
Crime Boss: Rockay City è una macchina per storie sanguinarie

È stata l'avidità a uccidere Candyman.
Doveva essere un lavoro veloce. Nessun tipo di complicazione.
Travis "Candyman" Baker ha deciso di portare a termine il colpo personalmente per fare un favore a un poliziotto del posto. Bastava aprire la cassaforte, prendere l'anello e uscire. Facile, finché non ha visto tutti i diamanti e le custodie con collane e orologi d'oro. Prima di rendersene conto stava portando con sé borsoni pieni di gioielli e sforacchiate da buchi di proiettili, cercando disperatamente di respingere le orde di poliziotti armati di scudi antiproiettile, bastoni stordenti e fucili d'assalto.
È morto in un miscuglio di uniformi blu e borsoni insanguinati.
Il violento regno di Candyman a Rockay City è durato 20 giorni ed è finito con un terzo della metropoli illuminata dai neon sotto il suo controllo. Gli ha fatto guadagnare una buona valutazione... e un insulto beffardo da parte di Chuck Norris.
"Sei stato scaricato!"

Crime Boss: Rockay City, il primo titolo di INGAME STUDIOS, è un gioco a volte disorientante ma sempre divertente che mescola RisiKo, Payday e Mafia Wars. Alla base è un simulatore di crimine organizzato che offre ai giocatori una campagna progettata specificatamente per ogni partita. I componenti si organizzano per formare una storia pensata per rispondere al tuo stile di gioco, al tuo successo e al destino.
Le due robuste modalità cooperative del gioco, Crime Time e Urban Legends, danno a te e ai tuoi amici la possibilità di effettuare rapine attraverso brevi incontri che formano una mezza dozzina di mini-campagne.
È nella modalità campagna, che un giorno potrebbe espandersi per includere una specie di gioco cooperativo, che il gioco dà il meglio di sé.
La prima cosa che devi sapere quando inizi una campagna è che non ci si aspetta, né è probabile, che tu sopravviva la prima volta che tenti di strappare il controllo dei 30 quartieri della città dalle mani delle quattro gang avversarie, cercando inoltre di non attirare troppo l'attenzione della polizia. I leader di queste gang non sono criminali qualsiasi. Ognuno ha una personalità distinta e due hanno voci familiari: Dollar Dragon è doppiato da Danny Trejo, mentre Hielo è doppiato da Vanilla Ice con il suo beatboxing spesso inappropriato.
Crime Boss è un gioco di tentativi ed errori, ma che richiede anche capacità tattiche e acutezza nelle sparatorie. Le possibilità di successo aumentano con ogni partita, sia perché avrai imparato dai tentativi precedenti, sia perché farai salire di livello Travis Baker (doppiato da Michael Madsen), sbloccando abilità e bonus.
Il gioco inizia proprio buttandoti nel mezzo di una situazione quasi impossibile e aspettandosi che tu perda. Quando hai perso, il gioco avvia una nuova partita in cui tenterai di controllare la città.
È un messaggio chiaro. Perderai. Facci l'abitudine.

Il gioco si divide in due ambientazioni: le strade, dove le rapine e la guerra per i territori si svolgono in prima persona e in tempo reale, e il tuo appartamento, dove supervisioni il tuo impero crescente.
È qui che potrai vedere una mappa della città, colorata in modo da mostrarti chi controlla quali quartieri. Le icone mostrano anche quando un quartiere può essere conquistato, attaccato o debba essere difeso, oltre a indicare se ci sono missioni disponibili in cui inviare la tua squadra.
Le tattiche di Crime Boss sono sorprendentemente complesse. Il tuo obiettivo finale è controllare l'intera città, e potrai riuscirci solo attaccando i territori e proteggendoli dai contrattacchi. Lo farai con il tuo esercito che crescerà man mano che espandi il controllo della città. Più quartieri conquisterai, più denaro ti faranno guadagnare ogni giorno, ma possono anche velocemente arrivare al limite. Per esempio, conquistare un territorio vuoto (cosa che in genere accade solo all'inizio del gioco) richiede dieci soldati. Nel caso in cui siano coinvolte altre gang devi decidere quante persone inviare per attaccare o difendere. Ogni persona nel tuo esercito è essenzialmente un'altra vita quando scenderai in campo e inizierai a sparare. Dico "essenzialmente" perché tutti gli elementi del tuo esercito, tranne uno, sono controllati dall'IA. Per questo motivo potresti perderne qualcuno a prescindere dalla tua bravura negli sparatutto in prima persona.
Gli attacchi terminano quando perdi tutti tuoi scagnozzi o quando uccidi tutti quelli dell'altra fazione. Ogni tanto un "capitano" più potente della norma si unirà alla lotta verso la fine, costringendoti a ucciderlo per conquistare il territorio.
La difesa presenta un'altra sfida. Dovrai comunque decidere le dimensioni del tuo esercito, ma controllerai Touchdown (doppiato da un Michael Rooker splendidamente scatenato) durante l'intero conflitto. Touchdown è il tuo contatto con il tipo di persone disponibili a essere reclutate nel tuo esercito. Quando difenderai un territorio avrà a disposizione una mitragliatrice e dovrà sostanzialmente sopravvivere all'incontro per vincere. Se morisse e non fosse rianimato, perderesti l'area, anche se lui sopravviverà.

