Novinky

Tvorba řízeného chaosu a mrazivé naléhavosti hry Star Wars Escape Vader ve Fortnite

D
Dave Tach
28. 5. 2026

Někteří říkají, že ve vesmíru nikdo neuslyší váš křik, ale v chladných ocelových chodbách opuštěného Hvězdného destruktoru se zvuky hrůzy odrážejí zpět k vašim spolubojovníkům z řad rebelů. 

I zde ve vakuu vesmíru zlé Galaktické impérium ničí svobodu svou železnou pěstí, ale čtveřice statečných povstalců zoufale hledá nějakou výhodu, po stopách zvěstí, šepotu a nezájmu. A já jsem jedním z nich. 

Při cestě skrze Vnější okraj – řídce osídlený okraj civilizované galaxie – narazíme na dobrou zprávu: ve vesmíru se potácí Hvězdný destruktor. Pustíme se rychle do akce s vědomím, že musíme proniknout do vraku, najít Power Cells, zmocnit se relikvie a zůstat naživu. Ale mise se postupně stává obtížnější. Infiltrace je snadná a během okamžiku jsme na palubě. Máme skenery, které nám pomohou najít Power Cells. Ale dokážeme přežít? Na tom to všechno závisí. 

Jsem uvnitř se svými třemi přáteli, pohybujeme se s téměř tichou naléhavostí. V křivolakých, zničených chodbách sotva vidím na krok. Vím, že Stormtroopers jsou potenciální problém, a představuji si je všude, ale většina z nich by netrefila ani obrovského banthu. Plížíme se tedy s připravenými blastery a pak se dozvídáme, že na palubě je mrazivá nová hrozba, která nás pronásleduje a těžce dýchá přes mechanickou masku. Je to Sith Lord: Darth Vader. A my jsme jeho kořist. 

Ale když je v sázce galaktická svoboda, zocelím se a aktivuji svůj skener. Nejbližší Power Cell není daleko a já se teď cíleně pohybuji. Jdu vpřed: doleva, doprava, vrznutí, sprška jisker. Zastavím se a čekám. Projdu další zatáčkou, další chodbou a přede mnou stojí je Stormtrooper. Vystřelím, než stačí zareagovat, a několika ranami ho zneškodním. 

Děláme pokroky – vím to, ale bušící srdce mě udržuje v pohotovosti. Říkám si, že se mi jen zdá, že se zdi zmenšují. Že jsem ve skutečnosti neslyšel dýchání. Uvolním dech, který jsem si neuvědomil, že zadržuji.

Znovu zkontroluji skener. Už se blížíme k jednomu z Power Cells. Musí být v další chodbě. Určitě ne dál než ten další. Jdu pomalu. Úmyslně nakouknu. Zahnu za roh, vejdu do místnosti a prohledávám východy. Otočím se doleva a zastaví se mi srdce.

Jedna věc je vědět, že Vader je někde tady. Něco úplně jiného je vidět ho, jak se nad vámi tyčí s rudým světelným mečem v ruce. 

Následuje konfrontace. Snadno odráží těch pár střel, které jsem vypálil, a já mám dost času přemýšlet, čeho jsem si myslel, že tím dosáhnu, než se na mě Darth Vader vrhne se vší silou. Padám tak rychle, že ani nestačím pochopit, co se stalo. Ale jsem stále naživu. Nezbývá mi nic jiného než se plazit a modlit se, aby mě jeden z mých přátel oživil. 

Toto je Star Wars Escape Vader (kód ostrova 7285-4185-5428), kde jste vždy rebel a Darth Vader vás vždy pronásleduje. Díky vývojářům ze studia Beyond Creative se 1. května 2026 ve Fortnite objevil temný, neochvějně napjatý ostrov. 

Mluvili jsme s Kasperem Weberem, spoluzakladatelem a generálním ředitelem studia Beyond Creative, a také s Mihaem Maricou, producentem, který vedl vývoj, o vytvoření hry pomocí Star Wars Toolkit v Unreal Editoru pro Fortnite (UEFN), jejich celoživotní lásce k Star Wars a scéně z Rogue One, která inspirovala jejich hru. 

UEFN Star Wars Toolkit 1
Kdysi dávno… 

Escape Vader není jen produktem Unreal Editor for Fortnite (UEFN) a Fortnite Creative. Je výsledkem desítek let lásky k videohrám a popkultuře. 

Kasper Weber vytváří hry od svých 10 let a ve hře Fortnite je tvoří už téměř deset let. 

