在开发商的手中对新旧元素兼收并蓄。
“当 Kalypso Media 于 2020 年成立我们这家工作室时,我们就很清楚自己想重新制作并推出《Commandos》系列,”Reusswig 说道。“这个系列在战略和战术类型游戏中拥有传奇性的地位。随着科技进步和游戏设计的发展,我们觉得现在是本着对《Commandos》原作的尊重,向新老玩家介绍该系列的大好机会。”
如果你已经准备好深入敌人后方作战,就千万记得入手《Commandos: Origins》,该游戏将于 4 月 9 日登陆Epic游戏商城。入手《Commandos: Origins》豪华版即可获得一些精致奖励,其中包含一本数字日历、游戏原声带、“绿色贝雷帽”3D 打印模版和以所有角色在《Commandos 2: Men of Courage》中标志性服装为设计灵感的原版皮肤。