Новости

Последнее обновление Crime Boss: Rockay City наглядно показывает, какие уроки усвоили разработчики за прошедший год

P
Phil Hornshaw
9 мая 2024 г.
За год, что прошёл с момента выхода Crime Boss: Rockay City, игра претерпела несколько серьёзных изменений. Шутер от первого лица про грабителей с элементами roguelike получили новый сюжетный контент, оружие, сезонные события и ряд улучшений игрового процесса. Однако с выходом последнего обновления, которое стало ещё и самым масштабным за всё время существования игры, многие её аспекты были буквально переработаны с нуля. Помимо новых заданий, снаряжения и целого вороха исправлений в обновлении 8.0 была полностью переделана система прогрессии, что позволило сделать опыт игры в Crime Boss более целостным.

Разработчик INGAME STUDIOS продолжает прокладывать свой путь в жанре соревновательных игр-сервисов и с выходом последнего обновления стремится повысить качество многопользовательской игры в Crime Boss. По большей части, этот фундамент для будущего развития был заложен ещё в момент выхода. Суть игры в том, что игроки объединяются в банду и вместе совершают преступления: грабят ювелирные магазины, пробираются на склады, охраняемые преступными группировками, или переворачивают инкассаторские фургоны, — всё ради того, чтобы унести побольше добычи. Вместе с вами в команде может быть до трёх подельников под управлением других игроков или компьютера. Во многом ваша задача заключается в том, чтобы совершать преступления как можно более гладко: устраивать засады и связывать охранников, контролировать толпу и следить за свидетелями, избегать камер и отключать сигнализацию.

Но в какой-то момент всё непременно пойдёт не так. Во второй половине многих уровней в Crime Boss вашей команде предстоит с боем прорываться через ряды полиции и спецназа, разыгрывая сцены, как из фильма «Схватка», чтобы добраться до машины вместе с награбленным и — в идеале — в полном составе.

Crime Boss предлагает как одиночный, так и многопользовательский режимы. В однопользовательской кампании вы играете в роли преступника Трэвиса Бэйкера (в исполнении Майкла Мэдсена) и пытаетесь создать собственную криминальную империю, захватив власть в Рокае. В кампании активно используются элементы roguelite вроде случайной генерации уровней и сброса прохождения в случае смерти персонажа, благодаря чему игра постоянно дарит свежие ощущения. В свою очередь, в многопользовательском режиме основной упор делается на совместные ограбления в компании других игроков. Однако с новой системой прогрессии, появившейся в игре с выходом обновления 8.0, режим, в котором вы играете, не имеет значения — все украденные деньги и выполненные задания теперь учитываются в единой системе прокачки, позволяя вам открывать новое оружие, снаряжение и облики персонажей.
Последнее обновление Crime Boss: Rockay City наглядно показывает, какие уроки усвоили разработчики за прошедший год — склад
И эта система прогрессии предоставляет доступ к новым пушкам, членам банды и снаряжению, которое можно брать на дополнительные задания как в одиночной, так и в многопользовательской игре. Получение новых предметов позволит вам изменить подход к ограблениям или взять на себя более конкретную роль в команде. Например, носить тяжёлое оружие на случай возможного столкновения с полицией, или выполнять роль «носильщика» с увеличенным объёмом переносимой добычи, что позволяет получать больше наград и в целом ускоряет ход ограбления, но может сделать героя более медлительным и менее эффективным в случае перестрелки.

С новой системой прогрессии совершенно не важно, в каком режиме вы играете в Crime Boss — вы в любом случае постоянно будете получать новые предметы для персонализации персонажа и игрового процесса, которые будут действовать во всей игре.

Как объяснил гейм-директор Ярек Коларж (Jarek Kolář), главной фишкой в Crime Boss всегда была насыщенная однопользовательская кампания, где игрок мог бы почувствовать себя настоящим королём преступного мира, постепенно наращивая своё могущество. Изменения в системе прогрессии в обновлении 8.0 должны позволить INGAME STUDIOS перенести этот опыт и в многопользовательскую игру.

«Нам было важно дать людям стимул продолжать играть, особенно в многопользовательском режиме, и поставить перед ними новые цели, которые они могли бы достигать, — сказал Коларж в интервью по электронной почте. — Вы начинаете с нуля, собираете команду, накапливаете снаряжение и самовыражаетесь через средства персонализации. Мы хотели дать игрокам возможность проявлять свою индивидуальность, что, в свою очередь, открыло нам определённый творческий простор и позволило добавлять новые материалы, которые игроки хотели бы увидеть в будущем».

