Tin tức

Crimson Desert muốn vượt qua ranh giới thể loại

G
George Yang
4 thg 3, 2026
Crimson Desert dự kiến sẽ là một trong những trò chơi lớn nhất năm 2026. Các bài đăng trên mạng xã hội về trò chơi ngày càng trở nên lan tỏa nhờ vô số hoạt động trong trò chơi. Có những yếu tố lối chơi điển hình như chiến đấu, nhiệm vụ phụ và nấu ăn, nhưng Crimson Desert còn bao gồm các trò giải trí như câu cá, thậm chí cả đấu vật tay! Đây là một trò chơi đầy tham vọng, với vô số hệ thống lồng ghép vào nhau. Các nhà phát triển ở Pearl Abyss không chùn tay khi biến Crimson Desert thành trò chơi phiêu lưu hành động thú vị nhất mà họ từng phát hành.

Giám đốc Marketing & Quan hệ Công chúng của Pearl Abyss, ông Will Powers cho biết: "Tất cả xoay quanh triết lý thiết kế. Mỗi khi chúng tôi nói chuyện với tổ phát triển về điều này, họ rất nhiệt tình tạo ra nội dung xoay quanh trò chơi, nguyên tắc cốt lõi là làm ra những thứ vui vẻ, không chỉ vui vẻ mà còn được đan xen và xây dựng có hệ thống để trở thành một phần của chính thế giới đó". 

Đúng vậy, thắng vật tay ai đó chẳng mang lại cho bạn điều gì, kể cả tiền bạc. Nhưng nó có giải trí không? Chắc chắn.
 

Định nghĩa chính trò chơi


Crimson Desert hé lộ lần đầu tiên vào năm 2019 dưới dạng một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi khổng lồ (MMO) mới, đồng thời có vai trò là tiền truyện của MMO khác của Pearl Abyss, Black Desert Online. Tuy nhiên, kể từ đó, Crimson Desert đã chuyển thành một trò chơi hành động phiêu lưu chơi đơn. 
Crimson Desert The Abyss
Crimson Desert lấy bối cảnh tại lục địa hư cấu Pywel. Kliff và các đồng đội trong nhóm Greymane bị nhóm cướp Black Bear tấn công. Nhiều người bị giết và Crimson Desert kể về hành trình sau đó của Kliff để tái hợp với số người ít ỏi còn sống sót. Dù chỉ trải nghiệm vài chương đầu, nhưng tôi cảm thấy câu chuyện thực sự chính là câu chuyện bạn tự tạo ra cho Kliff trong thế giới mở rộng lớn này. Mỗi nhiệm vụ phụ hoàn thành, mỗi hầm ngục được khám phá đều bổ sung vào cốt truyện của anh. Trong cuộc phỏng vấn vào tháng trước với các diễn viên lồng tiếng của trò chơi, Alec Newman, người lồng tiếng cho Kliff, lưu ý rằng việc chứng kiến Kliff trưởng thành là một điều phi thường.

Trong suốt hành trình bốn giờ khám phá những khởi đầu của Crimson Desert, tôi nhận thấy những điểm tương đồng giữa trò chơi này với các trò như The Legend of ZeldaAssassin's Creed. Chẳng hạn, Axiom Force là một thiết bị móc kéo cho phép nhân vật chính của Crimson Desert, Kliff, tương tác và di chuyển linh hoạt các khối hộp để giải đố, giống như kỹ năng Magnesis của Link trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Kliff thậm chí có thể trèo lên các bề mặt giống như Link, với một thanh sức bền tương tự hiện lên để cho biết anh ta còn bao nhiêu năng lượng.

Bên trong những yếu tố này, đôi khi bạn vẫn có thể cảm nhận những vết tích nguồn gốc MMO ban đầu của Crimson Desert. Ví dụ, hệ thống điều khiển phức tạp một cách đáng ngạc nhiên so với các trò chơi khác cùng thể loại, ít nhất là khi dùng tay cầm. Khi muốn tương tác với NPC, tôi phải giữ nút cò vai trái rồi chọn xác nhận, chứ không đơn thuần là đi tới và nhấn nút xác nhận khi được yêu cầu. Có thể mất một thời gian để làm quen với những đặc trưng mang phong cách MMO của Crimson Desert, nhưng nó lại mang tới một cảm giác khá độc đáo.

