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《法外枭雄:滚石城》(Crime Boss: Rockay City):一台制造血腥故事的机器

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Brian Crecente
2023年3月28日

是贪婪杀死了毒品贩子。

这本该是一桩轻而易举的差事。 闯进去,然后撤出来。结束。

为了给某位当地警察一个面子,“毒品贩子”特拉维斯·贝克决定亲自出马。 炸开保险柜,抢走珠宝,然后溜之大吉。 这桩差事的确很简单——如果他没看到那些钻石、金项链和手表的话。 在意识到这件事之前,他只能围着一堆塞满珠宝、布满弹孔的袋子打转,拼命用防暴盾牌、眩晕警棍和突击步枪击退一波又一波的警察。

最后他倒在了警察和染血赃物袋的围绕之中。

“毒品贩子”对滚石城的残暴统治持续了 20 天。而在这段统治时期结束时,这个霓虹闪烁的大都市已经有三分之一落入了他的掌控之下。 他最终得到了 A- 的评价,以及查克·诺里斯的讥笑。

“你被抛弃了!”

《法外枭雄:滚石城》(Crime Boss: Rockay City):一台制造血腥故事的机器(贝克)
《法外枭雄:滚石城》(Crime Boss: Rockay City) 是开发商 INGAME Studios 的首部作品,你可以从这款游戏中找到《Risk》、《Payday》与《Mafia Wars》的影子。虽然有时在游戏中会感到无所适从,但你享受到的乐趣将贯穿始终。究其本质,它实际上是一款“集体犯罪模拟器”,这款游戏让玩家在每次挑战时都能体验到为自己量身打造的战役。它通过各种细微元素的组合,让你深切感受到自身的游戏风格、成就与命运。

游戏拥有两种紧张刺激的合作模式:“犯罪时刻” (Crime Time) 以及“都市传说” (Urban Legends),这两种模式让你与好友能够在六场小型战役中通过迅速的遭遇战进行劫掠。

但游戏真正的核心部分,则是或许能够在未来成为一种全新合作游戏类型的战役模式。

你在进入战役时首先应该明白的道理,就是在初次尝试从四个互相争斗的帮派手上争夺城市中 30 个街区的控制权,同时还要尽量避免被警方大肆追踪的过程中,你将不会、甚至不可能保住性命。 而这些帮派头目也并非泛泛之辈,每个人都拥有鲜明的个性,并且你将在其中两位头目身上听到熟悉的声音:美元龙由丹尼·特乔配音,而希洛则由特立独行的说唱歌手维尼拉·艾斯配音。

《法外枭雄》是一款允许你重复试错,并以战斗策略与射击准头决定胜负的游戏。 你每次挑战时的成功率将通过两个要素获得提升:其中之一是你在试错过程中获得的宝贵经验,而另外一点则是在特拉维斯·贝克(由迈克尔·马德森配音)升级后,你就可以解锁各种技能与奖励。

你在一开场就会陷入几乎无解的绝境,等待着你的似乎除了失败别无他路。 而你一旦落败,游戏就会迅速重新开始,让你投入下一轮全新的掌控城市之战。

这是游戏直截了当地传达给你的信息。 你终将失败。 习惯就好。

《法外枭雄:滚石城》(Crime Boss: Rockay City):一台制造血腥故事的机器(街道)
游戏过程将主要在两个场景中进行。街道供你以第一人称视角展开抢劫与争夺地盘的实时战斗,而在套房中你可以管理自己日益壮大的帝国。
在这里你可以看到城市的地图,上面会用不同颜色显示谁控制着哪个街区。 当街区可供占领、被攻击或需要防御,以及能够派出你的团队前往执行任务时,也会显示相应的图标。

《法外枭雄》中的战术部分令人意外地极其复杂。 你的终极目标是掌控整个城市,而你只能靠攻击敌方领地并保护它们抵御反扑的方式来实现此目标。 你会与自己的下属共同为此目标而奋斗,而你下属的人数将与你对城市的掌控程度同步增长。 你夺取的街区越多,每天通过这些街区获得的利润就越丰厚。但它们同样也有可能迅速缩水。 例如,夺取一处无人占领的街区(这种情况通常只会发生在游戏初期)需要十名下属。 而与其他帮派之间的攻防战,则需要你决定派出下属的人数。 当抵达战场开始战斗时,你队伍中的每个人本质上都是另一条生命。 “本质上”这个词是因为你的队伍中除你之外都是由人工智能控制的。 因此无论你的第一人称射击游戏水平多么高超,也有可能在游戏过程中面临减员。

