
A criação do caos controlado e da urgência arrepiante de Star Wars Escape Vader no Fortnite

Dizem que, no espaço, ninguém te consegue ouvir gritar, mas nos frios corredores de aço de um Star Destroyer abandonado, os sons do terror ecoam perfeitamente até aos teus companheiros Rebels.
Mesmo aqui, no vácuo do espaço, o maléfico Império Galáctico sufoca a liberdade com o seu punho de ferro, mas um quarteto de bravos Rebels procura desesperadamente alguma forma de obter vantagem, seguindo o rasto de rumores, sussurros e desdenhos. E eu sou um deles.
Enquanto atravessamos a Outer Rim, a periferia pouco povoada da galáxia civilizada, deparamo-nos com boas notícias: um Star Destroyer à deriva no espaço. Partimos para a ação, conscientes de que precisamos infiltrar-nos no destroço, encontrar as Power Cells, apoderar-nos da relíquia e sobreviver. Mas a missão torna-se progressivamente mais difícil. A infiltração é fácil, e em instantes já estamos a bordo. Contamos com os nossos scanners para nos ajudar a encontrar as Power Cells. Mas conseguimos sobreviver? É disso que tudo depende.
Entrámos, eu e os meus três amigos, movendo-nos com uma urgência quase silenciosa. Mal consigo ver nos corredores retorcidos e destroçados. Sei que os stormtroopers são uma ameaça possível, e imagino-os por todo o lado, mas a maioria nem acertaria na lateral de um bantha. Então, rastejamos, com os blasters a postos, e depois descobrimos que uma nova e arrepiante ameaça está a bordo, a caçar-nos, respirando pesadamente através de uma máscara mecânica. Ele é o Lorde Sith: Darth Vader. E nós somos a sua presa.
Mas com a liberdade galáctica em jogo, preparo-me e ativo o meu scanner. A Power Cell mais próxima não está longe, e agora movo-me com um propósito. Sigo em frente: à esquerda, à direita, um rangido, uma chuva de faíscas. Paro e espero. Viro noutra esquina, entro noutro corredor, e lá está um stormtrooper. Disparo antes que ele possa reagir, e ele é abatido com poucos tiros.
Estamos a fazer progressos, eu sei disso, mas o meu coração acelerado mantém-me em estado de alerta máximo. Convenço-me de que as paredes só parecem estar a fechar-se, que não ouvi realmente um respirador. Solto o fôlego que nem tinha percebido que estava a prender.
Verifico o meu scanner novamente. Estamos a aproximar-nos de uma das Power Cells. Deve estar no próximo corredor. Certamente não mais longe do que o seguinte. Avanço devagar. Espreito com cautela. Viro uma esquina, entro numa sala e procuro por saídas. Viro-me para a esquerda, e o meu coração afunda-se.
Uma coisa é saber que o Vader está por aqui, algures. Outra muito diferente é vê-lo a pairar sobre ti, com o sabre de luz vermelho em chamas.
Segue-se um confronto. Ele deflete facilmente os poucos disparos que faço, e mal tenho tempo para me questionar o que esperava conseguir com aquilo antes de ele mostrar todo o poder do Darth Vader. Caio antes de conseguir perceber o que se passou. Mas continuo vivo. Resta-me rastejar, rezar para que um dos meus companheiros me reanime.
Este é o Star Wars Escape Vader (código da ilha 7285-4185-5428), onde és sempre um Rebel e o Darth Vader está sempre à tua caça. Graças aos programadores da Beyond Creative, é uma ilha sombria e sempre tensa que chegou ao Fortnite a 1 de maio de 2026.
Falámos com Kasper Weber, cofundador e CEO da Beyond Creative, assim como com Mihai Marica, o produtor que liderou o desenvolvimento, sobre a criação do jogo com o Star Wars Toolkit no Unreal Editor para Fortnite (UEFN), sobre o seu amor de sempre por Star Wars e a cena de Rogue One que inspirou o jogo.

