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Crimson Desert शैली की सीमाओं को पार करना चाहता है।

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George Yang
4 मार्च 2026
Crimson Desert 2026 के सबसे बड़े गेम्स में से एक होने वाला है। गेम के बारे में सोशल मीडिया पोस्ट्स इसमें शामिल गतिविधियों की भारी संख्या के कारण तेज़ी से वायरल हो रही हैं। इसमें आम गेमप्ले पिलर्स हैं जैसे कॉम्बैट, साइड क्वेस्ट और कुकिंग, लेकिन Crimson Desert में फ़िशिंग और यहां तक कि आर्म रेसलिंग जैसे मनोरंजन भी शामिल हैं! यह एक महत्वाकांक्षी गेम है, जिसमें कई इंटरलॉकिंग सिस्टम हैं, और Pearl Abyss के डेवलपर्स Crimson Desert को अब तक का सबसे मज़ेदार एक्शन-एडवेंचर गेम बनाने के लिए कोई कसर नहीं छोड़ रहे हैं।

पर्ल अबिस के मार्केटिंग और पब्लिक रिलेशंस डायरेक्टर विल पावर्स कहते हैं, “यह डिज़ाइन की भावना पर निर्भर करता है।” “जब भी हम डेवलपमेंट टीम से इस बारे में बात करते हैं, तो वे गेम के इर्द-गिर्द कंटेंट बनाने और चीज़ों को मज़ेदार बनाने के मार्गदर्शक सिद्धांत के बारे में बहुत खुलकर बात करते हैं—और न केवल मज़ेदार हों, बल्कि एक साथ बुने हुए हों और व्यवस्थित रूप से दुनिया का ही हिस्सा बनने के लिए संरचित हों।” 

निश्चित रूप से, किसी को आर्म रेसलिंग में हराने से आपको कुछ नहीं मिलता, यहां तक कि थोड़े पैसे भी नहीं। लेकिन क्या यह मनोरंजक है? निश्चित रूप से।
 

अपनी परिभाषा


Crimson Desert को पहली बार 2019 में एक नए व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम (MMO) के रूप में दिखाया गया था, जो Pearl Abyss के दूसरे MMO, Black Desert Online का प्रीक्वल भी था। तब से, हालांकि, Crimson Desert एक सिंगलप्लेयर एक्शन-एडवेंचर गेम में बदल गया है। 
Crimson Desert: द अबिस
क्रिमसन डेजर्ट की कहानी पाइवल नामक काल्पनिक महाद्वीप पर आधारित है। क्लिफ़ और उसके ग्रेमेन समूह के साथी सदस्यों पर ब्लैक बेयर डाकुओं द्वारा हमला किया जाता है। कई मारे जाते हैं, और Crimson Desert में बचे हुए कुछ लोगों के साथ फिर से जुड़ने के लिए क्लिफ़ की बाद की यात्रा को दर्शाया गया है। हालांकि, मैं केवल शुरुआती कुछ अध्यायों का ही अनुभव कर पाया था, लेकिन ऐसा लगा कि असली कहानी वह है जो आप इस विशाल खुली दुनिया में क्लिफ़ के लिए बनाते हैं। पूरा किया गया हर साइड क्वेस्ट और खोजा गया हर डंगजन उसके लोर में इज़ाफ़ा करता है। गेम के वॉइस एक्टर्स के साथ पिछले महीने एक इंटरव्यू में, क्लिफ़ को अपनी आवाज़ देने वाले एलेक न्यूमैन ने बताया कि क्लिफ़ को विकसित होते देखना कितना असाधारण रहा है।