当你失去所有属下或将对手全数击倒后,战斗就会结束。 偶尔也会有一位实力强大的“队长”在战斗的末尾出场,你必须击杀此队长才能夺取领地。

防御战则又另当别论。 你仍然需要决定派出下属的人数,但在整个冲突过程中你将控制着地队长(由疯狂又讨人喜欢的迈克尔·鲁克配音)。 着地队长负责在你与受雇加入你队伍的队员之间充当联系人。 但在你防御领地时,他会装备一挺机枪加入战斗,你需要在遭遇战中保证他的存活才能取得战斗胜利。 如果他死亡并且没有复活,你将失去该领地,但一段时间之后他还会继续登场并为你作战。

《法外枭雄:滚石城》(Crime Boss: Rockay City):一台制造血腥故事的机器(地盘)
最重要的是,所有帮派都可以支付费用永久升级下属,给他们更好的武器,让他们更难被杀死。做到这一点并不难,但费用很昂贵,总之你需要权衡哪些决定会对你的计划真正起到帮助作用。

最终你会发现,资金管理是游戏的重要部分。 下属需要花钱。 攻防战需要花钱。 计划任务也需要花钱。 雇佣兵武装你的劫掠队伍同样需要花钱。 你甚至还可以花钱为自己的办公室购买家具等装饰,而这些装饰将在你进行挑战期间为你提供少量加成与额外天赋。

虽然你可以将时间花在研究地图上面,查看要进行攻防战的领地以及选择要实施行动的抢劫与任务,但当你选择“目标”(Goal)时,则会来到贝克的办公室。他将在这里规划长期方案,例如要求其他人游说敌对帮派的暴徒,以获得该帮派的任务细节;或者了解城市中有哪些事情正在发生,这些事情可能代表着一场新抢劫行动的时机已经成熟。 

你还可以打造专属的劫掠队伍。 这支队伍的成员只能由你带入任务中。 你可以在这里升级队员,更改他们的装备配置,或是雇佣能够持续作战到生命最后一刻的成员。 你也可以将贝克加入你的任务队伍,他将为你带来诸多好处。 例如更高的生命值,以及其他各种你可以通过重复游玩解锁的天赋。并且(也许)最重要的一点是:他不会分走你在劫掠中抢到的钱。 没错,其他所有队员都会各自分走你战利品中的一份。 如果你带上全部四名队伍成员,则可能会失去最多三分之一的收入,这会对你长远目标的成功几率产生很大影响。

你可以在贝克的办公室查看你的非现金库存,并根据当前的价格趋势出售物品。 游戏中共有五种类型的战利品:奢侈品、毒品、珠宝、贵金属以及电子产品,它们的价格每天都在波动。 你还可以在这里查看自己的库存价值、每日收入和每日现金支出的概要。 

最后,在选择随从时,你可以看到自己为贝克、助手 Nasara(由达米恩·波蒂埃配音)、前侦探 Gloves(丹尼·葛洛佛)、财务总管 Casey(金·贝辛杰)以及老兵着地队长解锁的各种天赋。

你每天的标准工作流程如下:先是逐步扩展领地(通过简单的索取或艰难的战斗),直到派出你所有的下属。 之后再选择要进行的任务,直到你的所有队伍成员都行动完毕。 在已经彻底无事可做之后,你可以点击日历结束这一天,并重新计算你手头的现金。

《法外枭雄:滚石城》(Crime Boss: Rockay City):一台制造血腥故事的机器(平面)
各种任务和事件交织在游戏之中。它们或者随机出现,或者根据你在某次挑战中所作出的一些决定而出现。

举个例子,某天 Nasara 可能会通知你需要为战死下属的家人支付 60000 美元,或是另一位帮派头目想用现金来贿赂你在一周内不对他们发起进攻。 

除此之外还有大量任务,其中某些可能会非常复杂,例如做好足够的前置步骤,来抢劫一辆装满现金与钻石、正在行进中的列车。

最后也别忘了警察的存在。领导他们的是警长诺里斯(由查克·诺里斯配音)。你在劫掠行动中的表现越嚣张,这位警长在你地图上的活动频率就会变得越高。 被激怒到一定程度后,警察们会解放你控制下的部分领地。

虽然对滚石城的鸟瞰式战略视角以及你尝试掌控此功能的过程都充满乐趣,但这些仍然只是游戏中的一部分元素。 很多时候你仍然需要亲力亲为。

《法外枭雄:滚石城》(Crime Boss: Rockay City):一台制造血腥故事的机器(霓虹)
争夺地盘的战斗非常简单粗暴,但任务与劫掠将为游戏过程带来许多变数。 
例如在抢劫一家购物中心时,你可以开枪射击,杀死包括平民与警察在内的所有人,打破橱窗与保险箱,抢走所有你拿得动的战利品,然后驾驶用于逃跑的车辆溜之大吉。 

但你也可以选择悄无声息地完成任务。 你可以摧毁安保摄像头,威胁并勒死可能目击你犯罪过程的证人和警卫,在悄无声息地灭口之后将尸体隐藏起来。 你还可以撬锁、破解保险箱,或是在地图上四处游荡寻找新的路线。

