
《Control》依然是 Remedy 最神秘的游戏

《Control》的最初几个时刻如此低调,几乎让人难以记住。 冒险始于一个近乎平平无奇的大堂,距离庞大的纽约市仅有几步之遥。 它感觉就像纽约市 469 平方英里范围内的其他数千座建筑一样。
然而,事实并非如此。
一旦这个时刻过去,你会发现自己陷入了一次与众不同的旅程——一次将无数谜团联系在一起的旅程,横跨现实世界的幻想、网络传说和更广阔的 Remedy Entertainment 宇宙。 古屋(The Old House),一座在纽约市的疯狂中迷失的现代主义摩天大楼,是这款史上最引人入胜的解谜游戏之一的主要场景。

《Control》将主人公杰西·芳登的叙事与名为“联邦控制局”的机构的叙事交织在一起,这个政府机构负责收容和研究违反现实法则的现象。 对于一个有这样任务的组织来说,它就如同它努力收容的生物、物件和思想一样神秘。
你可以猜出来,《Control》是一款关于控制收容的游戏。 你将几乎没有足够的时间去深入研究那些和“安全、收容、保护”(SCP)协议网站一样引人入胜的谜团。 你获得的能力、读过的散落纸页、以及你脑海中的声音都感觉像是独立的问题,但都属于联邦控制局的管辖范围。
一个来自华盛顿州辉落镇的案件自然会出现在联邦控制局的文件柜中,因为辉落镇是艾伦·韦克的妻子首次失踪的湖泊所在地。 有时一名芬兰的清洁工竟然会像是理所应当那般在走廊中出现,去帮助防止危险境遇变得更糟,这本身就很难令人理解。

你所了解到的关于联邦控制局的信息及其相关传说都只会带来更多的问题。 在游玩《Control》的过程中,这些最初的问题,比如联邦控制局是如何运作的,将会转化为数十个其他问题,而这些问题最多也只有基于猜想的一半答案。
在这个受到威胁的联邦机构中进行战斗,在每一个场景中发现更深层次谜团的碎片,并破解贯穿 Remedy 其他游戏的庞大秘密网络,这是 2019 年游戏界中最大的乐趣之一。 如果你还没有机会探索古屋的悠长走廊,请给联邦控制局一个机会。 他们可能需要你的帮助。
你可于Epic游戏商城入手《Control》。