Oltre a tutto questo, ogni gang può pagare per potenziare permanentemente i propri eserciti, dotando i soldati di armi migliori e rendendo più difficile ucciderli. Non ci vuole molto, ma è costoso e bisogna dare importanza a ciò che ha più senso in quel momento.
Scoprirai che la gestione del denaro è una parte fondamentale del gioco. Lo si spende per pagare l'esercito. Lo si spende per difendere e attaccare. Lo si spende per pianificare le missioni. E lo si spende per assumere ed equipaggiare le squadre per le rapine. Puoi anche spendere denaro per dotare il tuo ufficio di arredamenti e cose simili che ti daranno piccoli bonus e vantaggi nel corso della partita.
Anche se è sulla mappa che passerai la maggior parte del tempo, decidendo quali territori attaccare e difendere, e quali rapine e missioni effettuare, la scheda degli gli obiettivi (Goals) ti rimanda nell'ufficio di Baker. Qui può dare il via a piani a lungo termine, come chiedere a qualcuno di infiltrarsi in una gang nemica per sapere i dettagli sulle loro missioni o scoprire cosa sta succedendo in città per decidere dove sia più vantaggioso colpire.
Avrai anche la possibilità di formare la tua squadra per le rapine. È gente che prenderà parte solo alle missioni a cui decidi di partecipare. Qui puoi migliorare i membri della squadra, cambiare i loro arsenali e assumere personaggi che rimarranno con te finché non moriranno. Baker è sempre un'opzione valida per la tua squadra e porta con sé molti vantaggi. Ha una salute maggiore, qualsiasi potenziamento che hai sbloccato rigiocando e, cosa più importante, non pretende una fetta del bottino. Esatto, tutti gli altri membri della squadra si prenderanno una fetta di tutto ciò su cui metti le mani. Con quattro personaggi, il numero massimo consentito, potresti perdere anche un terzo di quello che hai rubato e questo potrebbe avere un forte impatto sulle tue possibilità di successo a lungo termine.
Nell'ufficio di Baker puoi vedere tutti i tuoi tesori e vendere oggetti in base al prezzo di mercato corrente. Esistono cinque tipi di bottini: oggetti di lusso, droghe, gemme, metalli preziosi e dispositivi elettronici. Il prezzo di ognuno di questi fluttuerà ogni giorno. È qui che puoi anche vedere un resoconto del valore dei tuoi possedimenti, i guadagni giornalieri e le spese giornaliere.
Infine, la selezione della cerchia ti permetterà di vedere i potenziamenti sbloccati per Baker, il suo braccio destro Nasara (doppiato da Damion Poitier), l'ex detective Gloves (Danny Glover), la responsabile del denaro Casey (Kim Basinger) e il veterano delle guerre tra gang Touchdown.
Una giornata tipo ti vedrà lavorare lentamente per espandere i tuoi territori, tramite conquiste facili o attacchi, finché non avrai usato tutto il tuo esercito. Poi selezionerai delle missioni finché non avrai usato tutti i membri della tua squadra. Quando non potrai più fare altro, facendo clic sul calendario la giornata cambierà, ricalcolando il denaro a tua disposizione.

Intrecciato in tutto questo ci sono le missioni e gli eventi che appaiono, casualmente o in base ad alcune decisioni che hai preso in quella determinata partita.
Quindi, per esempio, un giorno Nasara potrebbe dirti che devi pagare 60.000 dollari alle famiglie dei soldati morti o il capo di un'altra gang potrebbe offrirti del denaro se li lascerai stare per una settimana.
Ci sono anche tantissime missioni, alcune delle quali possono diventare piuttosto complesse, come il cercare di organizzare tutte le parti necessarie a rapinare un treno in movimento pieno di denaro e diamanti.
Infine ci sono i poliziotti, guidati dallo sceriffo Norris (doppiato da Chuck Norris), che diventeranno sempre più attivi sulla tua mappa in base alla tua sfrontatezza durante le rapine. Se li facessi arrabbiare troppo, libererebbero alcuni territori che sono sotto il tuo controllo.
Anche se la visione strategica dall'alto di Rockay City e i tuoi tentativi di controllarla sono divertenti, rappresentano solo una parte del gioco. Dovrai sporcarti molto le mani.

