
작물과 우정을 기르는 아늑한 시뮬레이션 게임, 페이 팜

Phoenix Labs의 페이 팜은 과일과 채소를 기르고, 농가를 짓고, 홀로, 혹은 다른 이와 모험을 떠나는 아늑한 게임입니다. 멀티플레이어의 피가 흐르는 Dauntless 개발자들은 사람들을 하나로 모으는 마법 같은 농사 게임을 개발했습니다. 플레이어는 최대 세 명의 친구를 농장으로 초대해 Azoria가 제공하는 모든 것을 함께 즐길 수 있죠.
게임 디렉터 Isaac Epp은 "여러 사람이 함께 즐길 수 있는 게임을 만드는 건 Phoenix Labs의 핵심적인 마음가짐입니다. 친구나 가족과 함께 플레이하는 건 진정한 축복이며, 게임을 하며 맛보는 최고의 경험을 만들어낼 수 있습니다. 우리는 이 게임에서도 그게 가능하다고 생각합니다. 또한 농가에서 편안하게 휴식을 취할 수 있는 것도 좋고, 여러 가지 집 장식을 만들어서 다음에 사랑하는 사람들과 같이 플레이할 때 새로운 기쁨과 즐거움을 줄 수 있다는 것도 좋죠."라고 말했습니다.
플레이어는 먼저 집을 지어야 합니다. 농장 안팎의 모든 부분을 디자인할 수 있죠. 다양한 커스터마이징 옵션으로 맨 나무가 드러난 농가를 두꺼운 깔개, 소파, 꽃 모양의 축음기로 가득 찬 집으로 변신시킬 수 있습니다. 편안한 농가를 만드는 건 단순히 미적인 선택이 아닙니다. Epp이 설명한 대로 "Cozy Point"로 매겨지는 혜택이 있죠.

그는 "플레이어가 만들고 장식할 수 있는 물건 중에는 재미있는 외관 아이템도 있고, 플레이어에게 큰 이점을 제공하는 '안락' 아이템도 있습니다. 저희의 'Cozy' 시스템에서 집이 아늑할수록 플레이어의 기분이 더 좋아집니다. 페이 팜에서 이 부분은 플레이어에게 더 나은 건강과 에너지, 마나 상태(더 큰 막대)를 제공하고, 다음 날 그 아늑한 집에서 일어났을 때 해당 수치를 재생하여 이용하는 것으로 표현했습니다."라고 말했습니다.
농사에는 부지, 장비, 사용할 작업대를 고르는 활동 등이 포함됩니다. Epp은 게임이 너무 어려워지지 않도록 플레이어가 원하는 꼭 그 만큼만 복잡한 시스템을 약속합니다.

Epp은 "페이 팜의 많은 시스템은 꽤 깊게 들어갈 수 있습니다. 하지만 얼마나 깊이 들어가느냐는 플레이어의 의향에 달려 있습니다. 우리는 플레이어가 시스템을 직관적으로 익힐 수 있게 복잡성을 서서히 드러냅니다. 또, 농사의 속도가 게임 시간의 진행 상태를 기반으로 하는 만큼 자연스럽게 아늑함을 유지하는 속도와 리듬이 생겨난다고 생각합니다. 플레이어가 게임을 진행하면서 배우고 획득하게 되는 재미있는 마법 상호작용도 기다리고 있습니다. 이러한 상호작용은 농사 경험을 훨씬 빠르게 하며, 게임 분위기를 훨씬 유동적이고 즐겁게 만들어주죠."라고 설명했습니다.
플레이어는 언제든지 게임 내에서 친구에게 편지를 보내 방문하도록 초대할 수 있습니다. 초대받은 친구는 도구와 주문이 들어있는 환영 선물을 받게 됩니다. 이는 친구가 여러분의 세상에 들어가 멋진 작업을 보기에 적합한 레벨이 될 수 있도록 돕기 위해서죠. 게임은 협동 플레이어가 호스트와 거의 비슷한 수준으로 즐길 수 있게 배려합니다. 제작, 제련, 장식, 심기, 수확, 옷 입기, 탐험 등의 활동을 모두 함께 할 수 있죠.
Epp은 "메인 퀘스트는 모두에게 공유됩니다. 그러니까 큰 부분은 모두 함께 즐길 수 있습니다. 대신 동물 돌보기나 농사 짓기 같은 각각의 진행도 스킬은 개별적이기 때문에 플레이어는 각자의 경험을 망치는 일 없이 발견과 공개 내용을 즐길 수 있습니다."라고 말했습니다.