Crimson Desert की शुरुआत से होते हुए, चार घंटे की मेरी यात्रा के दौरान, मैंने इसके और The Legend of Zelda और Assassin's Creed जैसे गेम्स के बीच समानताएं देखीं। उदाहरण के लिए, Axiom Force एक ग्रैपल है जो Crimson Desert के मुख्य किरदार, क्लिफ को पहेलियों को हल करने के लिए बक्सों के साथ बातचीत करने और उनके चारों ओर आसानी से घूमने की सुविधा देता है—जैसे The Legend of Zelda: Breath of the Wild में लिंक की मैगनेसिस स्किल। क्लिफ, लिंक की तरह ही सतहों पर चढ़ भी सकता है, जिसमें एक समान स्टैमिना बार पॉप अप होता है जो यह बताता है कि उसके पास कितनी ऊर्जा बची है।

इन तत्वों के बावजूद, Crimson Desertके शुरुआती MMO मूल के अवशेष कभी-कभी अभी भी महसूस किए जा सकते हैं। उदाहरण के लिए, इसके नियंत्रण, इस शैली के अन्य गेम्स की तुलना में आश्चर्यजनक रूप से जटिल हैं, कम से कम एक नियंत्रक पर। जब मैं किसी NPC से बातचीत करना चाहता हूँ, तो मैं पहले बाएं शोल्डर बटन को दबाए रखता हूँ और फिर कन्फर्म का चयन करता हूँ, बजाय इसके कि प्रॉम्प्ट मिलने पर बस पास जाकर कन्फर्म बटन दबाऊँ। Crimson Desertकी MMO-जैसी विलक्षणताओं की आदत पड़ने में कुछ समय लग सकता है, लेकिन यह काफी अनोखा महसूस होता है।

हालांकि, Crimson Desert को अपने MMO मूल से काफी फायदा मिलता है। यह गेम अपने खुलेपन और विशाल दुनिया से परिभाषित होता है, जिसमें अनगिनत सिस्टम हैं जो एक सिंगलप्लेयर गेम के अनुकूल विकसित हुए हैं। ऐसा ही एक उदाहरण इन-गेम अर्थव्यवस्था है। MMOs में, ये सिस्टम खिलाड़ी की गतिविधियों के परिणामस्वरूप काफी हद तक बदलते हैं, लेकिन Crimson Desert में, इन-गेम अर्थव्यवस्था व्यापार के उद्देश्यों के लिए समय के साथ स्वचालित रूप से समायोजित होती है।
Crimson Desert क्लिफ शहर में
“डेवलपमेंट चक्र के दौरान, कुछ चीजें काम करती हैं, और कुछ चीजें काम नहीं करती हैं। आपके पास एक विकल्प होता है। क्या आप उस मूल अवधारणा और दायरे की ओर बढ़ते रहते हैं जो गेम का था, या आप बाधाओं को खुद को एक अवसर के रूप में प्रस्तुत करने देते हैं ताकि आप बदल सकें और इस गेम को अपनी पहचान बनाने दें?” पॉवर्स बताते हैं। “जाहिर है, इन दोनों में से बाद वाला ही यहां हुआ, और फिर Crimson Desert स्वाभाविक रूप से विकसित होकर अपनी खुद की पहचान बन गया एक सिंगलप्लेयर, ओपन-वर्ल्ड एक्शन-एडवेंचर गेम के रूप में।”
 

अतीत और भविष्य का मेल


अपने पूर्ववर्ती Black Desert Online की तरह, Crimson Desert में इसकी मुख्य रूप से मध्यकालीन यूरोपीय-प्रेरित फंतासी सेटिंग में थोड़ा साइंस-फिक्शन भी है। इसकी लोडिंग स्क्रीन Assassin's Creed Shadows में मौजूद स्क्रीन की याद दिलाती हैं, जिसमें एनिमस का प्रतिनिधित्व करने वाले ज्यामितीय ब्लॉक दिखाए गए थे, जो इन-यूनिवर्स वर्चुअल रियलिटी मशीन है जो Assassin's Creed के युगों में छलांग लगाने को संभव बनाती है। Crimson Desert में, लोडिंग स्क्रीन द अबिस के संदर्भ हैं, जो एक अंतर-आयामी क्षेत्र है जिसमें कई रहस्य छिपे हैं।

