Berita

Mencipta huru-hara terkawal dan ketegangan mendebarkan Star Wars Escape Vader dalam Fortnite

D
Dave Tach
28 Mei 2026

Ada yang kata, tiada siapa dapat mendengar jeritan anda di angkasa. Namun, di koridor keluli dingin sebuah Star Destroyer terbiar, bunyi-bunyi ngeri itu masih bergema hingga ke telinga rakan-rakan Pemberontak anda. 

Di ruang angkasa sekalipun, Galactic Empire yang zalim tetap mencengkam kebebasan dengan genggaman besinya. Namun, empat Pemberontak berani sedang terdesak mencari sebarang kelebihan, berpandukan khabar angin, bisikan, dan dakwaan yang dianggap karut. Dan saya salah seorang daripada mereka. 

Kami sedang meredah Outer Rim—pinggir galaksi bertamadun yang sunyi dan jarang dihuni—apabila kami terserempak dengan berita baik: sebuah Star Destroyer yang terumbang-ambing di angkasa. Kami segera bertindak, sedar yang kami perlu menyusup masuk ke bangkai kapal itu, mencari Sel Kuasa, merampas relik, dan terus hidup dan selamat. Tetapi misi itu semakin lama semakin sukar. Menyusup masuk ternyata mudah, dan sekelip mata kami sudah berada di dalam kapal. Kami ada pengimbas untuk membantu kami menjejak Sel Kuasa. Tapi bolehkah kami terus bertahan? Itulah yang menentukan segalanya. 

Kami sudah masuk, bergerak pantas namun hampir tanpa sebarang bunyi. Saya hampir tidak nampak apa-apa dalam koridor yang berliku dan rosak itu. Saya sedar stormtrooper mungkin jadi masalah, dan saya membayangkan mereka berada di mana-mana, tapi kebanyakan mereka tak mampu tembak tepat walaupun sasaran sebesar bantha. Kami menyelinap ke hadapan, blaster siap sedia. Tapi kemudian kami sedar: ada ancaman baharu yang menggerunkan berada dalam kapal ini, memburu kami, dengan nafas berat bergema di sebalik topeng mekanikal. Dialah Sith Lord: Darth Vader. Dan kami adalah mangsanya. 

Namun, dengan kebebasan galaksi menjadi taruhan, saya cekalkan hati dan aktifkan pengimbas. Sel Kuasa terdekat tidak jauh, dan kini saya bergerak dengan lebih yakin. Saya terus mara: ke kiri, ke kanan, bunyi deritan, kemudian percikan api. Saya berhenti dan tunggu. Saya belok lagi, masuk lorong lain, dan ada seorang stormtrooper. Saya menembak dulu sebelum dia sempat buat apa-apa. Beberapa das saja, dia terus tumbang. 

Kami memang semakin menunjukkan kemajuan—saya tahu. Tapi jantung saya berdegup kencang, membuatkan saya sentiasa berjaga-jaga. Saya cuba tenangkan diri, dinding ini cuma terasa seperti semakin sempit, dan bunyi respirator itu mungkin hanya imaginasi aku. Saya melepaskan nafas yang rupanya sudah lama saya tahan.

Saya semak pengimbas saya lagi. Kami semakin hampir dengan salah satu Sel Kuasa. Sel Kuasa itu pasti berada di lorong seterusnya. Paling jauh pun, di lorong selepas itu. Saya bergerak perlahan. Saya mengintai penuh waspada. Saya membelok, memasuki bilik, dan mencari jalan keluar. Saya menoleh ke kiri, dan jantung saya seakan terhenti.

Sekadar tahu Vader ada di sini, entah di mana, sudah cukup menegangkan. Tapi melihat dia berdiri menjulang di depan anda, dengan lightsaber merah menyala garang, itu lain cerita. 

Apa yang berlaku seterusnya ialah satu pertembungan. Dia menangkis beberapa das tembakan saya dengan mudah dan saya cuma sempat terfikir, “Apa sebenarnya yang saya harapkan tadi?” sebelum dia bertindak seperti Darth Vader yang sebenar. Belum sempat saya faham apa yang jadi, saya sudah tumbang. Namun saya masih hidup. Saya cuma merangkak, berharap salah seorang kawan saya akan menghidupkan semula saya. 

