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Así se creó el caos controlado y la atmósfera opresiva de Star Wars Escape Vader en Fortnite

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Dave Tach
28 may 2026

Dicen que en el espacio nadie os oye gritar, pero en los fríos pasillos de acero de un Destructor Estelar abandonado, los ecos del terror llegan perfectamente a los oídos de vuestros compañeros Rebeldes. 

Incluso aquí, en el vacío del espacio, el malvado Imperio Galáctico ahoga la libertad con puño de hierro, pero un cuarteto de valientes Rebeldes busca desesperadamente cualquier ventaja, siguiendo el rastro de rumores, susurros y evasivas. Y yo soy uno de ellos. 

Estamos viajando por el Borde Exterior, la frontera poco poblada de la galaxia civilizada, cuando nos topamos con una buena noticia: un Destructor Estelar a la deriva en el espacio. Nos lanzamos a la acción, sabiendo que debemos infiltrarnos en el pecio, encontrar Power Cells (células de energía), hacernos con el artefacto y sobrevivir. Pero la misión se complica cada vez más. Infiltrarse es fácil, y en cuestión de minutos estamos a bordo. Tenemos nuestros escáneres para ayudarnos a encontrar las células de energía. Pero ¿lograremos salir de ahí con vida? De eso depende todo. 

Ya estamos dentro, mis tres amigos y yo, avanzando con una urgencia casi silenciosa. Apenas se ve nada en los retorcidos y destrozados pasillos. Sé que los soldados de asalto pueden darnos problemas y me los imagino en cada rincón, aunque la mayoría no sería capaz de acertarle a un bantha en un pasillo. Así que avanzamos sigilosamente, armas en ristre, hasta que descubrimos que hay una nueva amenaza aterradora a bordo, dándonos caza y respirando con pesadez tras una máscara mecánica. Es el Lord Sith, Darth Vader. Y nosotros somos su presa. 

Pero con la libertad de la galaxia en juego, me armo de valor y activo mi escáner. La célula de energía más cercana no está lejos, y ahora me muevo con determinación. Avanzo: izquierda, derecha, un crujido, una lluvia de chispas. Me detengo y espero. Giro por otro pasillo, avanzo un poco más y me topo con un soldado de asalto. Abro fuego antes de que pueda reaccionar y lo abato de unos pocos disparos. 

Estamos avanzando, lo sé, pero el corazón me late con tanta fuerza que sigo en máxima alerta. Me digo a mí mismo que solo parece que las paredes se cierran sobre nosotros, que en realidad no he oído un respirador mecánico. Suelto el aire sin haberme dado cuenta siquiera de que estaba conteniendo la respiración.

Vuelvo a consultar mi escáner. Nos estamos acercando a una de las células de energía. Debe de estar en el siguiente pasillo. Como mucho, en el de después. Avanzo despacio. Me asomo con cautela. Doblo una esquina, entro en una sala y busco posibles salidas. Giro hacia la izquierda… y se me cae el alma a los pies.

Una cosa es saber que Vader está aquí, en alguna parte. Otra muy distinta es verlo alzarse sobre ti, imponente, con el sable láser rojo encendido. 

Lo que sigue es un enfrentamiento. Desvía con facilidad los pocos disparos que alcanzo a hacer, y apenas tengo tiempo de preguntarme qué esperaba conseguir con eso antes de que se lance sobre mí al más puro estilo Darth Vader. Caigo derrotado antes siquiera de asimilar lo que ha pasado. Pero sigo vivo. Me veo reducido a arrastrarme por el suelo, rezando para que uno de mis compañeros consiga reanimarme. 

Esto es Star Wars Escape Vader (código de isla 7285-4185-5428), donde siempre encarnáis a un Rebelde y Darth Vader nunca deja de daros caza. Creada por los desarrolladores de Beyond Creative, es una isla oscura y asfixiante que llegó a Fortnite el 1 de mayo de 2026. 

Hablamos con Kasper Weber, cofundador y director ejecutivo de Beyond Creative, así como con Mihai Marica, el productor que lideró el desarrollo, sobre la creación del juego con el Star Wars Toolkit en Unreal Editor para Fortnite (UEFN), su amor de toda la vida por Star Wars y la escena de Rogue One que inspiró el juego. 

UEFN Star Wars Toolkit 1
Hace mucho tiempo…

Escape Vader no es solo fruto de Unreal Editor para Fortnite (UEFN) y del modo Creativo de Fortnite . Es el resultado de décadas de pasión por los videojuegos y la cultura popular. 

Kasper Weber lleva haciendo videojuegos desde los 10 años y creando juegos en Fortnite desde hace casi una década. 