„Začal jsem hrát Fortnite , když jsem byl na vysoké škole.“ Moji přátelé hráli hlavně Battle Royale, ale mě to přirozeně táhlo k Fortnite Creative,“ řekl Weber o nástroji Epic Games, který komukoli umožňuje navrhovat a publikovat hry a zážitky ve Fortnite. 

„Jsem tvůrcem ve Fortnite Creative od jeho vydání v předběžném přístupu v prosinci 2018. Během čtyř týdnů jsem už kontaktoval YouTubery, aby ve svých videích představovali hry, které jsem pro ně vytvořil. O čtyři měsíce později jsem odešel z vysoké.“

V počátcích byl sólovým tvůrcem, ale od té doby vytvořil více než 50 her a spoluzaložil Beyond Creative s Liamem McMahonem. 

Mihai Marica hraje Fortnite od jeho nejranějších dnů, což částečně vedlo k jeho kariéře ve vývoji her. 

„Přešel jsem z vývoje AAA her, abych podpořil realizaci těchto jedinečných a ambiciózních nápadů tím, že budu využívat nástroje UEFN na maximum,“ řekl. 

Ještě před tím, než je k tvorbě her inspiroval Fortnite , byla inspirací i filmová sága Star Wars. 

„Vyrůstal jsem obklopen Star Wars,“ řekl Weber, „od povlečení a pyžam po hračky. Protože jsem Dán, mělo na mé dětství obrovský vliv zejména LEGO Star Wars, a to jak prostřednictvím fyzických stavebnic, tak digitálních her. A když jsem nehrál na počítači, býval jsem venku na zahradě a sehrával bitvy se svými dvěma mladšími bratry.“

Marica popisuje, co mnozí cítí ke Star Wars. 

„Stejně jako všichni ostatní v našem týmu,“ řekl, „jsem na Star Wars vyrůstal. Je to náš společný jazyk: nejdřív jsem sledoval filmy s tátou, pak jsem hrál videohry a pak všechno ostatní. Vyrůstal jsem s obdivem k těmto ikonickým postavám, ale zároveň mi skutečně naháněly strach postavy jako Darth Vader. Když se objevil na obrazovce, cítil jsem tu nepříjemnou atmosféru.“

Díky společné lásce ke hře Fortnite a Star Wars se studiu naskytla neuvěřitelná příležitost. 

UEFN Star Wars Toolkit 4
Star Wars x Fortnite 

Společnosti Epic Games a Lucasfilm spolupracují už několik let, aby do Fortnite přenesly předalekou galaxii, a možnosti se začátkem letošního roku staly skutečně nekonečnými, když byly oznámeny prvky a nástroje Star Wars pro vývojáře Fortnite. Tvůrci ve Fortnite nyní mohou na své ostrovy Fortnite přidávat ikonické postavy, místa, zvukové efekty, vozidla a další prvky. 

Vývoj hry Escape Vader začal otázkou: Jak by vypadala hororová hra ze světa Star Wars?

„Začalo to vlastně nápadem, velmi jednoduchou otázkou, která nás všechny napadla, když jsme byli ještě malí: Jaké by to bylo, kdyby vás pronásledoval Vader?“ řekl Weber. „Nebojovat s ním, nedívat se na něj, ale muset před ním utéct.

Tato myšlenka se pak konkretizovala. Ptali jsme se sami sebe: Co kdyby hra ze světa Star Wars byla napínavá, dokonce trochu děsivá? To se často nevidí, zvláště u postavy jako je Vader, který je obvykle vykreslován jako mocný, ale v nakonec je přesto nějak zranitelný.“ 

To je fantazie, která je základem hry Escape Vader, a v pohledu z první osoby cítíte tlak v každém okamžiku hraní. Spolu s týmem tří přátel z řad rebelů prozkoumáváte přítmí Hvězdného destruktoru, který je tak poškozený, že se naklání v podivných úhlech, a pomocí svého věrného Energy Scanneru hledáte chybějící Power Cells.

Ale brzy zjistíte, že nejste sami: Vader se blíží. 

„Hraní Escape Vader je kontrolovaný chaos!“ řekl Weber. „Naše hra je kooperativní zážitek postavený na koordinaci a riziku. Spolupracujete na plnění úkolů, ale jste při tom neustále vystaveni nebezpečí. Hráči musí spolupracovat a odolávat Vaderově všudypřítomnosti, protože vás nutí neustále se přizpůsobovat.“

V tomto hororovém zážitku ze světa Star Wars působí Darth Vader jako hororový maskot z 80. let

„Vader se stal konstantou,“ uvedl Weber, „jedinou věcí, kterou hráči nemohou ovládat, nemohou s ní vyjednávat a nemohou ji porazit. To přirozeně posunulo hru směrem k survivalovému hororu. Nejste tu proto, abyste ho porazili. Jste tu proto, abyste ho obešli, splnili úkol a dostali se ven.“ 

Escape Vader
Vyvážení Vadera

Vliv Star Wars je obrovský a miliony fanoušků vědí, co čekat, když se k blíží Darth Vader. Podle Kaspera Webera bylo právě toto jednou z největších výzev při tvorbě hry.