Ini ialah Star Wars Escape Vader (kod pulau 7285-4185-5428), di mana anda sentiasa Rebel dan Darth Vader sentiasa memburu anda. Hasil usaha Beyond Creative,pulau yang gelap dan penuh ketegangan ini diperkenalkan dalam Fortnite pada 1 Mei 2026. 

Kami bercakap dengan Kasper Weber, pengasas bersama dan Ketua Pegawai Eksekutif Beyond Creative, serta Mihai Marica, peneraju pembangunan projek tersebut, tentang penciptaan permainan ini dengan Star Wars Toolkit di Unreal Editor for Fortnite (UEFN), kecintaan mereka terhadap Star Wars sepanjang hayat, dan babak Rogue One yang mengilhamkan permainan tersebut.

UEFN Star Wars Toolkit 1
Dahulu kala … 

Escape Vader bukan sekadar hasil penggunaan Unreal Editor for Fortnite (UEFN) dan Fortnite Creative. Ia lahir daripada minat mendalam terhadap permainan video dan budaya pop selama berdekad-dekad. 

Kasper Weber telah membuat permainan sejak dia berumur 10 tahun dan mencipta permainan dalam Fortnite selama hampir sedekad. 

“Saya mula bermain Fortnite ketika saya di kolej. Rakan-rakan saya kebanyakannya bermain Battle Royale, tetapi saya secara semula jadi tertarik kepada Fortnite Creative,” kata Weber, merujuk kepada alat Epic Games yang membolehkan sesiapa sahaja mereka bentuk dan menerbitkan permainan serta pengalaman dalam Fortnite. 

“Saya telah menjadi pencipta Fortnite Creative sejak ia dilancarkan dalam akses awal pada Disember 2018. Dalam masa empat minggu, saya sudah mengupah pempengaruh YouTube untuk memaparkan permainan kustom yang saya bina dalam video mereka. Empat bulan kemudian, saya berhenti belajar di kolej."

Pada mulanya, beliau merupakan pencipta tunggal, namun sejak itu, beliau telah menghasilkan lebih 50 permainan dan mengasaskan Beyond Creative bersama Liam McMahon. 

Mihai Marica telah bermain Fortnite sejak awal lagi, yang turut menjadi salah satu faktor yang membawanya ke bidang pembangunan permainan. 

“Saya telah beralih daripada pembangunan permainan AAA untuk menyokong idea-idea unik dan bercita-cita tinggi ini menjadi kenyataan dengan memanfaatkan alat UEFN sepenuhnya,” katanya. 

Malah sebelum Fortnite memberi inspirasi kepada mereka untuk mencipta permainan, Star Wars turut menjadi inspirasi. 

“Saya membesar dikelilingi Star Wars,” kata Weber, “daripada cadar dan baju tidur hingga ke pelbagai mainan. Sebagai orang Denmark, LEGO Star Wars khususnya memberi impak besar pada zaman kanak-kanak saya, melalui set fizikal dan permainan digital. Apabila tidak bermain permainan digital, saya akan bermain di taman sambil melakonkan semula pertempuran bersama dua adik lelaki saya.”

Marica menggambarkan perasaan ramai orang terhadap Star Wars. 

"Seperti orang lain dalam pasukan kami," katanya, "Saya membesar dengan Star Wars." Star Wars ialah bahasa bersama kami: mula-mula melalui filem bersama ayah saya, kemudian permainan, dan akhirnya segala-galanya yang lain. Saya membesar mengagumi watak-watak ikonik ini, tetapi juga benar-benar gerun dengan watak seperti Darth Vader. Kemunculannya di skrin sentiasa menimbulkan suasana yang meresahkan.”

Dengan minat mendalam yang dikongsi terhadap Fortnite dan Star Wars yang sudah sekian lama terjalin kukuh, berita pada awal tahun ini memberikan peluang yang luar biasa kepada studio itu. 