Le guerre per i territori sono abbastanza dirette, ma le missioni e le rapine offrono molta varietà al gioco.
Se stessi derubando un centro commerciale, per esempio, potresti entrare ad armi spianate, uccidere civili, poliziotti e chiunque, quindi sfasciare tutto per arraffare il bottino e scappare sull'auto designata per la fuga.
Tuttavia, hai anche l'opzione di affrontare la missione in maniera furtiva. Puoi prendere il controllo delle telecamere di sicurezza, minacciare e legare testimoni o guardie, effettuare uccisioni silenziose e nascondere i corpi. Puoi forzare serrature, scassinare casseforti, vagare per la mappa in cerca di nuovi percorsi.
Il momento più divertente, però, è quando cerchi di effettuare una rapina perfettamente silenziosa ma un poliziotto ti sorprende o ti capita di sparare per sbaglio, scatenando l'inferno. La risposta della polizia, a prescindere da cosa tu stia facendo in queste missioni, aumenta rapidamente e, se rimanessi in giro troppo a lungo, non sopravviveresti.
La buona notizia è che puoi andartene quando vuoi, basta raggiungere il veicolo per la fuga. La brutta notizia è che puoi portare con te solo quello che metti nel furgone. Quindi, per esempio, se avessi otto borsoni pieni che ti aspettano davanti alla porta di una gioielleria, è difficile non cedere alla tentazione di tornare per prenderli tutti.
Per esperienza personale, non finisce mai bene.
Durante le missioni anche tu e i tuoi personaggi avrete potenziamenti e depotenziamenti. Quelli di Baker si basano ciò che gli hai dato nel corso del tempo, ma quelli dei soldati sono casuali. Per questo motivo non sarebbe il caso di assumere qualcuno che, per esempio, abbia poca salute o "sanguini facilmente". Oppure che abbia le "mani di burro" e faccia facilmente oscillare l'arma. Potresti anche trovare qualcuno con rianimazioni extra o che può trasportare più borsoni. Durante ogni missione non solo puoi comandare questi soldati, ma puoi passare da uno all'altro in qualsiasi momento. Devi anche assicurarti che non muoiano in missione perché, se non potessero più essere rianimati, li perderai per sempre.
Alla fine, quando perderai Baker (ti succederà, fidati) il gioco finirà e tutto ricomincerà dal primo giorno. Prima, però, riceverai una valutazione e un insulto da parte dello sceriffo Norris durante la dissolvenza in nero.
Avrai anche la possibilità di selezionare vantaggi permanenti per la tua cerchia in base a quanto hai aumentato il tuo livello durante la partita.

Anche se il gioco offre le modalità Crime Time e Urban Legends per giocare insieme agli amici, ciò che mi ha attirato di più è stata la campagna e il desiderio di diventare il boss della città gestendo, rapinando e sparando. Il team di INGAME STUDIOS sembra essere consapevole di questa attrattiva e spera di espandere la campagna in vari modi dopo il rilascio. Questo potrebbe includere l'aggiunta della possibilità di giocare insieme e forse anche contro gli amici nella campagna.
"Il primo passo sarebbe permettere ai giocatori di invitare i loro amici nella propria campagna", ha detto Jarek Kolář, direttore dello sviluppo di Crime Boss: Rockay City. "Vorremmo aggiungere la possibilità di invitare amici che possano aiutare i giocatori della campagna nel corso delle rapine più importanti".
"Ovviamente anche una modalità dove competi per la mappa contro tutti gli altri giocatori è un'idea interessante, ma il ritmo sarebbe diverso".
Kolář ha detto che trasformare la corsa per il dominio di Rockay City in una modalità multigiocatore competitiva comporta molte sfide. Una di queste sarebbe il problema del ritmo e cosa gli altri giocatori dovrebbero fare mentre uno di loro sta conducendo una guerra per il territorio contro il computer.
Nonostante questo, i piani principali sulla tabella di marcia ruotano attorno al modo interessante in cui la campagna è strutturata. Invece di creare una partita con un percorso singolo e lineare, la campagna è costruita dall'IA del gioco mettendo insieme una serie di moduli in base al comportamento del giocatore per dare forma sul momento alla campagna e alla storia.

Dopo l'uscita il team ha intenzione di rilasciare altri moduli simili per la campagna, con l'obiettivo di aumentare la diversità di ogni partita.
"La narrativa è composta da elementi, eventi e trame", ha affermato. "Quindi abbiamo pensato di arricchire questo gioco aggiungendo altri pezzi. Immagina di comprare una scatola di LEGO e di poterci giocare per 10 o 20 ore. Poi compri un'altra scatola e la aggiungi alla pila che già possiedi. All'improvviso il gioco non cambia, è sempre lo stesso, ma hai più pezzi e più elementi. È questa l'idea di principale di come vogliamo espandere il gioco".
In genere, in una singola partita della campagna potresti incontrare una o due rapine principali. Sono eventi culmine che concludono varie trame. Al momento del rilascio il gioco prevede in totale quattro o cinque eventi di questo tipo. L'idea, secondo Kolář, è aggiungerne altri nello specifico.
Il piano attuale prevede il rilascio di aggiornamenti mensili. Alcuni presenteranno nuove funzionalità. Altri saranno pezzi posizionati nella macchina narrativa del gioco. Anche i DLC a pagamento giocheranno un ruolo nella formazione delle trame della storia che condurranno a nuove missioni principali. Anche se non potrai accedervi nella campagna o organizzare una di queste missioni in modalità multigiocatore senza acquistarle, potrai giocare insieme a un amico che le possiede e che ti ospiti nella sua partita.
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