Há muito, muito tempo…
Escape Vader não é apenas o produto de Unreal Editor para Fortnite (UEFN) e do Modo Criativo do Fortnite. É o resultado de décadas de paixão por videojogos e cultura pop.
Kasper Weber cria jogos desde os 10 anos e desenvolve experiências no Fortnite há praticamente uma década.
“Comecei a jogar Fortnite quando estava na faculdade. Os meus amigos jogavam sobretudo Battle Royale, mas eu naturalmente inclinei-me para o Modo Criativo do Fortnite”, disse Weber, referindo-se à ferramenta da Epic Games que permite a qualquer pessoa criar e publicar jogos e experiências no Fortnite.
“Sou criador no Modo Criativo do Fortnite desde o seu lançamento em acesso antecipado, em dezembro de 2018. Em apenas quatro semanas, já estava a contratar influencers do YouTube para apresentarem os jogos personalizados que eu criava para os seus vídeos. Quatro meses depois, desisti da faculdade.”
Nos primeiros tempos, ele era um criador a solo, mas desde então, já fez mais de 50 jogos e cofundou a Beyond Creative com Liam McMahon.
Mihai Marica joga Fortnite desde os seus primeiros dias, o que contribuiu, em parte, para a sua carreira no desenvolvimento de videojogos.
“Passei do desenvolvimento de jogos AAA para apoiar estas ideias únicas e ambiciosas, ajudando-as a ganhar vida ao levar as ferramentas do UEFN ao limite,” disse ele.
Mesmo antes de o Fortnite os inspirar a criar jogos, Star Wars já era uma fonte de inspiração.
“Cresci rodeado de Star Wars”, disse Weber, “Desde lençóis, pijamas, e até brinquedos. Sendo dinamarquês, LEGO Star Wars em particular teve um enorme impacto na minha infância, tanto através de conjuntos físicos como de jogos digitais. E quando não estava a jogar no digital, estava no jardim a recriar batalhas com os meus dois irmãos mais novos.”
Marica descreve o que muitos sentem em relação a Star Wars.
“Como toda a nossa equipa,” acrescentou, “cresci com Star Wars.” É a nossa linguagem comum: primeiro os filmes, vistos com o meu pai, depois os jogos e, mais tarde, tudo o resto. Cresci a admirar estas personagens icónicas, mas também a sentir um verdadeiro respeito intimidante por personagens como o Darth Vader. Sempre que aparecia em cena, criava uma atmosfera inquietante.”
Com o amor partilhado por Fortnite e Star Wars bem estabelecido, as notícias do início deste ano criaram uma oportunidade incrível para o estúdio.

Star Wars x Fortnite
A Epic Games e a Lucasfilm têm vindo a colaborar há anos para trazer a galáxia muito, muito distante para o Fortnite, e as possibilidades tornaram-se praticamente infinitas no início deste ano com o anúncio de ativos e ferramentas de Star Wars para os programadores de Fortnite. Agora, os criadores de Fortnite podem adicionar personagens icónicas, locais, efeitos sonoros, veículos e muito mais às suas ilhas de Fortnite .
Escape Vader começou com uma pergunta: como seria um jogo de terror de Star Wars?
“Na verdade, tudo começou com a fantasia, uma pergunta muito simples que todos partilhávamos enquanto crescíamos: como seria ser perseguido pelo Vader?”, disse Weber. “Não lutar contra ele, não vê-lo em cena, mas estar do outro lado dessa presença.”
“A partir daí, a ideia tornou-se rapidamente mais concreta.” Perguntámo-nos: e se um jogo de Star Wars fosse tenso, até um pouco assustador? Não é algo que se veja frequentemente, especialmente com uma personagem como o Vader, que é normalmente retratado como poderoso, mas que, no fundo, continua vulnerável de alguma forma.”
É esta a fantasia que sustenta Escape Vader, e sente-se a pressão da perspetiva na primeira pessoa a cada momento do jogo. Tu e uma equipa de três amigos Rebels, exploram os corredores e passagens mal iluminados do Star Destroyer, tão danificados que se inclinam e projetam em ângulos estranhos, à procura das Power Cells desaparecidas com o vosso fiável Energy Scanner.
Mas rapidamente percebes que não estás sozinho: o Vader está a chegar.
“Jogar Escape Vader é caos controlado!”, disse Weber. “O nosso jogo é uma experiência cooperativa construída em torno da coordenação e do risco. Trabalhas em conjunto para completar objetivos, mas estás constantemente exposto enquanto o fazes. Os jogadores têm de cooperar e resistir à omnipresença de Vader, que te força (sem trocadilhos intencionais) a adaptares-te constantemente.
Nesta experiência de Star Wars em estilo de terror, o Vader sente-se como uma mascote de terror dos anos 80.
“Vader tornou-se a constante,” disse Weber, “a única coisa que os jogadores não conseguem controlar, negociar ou derrotar. Isso acabou por empurrar naturalmente o jogo para uma experiência de survival horror. Não estás lá para o vencer. Estás lá para o contornar, concluir a tua missão e sair.”