不过最有趣的时刻应该是这样:你打算实施一次完美的无声抢劫,但却被一个警察吓了一跳,或者不小心让枪走了火,然后到处都乱作一团。 无论你在这些任务中作何举动,警方的反应范围都会迅速扩大。在一个地方停留太久只会让你性命不保。

不过好消息是你可以随时离开——只要你能坐上逃跑的车。 而坏消息则是,你只能带走你放在车里的东西。 因此,举例来说,如果一家珠宝店的门口堆着你抢来的八袋赃物,你就肯定会想要试着把它们全部带走。 

以我的个人经验来说,这种做法通常都没什么好下场。

在任务期间,你和你的队友都会获得各种增益与减益。 贝克的增益与减益将取决于你陆续给予他的物品,但队友获得的效果似乎是随机的。 所以你要确保自己雇佣的队友没有获得“生命值下降”或者“容易流血”这些负面效果。 或者他们也可能变成“黄油手”,让自己的武器更容易脱手。 你也有机会获得“额外复活次数”或者“可携带更多赃物袋”之类的增益。 在每次任务期间,你不仅可以指挥这些队友,还可以在他们之间自由切换。 你还需要确保这些队友不会在任务中死亡。因为一旦他们无法复活,你就会永远失去他们。

实际上,当贝克死亡时(这是必然的),游戏就会结束。之后一切会从第一天重新开始。 但在那之前,系统会为你的表现作出评价,并在画面转为黑暗时送上警长诺里斯对你的羞辱。 

你还可以根据自己在这次挑战过程中提升的等级,为你的随从选择永久天赋。

《法外枭雄:滚石城》(Crime Boss: Rockay City):一台制造血腥故事的机器(丛林)
虽然游戏提供了能够与好友同乐的“犯罪时刻”(Crime Time) 以及“都市传说” (Urban Legends) 模式,但对我来说,最有吸引力的部分是战役以及管理、劫掠和用枪在城市中打出一片天地的欲望。INGAME Studios 的团队似乎也意识到了这一点,并希望能在游戏正式发布后以多种方式扩展战役模式的深度。其中可能包括在战役中加入与好友合作甚至对战的功能。

“我们首先会设法让玩家能够邀请好友参加自己的战役。”《法外枭雄:滚石城》(Crime Boss: Rockay City) 的开发总监 Jarek Kolář 说。 “我们希望在未来为专注于战役的玩家增加一种可能性,让他们可以邀请好友帮助自己完成一些大规模的抢劫行动。”

“创造一款你可以和其他所有玩家在地图上竞争的游戏,很明显这绝对是一个有趣的想法,但这种方式的游戏节奏会与现在有所不同。”

Kolář 说,要想将争夺滚石城统治权的竞赛变成一场竞争性的多人游戏,目前还面临很多困难。 尤其是当一位玩家与电脑争夺地盘时,游戏将以何种节奏进行,以及其他玩家在此期间应该实施哪些行动。

然而游戏路线图上最宏伟的计划,目标就是以更加有趣的方式构建战役。 他们并不打算创造出单一线性路径的游戏,而是由游戏的人工智能根据玩家的行为将一系列模块组合在一起,以动态构建战役及其剧情。

《法外枭雄:滚石城》(Crime Boss: Rockay City):一台制造血腥故事的机器(俱乐部)
在游戏正式发布后,团队计划为战役模式推出更多此类模块,以增加每次挑战时的差异性。

“叙事是由元素、事件和情节组成的。”他说。 “所以我们打算用添加更多部件的方式来丰富这个游戏。 设想一下,你买了一盒乐高积木,它大概可以让你玩上 10 到 20 小时。之后你又买下了另一盒,把它们和之前的那些积木混在一起。 转眼间,它就变成了跟之前不一样的游戏。虽然基本规则没有变化,但你可以用新增的这些部件创造出更多内容。 这就是我们对于如何扩展这款游戏的主要构思。”

通常来说,在战役模式的单次挑战中,你可能会遇见一两场大型劫案,这些是将不同潜在情节线索加以整合之后的最终事件。 在发售时,游戏会拥有总计四至五场此类大型事件。 据 Kolář 所说,他们会特地添加更多这种类型的元素。

目前他们的计划是每月都会发布更新补丁。 其中有些是全新的功能和特色。 有些则是添加进游戏叙事系统之中的部件。 他们还将以剧情线索的形式推出付费 DLC,这些线索会引领玩家进入全新的大型任务。 如果不购买的话,你将无法在战役中访问这些任务,或者在多人游戏中作为房主游玩它们。但如果你的朋友拥有并作为房主选择其中某个任务,你们就可以共同游玩了。

你可以前往Epic游戏商城立即获取 PC 版《法外枭雄:滚石城》(Crime Boss: Rockay City),主机版则计划于今年晚些时候推出。 另外也别忘了《法外枭雄》目前正在进行八五折特卖,活动截止至北京时间 4 月 4 日晚上 11 点。