पावर्स कहते हैं, "वह एक जानबूझकर किया गया कलात्मक संदर्भ था - उस रहस्यमय रसातल और प्राकृतिक दुनिया के बीच एक विभेदक कारक के रूप में कार्य करने के लिए उन ज्यामितीय और प्राकृतिक तत्वों के बीच एक उच्च विरोधाभास रखना।" वह विरोधाभास Crimson Desert की दुनिया के रहस्यों में से एक है, और खिलाड़ी पूरी यात्रा के दौरान इसे उजागर और खोजेंगे। 

एक और तत्व जो शुरू में Crimson Desertकी प्रमुख मध्ययुगीन पृष्ठभूमि से मेल नहीं खाता हुआ लगता है, वह मशीनों और मेच का आगमन है। आखिर, क्लिफ एक विशाल ड्रैगन की पीठ पर उड़ सकता है—तो यहां एक मेच क्या कर रहा है? खैर, Pearl Abyss एक पावर फ़ैंटेसी बेचना चाह रहा है, ज़रूरी नहीं कि Kingdom Come: Deliverance जैसा कोई ऐतिहासिक और यथार्थवादी गेम।
Crimson Desert कॉम्बैट
उस लिहाज़ से, Crimson Desert FINAL FANTASY XVI की ज़्यादा याद दिलाता है, जहां सेटिंग यथार्थवादी है, लेकिन इसमें कुछ अतिरंजित (ओवर-द-टॉप) तत्व भी हैं, खासकर मुकाबले के दौरान। “वह एक कुश्ती का ऐसा दाँव हो सकता है जो आपको बहुत शक्तिशाली महसूस कराता है, लगभग मज़ाकिया अंदाज़ में—वे आपको यथार्थ से तब तक दूर ले जाते हैं जब तक उसका एहसास नहीं रहता,” पावर्स कहते हैं। “खिलाड़ी के नज़रिए से वह विरोधाभास वाकई दिलचस्प है और मुकाबले को रोमांचक बनाता है।”

वह आगे बताते हैं कि विज्ञान-फाई तत्व Abyss और डेलिका के क्षेत्र से आते हैं, जो पाइनवेल का विज्ञान केंद्र है। मेच ड्वार्वन मशीनरी और डेलिका की वैज्ञानिक प्रगति का एक उत्पाद हैं—लेकिन अन्य क्षेत्र भी हैं जिनकी अपनी दार्शनिक और भू-राजनीतिक विचारधाराएं हैं। उदाहरण के लिए, डेमेनिस युद्ध और राजनीति का केंद्र है, जबकि अराजक (और शीर्षक वाला) Crimson Desert एक खुला विस्तार है। पर्ल एबिस ने गुटों के बीच संघर्षों से भरी एक समृद्ध दुनिया बनाने की कोशिश की।

“दुनिया के भीतर उन विभिन्न गुटों के बीच संघर्ष वास्तव में दिलचस्प हैं,” पॉवर्स बताते हैं। “इस तरह विज्ञान-फाई हमारी फैंटेसी दुनिया में फिट बैठता है, विभिन्न संस्कृतियों के भीतर प्रौद्योगिकी की उन्नति पर विभिन्न दृष्टिकोणों के माध्यम से।”
 

सीमाओं को तोड़ना


पर्ल एबिस ने बार-बार जोर देकर कहा है कि Crimson Desert RPG नहीं है। इसमें शैली के लिए सामान्य यांत्रिकी जैसे अनुभव अंक या लेवलिंग सिस्टम नहीं हैं। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि Crimson Desert में RPG तत्व नहीं हैं। इसमें बहुत सारे हैं। जब Axiom Force जैसे स्किल्स को अपग्रेड करते हैं या Kliff की स्टैमिना और अन्य क्षमताओं को बढ़ाते हैं, तो आप Abyss Artifacts खर्च करते हैं, जो स्किल पॉइंट के रूप में काम करते हैं। एबिस कलाकृतियाँ क्वेस्ट्स के ज़रिए और शक्तिशाली दुश्मनों को हराकर, साथ ही सामान्य अन्वेषण के माध्यम से प्राप्त की जा सकती हैं। आपको पाइवेल के हर कोने-कोने को उजागर करने के लिए प्रेरित किया जाता है, बजाय इसके कि एक पारंपरिक RPG की तरह अनुभव अंकों के लिए दुश्मनों को बेमतलब हराएं।