„Vyvážení Vadera bylo pravděpodobně nejtěžší,“ řekl. „Na jedné straně musí působit nemilosrdně a všemocně, přesně tak, jak hráči očekávají. Na druhou stranu musí být hra stále hratelná. Pokud je příliš utlačuje, hráči se cítí bezmocní. Pokud je příliš předvídatelný nebo příliš shovívavý, okamžitě se přestanete bát.“

Weber řekl, že trik spočíval v nalezení správné rovnováhy a zaměření se na týmovou práci. 

„Že jsme hru správně vyvážili, jsme si uvědomili v okamžiku, kdy se začaly měnit výsledky testování hry. Hráči přicházeli s plánem, jak mu uniknout, ale velmi rychle ho opustili, jakmile je začal přemáhat. I přesto se hráčům díky obětavosti a spolupráci podařilo zvítězit a bavit se.“

Tým se inspiroval hrami jako Dead by Daylight a The Outlast Trials, ale hlavní inspirací byla scéna se Sithským pánem z Rogue One

Pozor, spoiler: Na samém konci filmu se objeví Darth Vader a přinese s sebou smrt a zkázu, máchá svým rudým světelným mečem, hází bezmocné rebely na zdi a touží najít ukradené plány Hvězdy smrti. 

„Upřímně řečeno, největší vliv měl vždycky sám Vader. Ta scéna na chodbě v Rogue One je velmi důležitá – často jsme se k ní vraceli v našich diskusích, když byl Escape Vader ještě jen nápadem Pak se stala klíčovým prvkem hry. Ukazuje Vadera v jeho nejintenzivnější podobě, což jsme chtěli přenést do hry.“

Tato scéna je středobodem hry Escape Vader: Jste pomalí, zranitelní, nesete těžký náklad a zlo se na vás může vynořit zpoza každého rohu. Nemáte proti němu šanci. Podle Webera se nejedná ani tak o bojovou hru, jako spíše o hru o přežití. 

Escape Vader není o tom, že byste bojovali s Vaderem, ani o tom, že byste mu kladli odpor – jde o to, jak dlouho dokážete přežít, jakmile zjistí, že tam jste.“ 

Droid Tycoon
Ještě více Star Wars

Escape Vader je jen jedním z ostrovů Star Wars, které byly spuštěny 1. května. 

Nechybí ani Star Wars Galactic Siege (kód ostrova: 5003-9856-3648) od vývojářů ze studia JOGO Studios, které proti sobě staví dva týmy po 10 hráčích ve velkých bitvách napříč ikonickými lokacemi franšízy. Galactic Siege je víc než jen jednoduchá týmová bitva: Každá postava, za kterou hrajete, má svou třídu, od tanků s vysokým poškozením přes léčitele a snipery až po legendární postavy, jako je Rey, a zpočátku si užijete spoustu zábavy, když budete přepínat mezi jednotlivými třídami a hledat tu nejvhodnější pro svůj herní styl. Jde o rychlý boj hráče proti hráči (PvP), kdy každá frakce bojuje o udržení území a získání výhody. 

Star Wars Droid Tycoon (kód ostrova: 7865-8305-9184) vás zavede na písečné duny Tatooine, domovskou planetu Anakina a Luka Skywalkera. Jak slovo „Tycoon“ v názvu napovídá, vývojáři ze studia FOAD vytvořili simulační hru, ve které v podstatě řídíte továrnu na droidy ve stínu sandcrawlera. Zpočátku, když máte málo zdrojů, musíte máváním zbraní na blízko, rozebrat vyřazené droidy na součástky. Během několika minut vylepšíte svůj pozemek o stroje, které vám vydělají většinu peněz. A pokud v tom budete pokračovat, brzy vytvoříte továrnu plnou ikonických droidů, kteří pro vás budou ochotně vydělávat peníze a financovat vaše budoucí sbírky. 

A to je jen několik z nových zážitků s tematikou Star Wars, které jsou nyní dostupné ve hře Fortnite. Vracejte se, abyste zjistili, co je nového, a hrajte dál, abyste získali odměny zdarma. Ať vás na vašich cestách provází Síla!