Новая система прогрессии предлагает совершенно новый подход к Crime Boss как к игре-сервису. Однопользовательская кампания использует структуру roguelike, и благодаря случайной генерации уровней и другим элементам вы можете сколько угодно повторять свой путь на вершину криминального мира Рокая. Однако с новой системой прогрессии всё, что вы получаете по ходу игры, влияет на игровой процесс и позволяет получать награды, которые переносятся из одного прохождения в другое, а также открывают новые возможности в многопользовательской игре. С каждым новым уровнем вам предлагают одно из трёх улучшений на выбор, и здесь необходимо всё как следует взвесить. Что вам больше нужно: новое снаряжение или новый облик персонажа, который позволит выгодно выделиться на фоне остальных преступников?

Поскольку во всех режимах Crime Boss теперь действует единая система прогрессии, вы можете играть в любом из них и при этом в любом случае будете открывать важные награды, способные полностью изменить стиль игры.

«Идея в том, чтобы вознаграждать игроков за время, проведённое в игре — в каком бы режиме они ни играли — при этом каждая награда должна так или иначе влиять на игровой процесс, — рассказывает Коларж. — Поначалу с повышением уровня на выбор доступны три предмета низкого класса, но по мере прокачки будут открываться редкие и легендарные предметы, что подтолкнёт игроков браться за более масштабные задания на более высоких уровнях сложности. Игровой процесс и прогрессия опираются друг на друга, благодаря чему выполнение заданий приносит нечто большее, чем просто деньги или добыча».
Последнее обновление Crime Boss: Rockay City наглядно показывает, какие уроки усвоили разработчики за прошедший год — меню
Хоть основное внимание в обновлении 8.0 и уделено системе прогрессии, оно также привнесло в игру и ряд других изменений. Восприятие игрового процесса, продвижение в игре и пользовательский опыт в целом — вот, что стояло для разработчиков на первом месте. Но они решили не останавливаться на этом и внесли также ряд нововведений в однопользовательскую кампанию. В игре появилось три новых уровня, и вся кампания теперь нацелена на более скоростное прохождение, что, в целом, соответствует духу roguelite, присущему Crime Boss. Благодаря этому повторное прохождение кампании всякий раз будет дарить новый опыт на основе того, какие решения вы принимали по ходу игры.

«Чтобы подкрепить основные мотивы игры, мы решили сделать сюжетные линии более сжатыми и усилить элемент случайности при каждом отдельном прохождении, — объясняет Коларж. — Мы не стали вырезать контент, просто использовали его в большем соответствии с требованиями жанра roguelite. Таким образом каждое прохождение кампании будет уникальным, и в придачу такой подход дополнительно мотивирует вас играть больше, чтобы раскрыть все детали предыстории каждого большого задания. Кроме того, в конце каждого крупного ограбления вам будет предложен определённый выбор, и разные решение могут приводить к разным последствиям, влияя на общий игровой процесс. Все эти изменения создают ощущение более плавного продвижения в кампании».

По словам Коларжа, новые уровни делают прохождение более разнообразным, и разработчики хотели дать игрокам условия — и места — в которых те смогли бы опробовать все новые возможности игры. Уровни с вооружённым налётом и ограблением склада предполагают более скрытный подход, в то время как в третьем уровне вам предстоит атаковать полицейский конвой, чтобы освободить захваченного преступника. Коларж говорит, что все три уровня больше, чем то, к чему привыкли игроки в Crime Boss, на них больше препятствий и возможных активностей, а их композиция меняется с каждым новым прохождением.

Одна из особенностей игр-сервисов заключается в постоянном развитии и пополнении новым контентом. По словам Коларжа, сейчас команда сосредоточена в первую очередь на том, чтобы реагировать на запросы игроков — на балансировке игры и исправлении ошибок, — но у студии есть много идей для будущего контента. Речь о новых ограблениях, событиях и расширении истории как самого Рокая, так и всевозможных персонажей.

Что же касается обновления 8.0, то все эти изменения — результат того, чему разработчики из INGAME STUDIOS научились за прошедший год, развивая Crime Boss как игру-сервис. Внося правки в баланс и добавляя новый контент, разработчики понимали, какие аспекты игры они хотели бы улучшить, и вместе с тем реагировали на просьбы игроков.

«Мы хотим развивать нашу игру с учётом пожеланий игроков и возможностей нашей относительно небольшой студии, — сказал Коларж. — Мы поняли, что увлекательность игрового процесса гораздо важнее, чем его сложность и глубина, что задания должны быть более масштабными и постоянно чем-то удивлять игроков, что сюжет должен развиваться плавно и не запутывать, поняли, насколько важна доступность игры, и, конечно, мотивация играть в многопользовательском режиме. Мы многому научились».

Игра Crime Boss: Rockay City доступна в Epic Games Store, и до 14 мая её можно купить со скидкой 60%. Кроме того, вы можете сами оценить её в течение бесплатного пробного периода, который продлится с 10 по 12 мая.