UEFN Star Wars Toolkit 4
Star Wars x Fortnite 

Epic Games dan Lucasfilm telah bekerjasama selama bertahun-tahun untuk membawa galaksi nun jauh di sana ke dalam Fortnite, dan kemungkinan menjadi tidak terbatas pada awal tahun ini dengan pengumuman aset dan alat Star Wars untuk pembangun Fortnite. Kini, pencipta Fortnite boleh menambah watak ikonik, lokasi, kesan bunyi, kenderaan, dan banyak lagi ke pulau Fortnite mereka. 

Escape Vader bermula dengan satu soalan: Bagaimana agaknya permainan seram Star Wars?

“Ia sebenarnya bermula dengan fantasi, satu soalan yang sangat mudah yang kita semua pernah fikirkan semasa membesar: Apa rasanya dikejar oleh Vader?” kata Weber. "Bukan melawannya atau sekadar memerhatikannya, tetapi merasai sendiri kehadirannya dari sudut yang berbeza.

“Dari situ, idea itu mula menjadi lebih jelas. Kami tertanya-tanya: Bagaimana jika permainan Star Wars mendebarkan, malah sedikit menyeramkan? Itu bukan sesuatu yang sering kita lihat, terutamanya dengan watak seperti Vader, yang biasanya digambarkan sebagai kuat, namun tetap mempunyai titik lemahnya.” 

Itulah fantasi yang mendasari Escape Vader, dan tekanan itu sentiasa terasa ketika bermain dari perspektif orang pertama. Anda dan pasukan tiga rakan Pemberontak meneroka koridor dan lorong Star Destroyer yang malap pencahayaannya, yang begitu rosak sehingga condong dan menonjol pada sudut yang pelik, mencari Sel Kuasa yang hilang dengan Pengimbas Tenaga anda yang boleh dipercayai.

Namun anda tidak lama kemudian sedar anda tidak bersendirian: Vader akan tiba. 

“Bermain Escape Vader adalah huru-hara terkawal!” kata Weber. “Permainan kami adalah pengalaman kerjasama yang dibina berdasarkan koordinasi dan risiko. Anda bekerjasama untuk menyelesaikan objektif, tetapi pada masa yang sama sentiasa berada dalam bahaya. Pemain perlu bekerjasama dan menghadapi kehadiran Vader yang sentiasa terasa di mana-mana, kerana dia “memaksa” anda (bukan sengaja bermain dengan kata-kata) untuk sentiasa menyesuaikan diri.”

Dalam pengalaman Star Wars gaya seram ini, Vader terasa seperti maskot seram era 80-an

“Vader menjadi unsur yang sentiasa ada,” kata Weber, “satu-satunya perkara yang pemain tidak boleh kawal, tidak boleh berunding dengannya, dan tidak boleh kalahkan. Itu secara semula jadi mendorong permainan ini ke arah pengalaman seram kelangsungan hidup. Anda bukan di sana untuk mengalahkannya. Anda perlu mengelak dia, selesaikan misi anda, dan keluar.”

Escape Vader
Mengimbangi Vader

Pengaruh Star Wars tidak terhingga, dan berjuta-juta peminat tahu apa yang perlu dijangka apabila Darth Vader datang. Menurut Kasper Weber, menjadikannya sempurna adalah salah satu cabaran terbesar semasa mereka mencipta permainan itu.

“Mengimbangi Vader mungkin merupakan cabaran paling sukar,” katanya. “Di satu sisi, dia perlu dirasakan kejam dan maha berkuasa, persis seperti yang dijangka pemain. Di sisi lain, permainan itu masih perlu dapat dimainkan. Jika dia terlalu menggerunkan, pemain akan berasa tidak berdaya. Jika dia terlalu mudah dijangka atau terlalu lembut, unsur ketakutan itu akan lenyap dengan segera."

Weber berkata bahawa kuncinya adalah untuk mencari keseimbangan yang betul dan fokus pada kerja berpasukan. 