Equilibrar o Vader
A influência de Star Wars é incalculável, e milhões de fãs sabem o que esperar quando o Darth Vader está a chegar. Segundo Kasper Weber, acertar nesse equilíbrio foi um dos maiores desafios durante a criação do jogo.
“Equilibrar o Vader foi provavelmente a parte mais difícil”, disse ele. “Por um lado, ele tem de parecer implacável e todo-poderoso, exatamente como os jogadores esperam.” Por outro lado, o jogo tem de continuar a ser jogável. Se for demasiado opressivo, os jogadores sentem-se impotentes. “Se for demasiado previsível ou permissivo, a sensação de medo desaparece imediatamente.”
Weber explicou que o segredo estava em encontrar o equilíbrio certo e colocar a tónica no trabalho de equipa.
“Percebemos que tínhamos encontrado o equilíbrio ideal no momento em que os testes de jogo começaram a mudar de rumo. Os jogadores chegavam com um plano para escapar ao Vader, mas rapidamente o abandonavam à medida que ele se tornava avassalador. Apesar disso, através do sacrifício e da colaboração, os jogadores conseguiam ainda assim vencer e divertir-se.”
A equipa inspirou-se em jogos como Dead by Daylight e The Outlast Trials, mas a cena do Lorde Sith de Rogue One foi a principal fonte de inspiração.
Alerta de Spoiler: mesmo no final do filme, Darth Vader surge e espalha morte e destruição, brandindo o seu sabre de luz vermelho, arremessando Rebels indefesos contra as paredes e perseguindo os planos roubados da Death Star.
“Sinceramente, a maior influência foi sempre o próprio Vader. É impossível ignorar aquela cena do corredor em Rogue One, esta surgia constantemente nas nossas conversas quando Escape Vader ainda era apenas uma ideia rabiscada num quadro branco. E nunca mais desapareceu. Tornou-se quase um dos pilares de design do jogo. Mostra o Vader na sua forma mais intensa. Foi isso que quisemos transportar para a jogabilidade.”
Essa cena está no centro de Escape Vader: és lento, estás vulnerável, transportas uma carga pesada e o mal está no teu encalço, podendo estar à espera ao virar de qualquer esquina. Não tens qualquer hipótese contra ele. Como explicou Weber, isto não é propriamente um jogo de combate, mas sim uma experiência de sobrevivência.
“Escape Vader não é sobre lutar contra o Vader, nem sequer sobre resistir-lhe, é sobre quanto tempo consegues sobreviver depois de ele saber que estás ali.”

Ainda mais Star Wars
Escape Vader é apenas uma das ilhas de Star Wars lançadas a 1 de maio.
Há também Star Wars Galactic Siege (código da ilha: 5003-9856-3648), dos programadores da JOGO Studios, que coloca duas equipas de 10 jogadores em batalhas em grande escala através de locais icónicos do franchise. Galactic Siege vai além de uma simples batalha em equipa: cada personagem que jogas tem uma classe, desde tanques com elevado poder de dano a curadores e atiradores de elite, incluindo personagens lendárias, como Rey, e vais divertir-te bastante a alternar entre cada classe e a encontrar a que melhor se adapta ao teu estilo de jogo. É um combate rápido de jogador contra jogador (PvP), enquanto cada fação luta para controlar território e ganhar vantagem.
Star Wars Droid Tycoon (código da ilha: 7865-8305-9184) coloca-te nas areias de Tatooine, o planeta natal de Anakin e Luke Skywalker. Como o termo Tycoon no nome sugere, os programadores da FOAD criaram uma experiência de simulação na qual geres essencialmente uma fábrica de droides à sombra de um sandcrawler. No início, quando os recursos são escassos, tens de trabalhar arduamente, usando a tua arma corpo a corpo para desmantelar droides desativados e recuperar os seus componentes. Em poucos minutos, já estás a melhorar o teu terreno árido com máquinas que passam a gerar a maior parte dos teus lucros. E, se continuares a investir no teu império, em breve terás uma fábrica repleta de droides icónicos que trabalham alegremente para ti e te fazem ganhar dinheiro, financiando as tuas futuras coleções.
E estas são apenas algumas das novas experiências temáticas de Star Wars já disponíveis em Fortnite. Visita-nos regularmente para descobrires as novidades e continua a jogar para ganhares recompensas gratuitas. Que a Força te acompanhe nas tuas aventuras!