드넓고 황량한 Azoria의 세상에서 가장 아늑하지 않은 장소는 바로 던전입니다. 던전은 전리품으로 가득 차 있고, 탐험할 가치도 있지만, 그것조차 플레이어의 취향에 따라 선택할 수 있습니다.
"던전은 무서운 곳처럼 보일 수 있습니다" Epp도 인정했습니다. 그는 "그래도 저희는 적들도 무섭고 위협적이기보다는 엉뚱하고 우스꽝스러운 느낌을 주려고 많이 노력했습니다. 또한 플레이어가 배워서 만들 수 있는 물약과 주문을 이용하면 던전에서 자원을 수확하는 게 전혀 무섭지 않을 수 있습니다. 여러 개의 "Gone Potion"(투명 효과)을 직접 제작하거나 의사에게 구입하면 전투에 참여하지 않고도 안전하게 보석과 광석을 수확할 수 있죠. 게임의 다양한 부분에서 높은 유연성을 주려고 노력했습니다. 플레이어가 그냥 게임 설계자가 고안한 방식뿐만 아니라, 자기가 원하는 방식으로 플레이할 수 있도록요."라고 말했습니다.
그 무엇도 플레이어의 자기 표현을 방해하지 않는 가운데, 공동체적 측면은 각 플레이어의 스킬과 선호도에 따라 발전할 수 있습니다. Epp는 다음과 같이 말했습니다. "개발 과정 플레이 테스트에서 재밌었던 일 하나가 있었습니다. 저희 애니메이터들이 상대적으로 긴 기간 동안 협동 테스트를 했을 때였죠. 애니메이터 중 한 명이 요리에 크게 심취하게 되었어요. 한 번은 다 같이 공유 농가로 돌아왔는데, 그 애니메이터가 모든 요리 작업대를 울타리로 막고 요리는 자기만 할 수 있다고 으름장을 놓았죠. 그러더니 하루 종일 물약, 음식, 음료, 그리고 다른 플레이어가 하루 활동하는 데 필요한 기타 아이템을 재배하고, 수확하고, 준비하면서 시간을 보냈습니다. 솔직히 꽤 귀여웠답니다. 하지만 근본적으로, 재차 강조드리지만, 어떤 날이든 함께 도전에 맞설지, 역할을 나눠 정복할지 결정하는 것은 함께하는 플레이어에게 달려있습니다."
확고한 솔로 플레이어에게 전합니다. 게임에는 여전히 할 일이 많고, 세계관 자체에 교류할 NPC로 가득하답니다. 말 그대로 가득하죠.
Epp은 "게임에는 굉장히 다양한 NPC가 있습니다 상인, 주민, 야생의 마법적 존재, Fae Realm에 사는 존재 등이 스토리의 큰 부분을 이끌기도 하고, 그냥 세계관을 채워주기도 하죠. 중요한 일을 해주는 NPC도 있고, 친구가 될 수 있는 NPC도 있으며, 데이트 상대로 결국에는 결혼까지 할 수 있는 NPC도 있습니다."라고 말했습니다.

잡초 뽑기부터 결혼까지, 페이 팜은 모든 걸 갖춘 것 같습니다. 게임은 2023년 9월 8일(미국 동부 시간) Epic Games Store에 출시됩니다. 플레이어에게 더욱 귀엽고 아늑한 분위기를 선사하는 사랑스러운 의상 및 집 장식 컬렉션 Cozy Cabin Variety Pack을 지금 사전 구매하세요.