“Kami menyedari kami telah mencapai keseimbangan yang tepat apabila hasil ujian main mula menunjukkan perubahan yang ketara. Pemain akan datang dengan rancangan untuk melepaskan diri daripadanya, tetapi tidak lama kemudian terpaksa mengetepikan rancangan itu apabila dia mula terasa terlalu sukar dihadapi. Walaupun begitu, melalui pengorbanan dan kerjasama, pemain masih berjaya menang dan berseronok.”

Pasukan itu mendapat inspirasi daripada permainan seperti Dead by Daylight dan The Outlast Trials, tetapi adegan Sith Lord daripada Rogue One merupakan inspirasi utama. 

Amaran Spoiler: di penghujung filem, Darth Vader muncul lalu mencetuskan kematian dan kemusnahan, menghayunkan lightsaber merahnya, mencampak Pemberontak yang tidak berdaya ke dinding, dan mengejar rancangan Death Star yang dicuri. 

"Sejujurnya, pengaruh terbesar sentiasa Vader sendiri. Adegan koridor itu dalam Rogue One sukar untuk diabaikan—ia muncul dalam perbincangan kami apabila Escape Vader masih sekadar idea di papan putih. Ia kemudian tidak pernah hilang, hampir seperti tonggak reka bentuk untuk permainan kami. Ia menunjukkan Vader pada tahap paling sengit—itulah yang kami mahu terapkan dalam gameplay permainan ini.”

Adegan itu adalah inti kepada Escape Vader: Anda perlahan, anda terdedah, anda membawa muatan berat, dan kejahatan mengejar anda, berkemungkinan di setiap pelosok. Awak memang bukan tandingan dia. "Ini bukan permainan pertarungan, sebaliknya ia adalah pengalaman bertahan hidup," kata Weber. 

Escape Vader bukan tentang melawan Vader atau pun menentangnya—ia tentang berapa lama anda boleh bertahan setelah dia tahu anda berada di sana.”

Droid Tycoon
Lebih Banyak Kandungan Star Wars

Escape Vader hanyalah salah satu daripada pulau Star Wars yang dilancarkan pada 1 Mei. 

Terdapat juga Star Wars Galactic Siege (kod pulau: 5003-9856-3648), daripada pembangun di JOGO Studios, yang mempertandingkan dua pasukan 10 orang dalam pertempuran berskala besar merentasi lokasi ikonik daripada francais tersebut. Galactic Siege lebih daripada sekadar pertempuran berpasukan biasa: Setiap watak yang anda mainkan mempunyai kelas, daripada tank yang tahan lasak kepada healer dan sniper, malah watak legenda seperti Rey. Anda pasti akan seronok menukar antara setiap kelas pada peringkat awal untuk mencari yang paling sesuai dengan gaya permainan anda. Pertempuran pemain lawan pemain (PvP) yang pantas, setiap puak bertempur untuk menguasai wilayah dan mendapatkan kelebihan. 

Star Wars Droid Tycoon (kod pulau: 7865-8305-9184) menempatkan anda di padang pasir Tatooine, planet asal Anakin dan Luke Skywalker. Seperti yang disiratkan oleh 'taikun' dalam namanya, pembangun di FOAD mencipta pengalaman simulasi di mana anda pada dasarnya menguruskan kilang droid di bawah bayangan sandcrawler. Pada mulanya, apabila anda kekurangan sumber, anda bertungkus-lumus, menghayunkan senjata jarak dekat anda untuk memecahkan droid yang dilupuskan menjadi bahagian-bahagian komponennya. Dalam beberapa minit, anda akan menaik taraf petak tanah keras anda dengan mesin yang menjana sebahagian besar pendapatan anda. Dan jika anda terus melakukannya, tidak lama lagi anda akan mencipta kilang yang dipenuhi droid ikonik yang menjana pendapatan untuk anda dan membantu membiayai koleksi anda pada masa hadapan. 

Dan itu hanyalah sebahagian kecil daripada pengalaman bertema Star Wars baharu yang kini tersedia di Fortnite. Sentiasa kembali untuk melihat apa yang baharu dan terus bermain untuk mendapatkan ganjaran percuma. Semoga Kuasa bersamamu dalam perjalananmu!