“हम खिलाड़ियों को उचित उम्मीदें पहुंचाना चाहते हैं, और ऐसा करने का सबसे आसान तरीका है Crimson Desert को ऐसी श्रेणी में रखना जो खिलाड़ियों की अतीत में खेले गए समान खेलों से जुड़ी उम्मीदों से मेल खाती हो,” पावर्स ने समझाया। “इस गेम के इतिहास और अब इसके विकास के साथ ही कठिनाई आती है। गेम के डीएनए में ऐसी सभी प्रणालीगत चीज़ें समाई हुई हैं जो अब शैलियों से परे हैं।”
Crimson Desert क्लिफ फ्लाइंग
Pearl Abyss ने यह भी स्पष्ट किया कि Crimson Desert एक पूर्ण प्रीमियम अनुभव है, कि इसमें कोई माइक्रो-ट्रांजेक्शन नहीं होंगे, और भविष्य में मल्टीप्लेयर को लागू करने की कोई वर्तमान योजना नहीं है । भ्रम का एक हिस्सा Crimson Desert का नाम Black Desert Online जैसा लगने से उत्पन्न हो सकता है। फिर भी, Pearl Abyss ने अपने मूल MMO फोकस से हटने के बाद Crimson Desertका नाम बदलने की कोशिश नहीं की।

पावर्स कहते हैं, “दोनों गेम्स के बीच लोगों को समानताएँ मिलेंगी, चाहे वो ईस्टर एग्स हों या गेमप्ले की समानताएँ।” “और यही एक वजह है कि हमने 'डेज़र्ट' नाम रखने का फ़ैसला किया, जैसे कि यह 'डेज़र्ट' आईपी है।” ब्लैक डेज़र्ट ऑनलाइन अपने सहज, ऐक्शन-ओरिएंटेड कॉम्बैट के लिए जाना जाता है, और क्रिमसन डेज़र्ट भी वैसा ही है। ये बस अलग-अलग दर्शकों के लिए बनाए गए हैं। एक उन लोगों के लिए है जो सिंगलप्लेयर चाहते हैं, और दूसरा मल्टीप्लेयर के लिए है।

पिछले कुछ सालों से, SHIFT UP के स्टेलर ब्लेड और Round8 के लाईस ऑफ पी जैसे सिंगल-प्लेयर हिट गेम्स के साथ, दक्षिण कोरिया विदेशों में वीडियो गेम के क्षेत्र में एक मज़बूत उपस्थिति बना रहा है। अब Pearl Abyss की बारी है, जहां उन पिछली कंपनियों ने Crimson Desertके रोलआउट के लिए ज़मीन तैयार की है और दक्षिण कोरिया के गेम डेवलपमेंट सीन की पहुँच को नए दर्शकों तक बढ़ाया है। “यह एक सोफ़ोमोर गेम है — इसे नौसिखिए का प्रयास नहीं कहा जा सकता,” पावर्स बताते हैं। “मुझे लगता है कि इन सभी कंपनियों ने राह बनाई ताकि उम्मीद है कि Crimson Desert दौड़ सके।”

Crimson Desert 19 मार्च को रिलीज़ हो रहा है. यदि आप Epic Games Store पर Crimson Desert को पहले से खरीदते हैं, तो आपको लॉन्च पर Fortnite में क्लिफ़ आउटफ़िट मिलेगा