"Empecé a jugar a Fortnite cuando estaba en la universidad. Mis amigos jugaban sobre todo a Battle Royale, pero yo me sentí atraído de forma natural por el modo Creativo de Fortnite ", explicó Weber, en referencia a la herramienta de Epic Games que permite a cualquiera diseñar y publicar juegos y experiencias dentro de Fortnite. 

"He sido creador del modo Creativo de Fortnite desde su lanzamiento en acceso anticipado en diciembre de 2018. En solo cuatro semanas ya estaba contratando a creadores de YouTube para que mostraran juegos personalizados hechos por mí en sus vídeos. Cuatro meses después, dejé la universidad".

En aquellos primeros años trabajaba en solitario, pero desde entonces ha creado más de 50 juegos y ha cofundado Beyond Creative con Liam McMahon. 

Mihai Marica lleva jugando a Fortnite desde sus inicios, y eso fue, en parte, lo que lo llevó a dedicarse al desarrollo de videojuegos. 

"Dejé el desarrollo de videojuegos AAA para ayudar a hacer realidad estas ideas únicas y ambiciosas llevando las herramientas de UEFN al límite", comentó. 

Mucho antes de que Fortnite les inspirara a crear juegos, Star Wars ya había sido una fuente de inspiración para ellos. 

"Crecí rodeado de Star Wars", contó Weber. "Tenía desde sábanas y pijamas hasta juguetes. Y, siendo danés, LEGO Star Wars marcó muchísimo mi infancia, tanto a través de los sets físicos como de los videojuegos. Y cuando no estaba delante de una pantalla, salía al jardín a recrear batallas con mis dos hermanos pequeños".

Marica describe lo que Star Wars significa para mucha gente. 

"Como todos los demás miembros del equipo", explicó, "he crecido con Star Wars. Es nuestro lenguaje común: primero las películas, junto a mi padre; después los videojuegos, y luego, todo lo demás. He crecido admirando a estos personajes icónicos, pero también sintiéndome muy intimidado por personajes como Darth Vader. Cada vez que aparecía en pantalla, creaba una atmósfera inquietante".

Con su pasión compartida por Fortnite y Star Wars ya profundamente arraigada, las noticias de principios de este año supusieron una oportunidad increíble para el estudio. 

UEFN Star Wars Toolkit 4
Star Wars x Fortnite 

Epic Games y Lucasfilm llevan años colaborando para traer la galaxia muy, muy lejana a Fortnite, y las posibilidades se volvieron prácticamente infinitas a principios de este año con el anuncio de recursos y herramientas de Star Wars para desarrolladores de Fortnite. Ahora, los creadores de Fortnite pueden incorporar personajes icónicos, localizaciones, efectos de sonido, vehículos y mucho más a sus islas de Fortnite

Escape Vader naciõ de una pregunta: ¿cómo sería un juego de terror ambientado en Star Wars?

"Todo empezó con la fantasía, una pregunta muy simple que todos nos hacíamos de pequeños: ¿qué se sentiría al ser perseguido por Vader?", dijo Weber. "No luchar contra él ni verlo desde lejos, sino tenerlo pisándote los talones.

A partir de ahí, la idea empezó a tomar forma muy rápido. Nos preguntamos: ¿y si un juego de Star Wars fuera tenso, que incluso diera un poco de miedo? No es algo que se vea a menudo, sobre todo con un personaje como Vader, que normalmente se presenta como alguien poderoso pero que al final siempre tiene algún punto débil". 

Esa es la fantasía sobre la que se construye Escape Vader, y la presión se siente en cada instante gracias a la perspectiva en primera persona. Exploráis, junto a un equipo de tres amigos Rebeldes, los pasillos y corredores tenuemente iluminados del Destructor Estelar, tan dañados que se inclinan y sobresalen en ángulos imposibles, en busca de las células de energía perdidas con vuestro fiable escáner de energía.

Pero pronto descubrís que no estáis solos: Vader viene a por vosotros. 

"Jugar a Escape Vader es un caos controlado", dijo Weber. "Nuestro juego es una experiencia cooperativa basada en la coordinación y el riesgo. Trabajáis juntos para completar objetivos, pero estáis constantemente expuestos mientrais lo hacéis. Los jugadores tienen que cooperar y resistir la omnipresencia de Vader, ya que os fuerza (nunca mejor dicho) a adaptaros continuamente.

En esta experiencia de Star Wars con tintes de terror, Vader parece una mascota de terror de los 80.


