
Control ist nach wie vor das geheimnisvollste Spiel von Remedy

Die ersten Momente von Control sind so untertrieben, dass man sie leicht vergisst. Das Abenteuer beginnt in einem größtenteils leeren Foyer, mitten im riesigen New York. Es wirkt wie jedes andere der Tausenden von Gebäuden in der über 1.200 Quadratkilometer großen Stadt.
Doch nichts liegt der Wahrheit ferner.
Schon einen Moment später befindet ihr euch auf einer beispiellosen Reise durch unzählige Geheimnisse – von Hirngespinsten der realen Welt über Internetgeschichten bis hin zu dem ausgedehnten Universum von Remedy Entertainment. Das „Älteste Haus“, ein brachialer Wolkenkratzer mitten im manischen Trubel von New York, ist der Schauplatz eines der faszinierendsten Rätselspiele aller Zeiten.

Control verwebt die Geschichte der Protagonistin Jesse Faden mit der des titelgebenden Federal Bureau of Control, einer Regierungsbehörde, die für die Eindämmung und Untersuchung von Phänomenen zuständig ist, die gegen die Gesetze der Realität verstoßen. Es scheint nur normal zu sein, dass eine Institution mit einer solchen Aufgabe genauso rätselhaft wie die Wesen, Objekte und Gedanken ist, mit deren Eindämmung sie sich befasst.
In Control geht es – wie nicht schwer zu erraten ist – um Kontrolle. Es bleibt kaum genug Zeit, um in die ebenso faszinierenden Geheimnisse einzutauchen, die üblicherweise auf der Seite der SCP Foundation zu finden sind. Die Kräfte, die ihr erlangt, die überall verstreuten Seiten, die ihr lest, und die Stimmen in eurem Kopf scheinen nichts miteinander zu tun zu haben, doch sie alle fallen in die Zuständigkeit des Federal Bureau of Control.
Kein Wunder also, dass auch ein Fall aus Bright Falls, Washington – dem Ort, an dem Alan Wakes Frau im See verschwand – in den Aktenschränken des Bureau auftaucht. Ebenso wenig verwundert es – auch wenn es keinen Sinn ergibt –, dass in gefährlichen Situationen ein finnischer Hausmeister in den Fluren auftaucht, um das Schlimmste zu verhindern.

Alles, was ihr über das Federal Bureau of Control und seine Geschichte lest, wirft nur noch mehr Fragen auf. Während ihr Control spielt, entstehen aus diesen anfänglichen Fragen – zum Beispiel, was das Federal Bureau of Control eigentlich genau tut – Dutzende neuer Fragen, auf die ihr bestenfalls hypothetische Teilantworten erhaltet.
Der Kampf durch diese kompromittierte Bundesbehörde, in der jeder einzelne Schauplatz Hinweise auf noch größere Rätsel offenbart, und die Enthüllung eines riesigen Netzwerks von Geheimnissen, das sich auch durch die anderen Spiele von Remedy zieht, war eines der größten Spielvergnügen des Jahres 2019. Wenn ihr noch nicht die Gelegenheit hattet, die weitläufigen Flure des Ältesten Hauses zu erkunden, solltet ihr dem Federal Bureau of Control unbedingt einen Besuch abstatten. Man könnte eure Dienste gut gebrauchen.
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