《Ico》,《Shadow of the Colossus》以及《The Last Guardian》的创作者展示了全新游戏
不枉我们将近十年的等待,《Ico》、《Shadow of the Colossus》和《The Last Guardian》的知名创作者们终于揭开了下一款游戏的面纱。
他们在 2024 年 The Game Awards 上的全球首映预告片以一段语音开始,之后传来了类似计数的声音。然后我们听到了仿佛深海怒涛般的咆哮,一个披着斗篷的身影爬上巨大机器人的肩膀,而一堵翻滚的黑色墙壁则步步逼近。
主角爬到机器人头颅的顶部,巨大的头颅从肩膀上缓缓脱离,并在升到空中时扯掉了电缆和一些脊髓。
黑暗逐渐逼近,空气变成灰色,而留在原地的机器人身体则被某些巨大的物体多次撞击。被遗弃的身体最终爆炸并消失,屏幕渐渐变黑,我们看到了 genDESIGN 的标志。
这款新游戏由 Epic Games 发行,并将在Epic游戏商城、PlayStation 和 Xbox 主机上正式发售。
多年来,粉丝们一直在疯狂猜测 genDESIGN 的下一款游戏会是什么。首次表明 genDESIGN 正在开展某个项目的迹象是在 2018 年,当时该公司发布了一张新年图片,图片显示一个白色人物站在基座上,附近是一座巨大的手状建筑。随后是一张 2021 年的明信片,上面显示了一座奇特机械建筑下方的某个身影。
这些稀少的暗示一开始并没有显示出太多信息,而且距离他们上次发布新资料至今已有数年,所以最终能够看到游戏画面让我们兴奋不已。
它为什么会如此受到关注?genDESIGN 是某些老玩家心目中的传奇,尽管它的另一个名字更为人熟知:Team Ico。在富有远见的总监上田文人带领下,工作室在游戏行业中取得了巨大的成功——尽管 20 多年来他们只发布了三款游戏。
上田在 2001 年带来了 PlayStation 2 平台的解谜平台游戏《Ico》,这款充满创新精神的游戏在一夜之间声名鹊起。尽管销量相对较低(很大程度上是因为它的美版封面设计非常糟糕),但它仍然很快获得了狂热追捧。
名为《Ico》的英雄因为长着不寻常的角而被囚禁在“迷雾城堡”中,并且即将成为祭品。Ico 在逃离监禁后偶然发现了另一名囚犯,这个名叫 Yorda 的漂亮女人讲一种未知的语言,还会用奇怪的能力打开被超自然力量密封的门。不幸的是,一群暗影大军无情地试图重新剥夺她的自由,而 Ico 必须尽自己所能击退他们。
《Ico》拥有容易上手的解谜方式和独特的氛围,它也凭借这些要素在当时获得了划时代游戏的评价。过度饱和的光照和寥寥无几的文字,为这座城堡带来了一种空灵(近乎童真)的感觉,就像一个半梦半醒的童话故事。
《Ico》中的教程很少,而提示还要更少——你需要依靠直觉和纯粹的逻辑思维来取得进展。即使只是控制角色本身,也需要一定程度的试错成本。我们来举一个饱受诟病的例子:玩家悬挂在一条链子上,前进的唯一道路是某个遥远的平台。按住圆圈键会让你来回摆动链条,这样你就可以跳跃,但在这之前你必须按下控制器上的每个按键,才能找出真正代表正确功能的那个。
《Ico》最大的亮点还是它对两位主角之间关系的着力刻画,这一点也体现在游戏独特的牵手机制中。在大部分游戏时间里,你都需要按住 R1 来引导 Yorda 或将她叫到正确的位置来解决特定谜题。尽管两人几乎无法交流,但游戏的重点是共同合作穿越城堡。如果没有 Yorda,Ico 就无法打开密封的门;而如果没有 Ico 的帮助,Yorda 在与阴影的战斗中也将束手无策。
这种刻意化繁为简的设置成功引起了众多玩家的情感共鸣,而令人印象深刻的精彩结局更是锦上添花。二十多年过去了,你仍然可以在《Inside》和最近的《Cocoon》等精彩的解谜游戏中看到《Ico》的持久影响力。
Team Ico 的第二款游戏《Shadow of the Colossus》可能是他们最具野心的作品。和《Ico》一样,它的剧情非常简单直接。红发英雄 Wander 必须杀死十六个庞大的“巨像”——看起来像是由石头和毛皮组成的神奇生物——才能让自己的爱人复活。身上仅仅带着一柄剑和一张弓,Wander 在荒凉的 Forbidden Lands 中搜寻猎物,并通过精心设计的解谜式动作战斗将它们击倒。这个过程将同时考验玩家的推理能力和勇气。
与前作相比,《Shadow of the Colossus》更像是一款显而易见的“艺术品游戏”,笨拙的主人公和极其空洞的开放世界几十年来一直吸引着玩家,被广泛认为是有史以来最伟大的游戏之一。如果你对征服一个个路点已经感到厌倦,并且还没有玩过这款游戏,那么它绝对值得一试。
Team Ico 的最后一款游戏也是开发时间最长的作品,它耗费了超过十年的时间才最终面世。《The Last Guardian》以一个小男孩和他的宠物(拥有鸟与狗特征的巨大生物)为主角。它沿袭了《Ico》的核心概念,并在此基础上继续推陈出新。就像 Ico 和 Yorda 一样,男孩和他的宠物 Trico 必须齐心协力,解决难题、打击反派,并探索奇怪的废墟。
这里的关键区别在于,Trico 毕竟还是一只野生动物,因此它并不总是听从你的命令,你必须悉心照顾它——给它喂食无数桶食物、拔出射进它皮毛中的长矛,以及在战斗结束后及时安抚它。《The Last Guardian》对动物 AI 和动画的深度达到了游戏界前所未有的水平,它与 Team Ico 之前的作品类似,同时又以引人注目的独特方式进行了创新。
《The Last Guardian》在之前的大部分开发时间里都归 Sony 所有,之后上田和 Team Ico 另起炉灶,并成立了自己的独立工作室 genDESIGN。通过这部最新预告片,我们终于知道了他们近十年来一直努力的方向。这款新游戏会延续 Team Ico 的传奇吗?只有时间能告诉我们真相,但它在初见时的印象确实令人惊艳。