"Vader se convirtió en la constante", explicó Weber, "en lo único que los jugadores no pueden controlar, con lo que no pueden negociar y a lo que no pueden derrotar". Eso hizo que el juego evolucionara de forma natural hacia una experiencia de terror y supervivencia. No estáis ahí para acabar con él. Estás ahí para sortearlo, completar vuestra misión y salir con vida". 

Escape Vader
El reto de equilibrar a Vader

La influencia de Star Wars es incalculable, y millones de fans saben lo que significa cuando Darth Vader se acerca. Según Kasper Weber, lograr transmitir esa sensación fue uno de los mayores desafíos durante el desarrollo del juego.

"Equilibrar a Vader fue probablemente la parte más difícil", afirmó. "Por un lado, tiene que dar la impresión de ser despiadado y todopoderoso, exactamente como esperan los jugadores. Pero, por otro, el juego tiene que seguir siendo jugable. Si resulta demasiado agobiante, los jugadores se sienten indefensos. Si es demasiado predecible o indulgente, se pierde el miedo al instante.

Weber explicó que la clave estaba en encontrar el equilibrio adecuado y centrarse en el trabajo en equipo. 

"Nos dimos cuenta de que habíamos encontrado el equilibrio adecuado en el momento en que las pruebas de juego empezaron a cambiar. Los jugadores llegaban con un plan para escapar de Vader, pero acababan dejándolo de lado cuando su presión se hacía insoportable. Aun así, gracias al sacrificio y al trabajo en equipo, conseguían salir adelante y divertirse".

El equipo se inspiró en juegos como Dead by Daylight y The Outlast Trials, pero la inspiración definitiva fue la escena del Lord Sith en Rogue One

Aviso de spoilers: justo al final de la película, Darth Vader aparece sembrando muerte y destrucción, blandiendo su sable láser rojo, estampando Rebeldes indefensos contra las paredes y persiguiendo los planos robados de la Estrella de la Muerte. 

"La mayor influencia siempre fue el propio Vader. Es imposible ignorar esa escena del pasillo en Rogue One; aparecía constantemente en nuestras conversaciones cuando Escape Vader aún no era más que una idea en una pizarra. Y nunca dejó de estar presente, casi como uno de los pilares del diseño del juego. Muestra a Vader en su versión más aterradora, y eso era exactamente lo que queríamos trasladar a la jugabilidad".

Esa escena es la esencia de Escape Vader: sois lentos, estáis expuestos, lleváis una carga pesada y el mal os acecha a la vuelta de cualquier esquina. No tenéis ninguna posibilidad contra él. Según Weber, no se trata tanto de un juego de combate como de una experiencia de supervivencia. 

"Escape Vader no va de luchar contra Vader, ni siquiera de resistirse a él; va de cuánto tiempo podéis sobrevivir una vez que sabe que estáis allí". 

Droid Tycoon
Star Wars para rato

Escape Vader es solo una de las islas de Star Wars que se lanzaron el 1 de mayo. 

También está Star Wars Galactic Siege (código de isla: 5003-9856-3648), de los desarrolladores de JOGO Studios, que enfrenta a dos equipos de 10 jugadores en batallas a gran escala en localizaciones icónicas de la saga. Galactic Siege es más que un simple combate por equipos: cada personaje pertenece a una clase distinta, desde tanques que infligen mucho daño hasta sanadores y francotiradores, además de personajes legendarios como Rey. Os divertiréis mucho al principio cambiando entre clases hasta encontrar la que mejor se adapte a vuestro estilo de juego. Todo ello en combates jugador contra jugador (JcJ) rápidos e intensos, mientras cada facción lucha por controlar territorio y obtener ventaja. 

Star Wars Droid Tycoon (código de isla: 7865-8305-9184) os sitúa en las arenas de Tatooine, el planeta natal de Anakin y Luke Skywalker. Tal como su nombre "tycoon" indica, los desarrolladores de FOAD crearon una experiencia de simulación en la que gestionáis una fábrica de droides a la sombra de un sandcrawler. Al principio, cuando escasean los recursos, toca ganarse la vida desguazando droides desmantelados a golpes con vuestra arma cuerpo a cuerpo para obtener piezas. Pero en cuestión de minutos empezáis a mejorar vuestra parcela de terreno árido con máquinas que generan la mayor parte de vuestros ingresos. Y, si seguís invirtiendo tiempo, acabaréis dirigiendo una fábrica repleta de droides icónicos que trabajan encantados para llenaros los bolsillos y financiar vuestras futuras adquisiciones. 

Y esas son solo algunas de las nuevas experiencias temáticas de Star Wars ya disponibles en Fortnite. Volved de vez en cuando para descubrir las novedades y seguid jugando para conseguir recompensas gratis. ¡Que la Fuerza os acompañe en vuestras aventuras!