Crimson Desert có nhiều ưu điểm nhờ nguồn gốc MMO. Trò chơi nổi bật với lối chơi không giới hạn và thế giới rộng lớn, cùng vô số hệ thống đã được phát triển để phù hợp với một trò chơi đơn. Một ví dụ điển hình là nền kinh tế trong trò chơi. Trong các trò MMO, các hệ thống này phần lớn thay đổi do hành động của người chơi, nhưng trong Crimson Desert, nền kinh tế trong trò chơi tự động điều chỉnh theo thời gian cho mục đích giao dịch.
Crimson Desert Kliff In Town
Ông Powers giải thích: "Trong chu trình phát triển, có những thứ hiệu quả và có những thứ không hiệu quả. Bạn còn lại một lựa chọn. Bạn có tiếp tục theo đuổi ý tưởng và khuôn khổ ban đầu của trò chơi hay bạn biến những trở ngại xuất hiện thành cơ hội để xoay chuyển và để trò chơi này trở thành một thứ độc nhất ? Rõ ràng, điều sau trong số hai điều trên đã xảy ra, thế rồi Crimson Desert đã tự nhiên phát triển để trở thành một thứ độc nhất với tư cách là một trò chơi đơn hành động phiêu lưu thế giới mở".
 

Pha trộn quá khứ và tương lai


Giống như người tiền nhiệm Black Desert Online, Crimson Desert có chút yếu tố khoa học viễn tưởng trong bối cảnh kỳ ảo lấy cảm hứng từ châu Âu trung cổ. Màn hình tải của trò chơi gợi nhớ tới những gì có trong Assassin's Creed Shadows, các khối hình học đại diện cho Animus, cỗ máy thực tế ảo trong vũ trụ trò chơi giúp việc du hành qua các thời đại trở nên khả thi trong Assassin's Creed. Trong Crimson Desert, màn hình tải là những ám chỉ tới Vực Thẳm, một khu vực liên chiều không gian ẩn chứa nhiều bí mật.

Powers nói: "Đó là một chủ ý nghệ thuật, độ tương phản cao giữa các yếu tố hình học và tự nhiên chính là điểm khác biệt giữa Vực Thẳm huyền bí và thế giới tự nhiên". Sự tương phản đó là một trong những bí ẩn của thế giới Crimson Desert và là điều mà người chơi sẽ vén màn khám phá trong suốt hành trình. 

Một yếu tố khác ban đầu có vẻ không ăn nhập với bối cảnh trung cổ chủ đạo của Crimson Desert là sự xuất hiện của máy móc và cơ giáp. Suy cho cùng, Kliff có thể bay trên lưng một con rồng khổng lồ, vậy thì một cơ giáp làm gì ở đây? Pearl Abyss đang cố gắng mang tới một thế giới nơi người chơi được thỏa sức thể hiện sức mạnh, chứ không nhất thiết là một trò chơi lịch sử chân thực như Kingdom Come: Deliverance.
Giao tranh trong Crimson Desert
Theo nghĩa đó, Crimson Desert gợi nhớ nhiều hơn tới FINAL FANTASY XVI, nơi bối cảnh thực tế nhưng lại có những yếu tố phóng đại, đặc biệt là trong giao tranh. Powers nói: "Đó có thể là một động tác vật khiến bạn cảm thấy rất mạnh mẽ, gần như hài hước, chúng đưa bạn thoát ly khỏi thực tế cho tới khi quay lại thực tế. Sự tương phản đó thực sự rất thú vị từ góc độ người chơi và khiến giao tranh trở nên hấp dẫn".

Anh giải thích thêm rằng các yếu tố khoa học viễn tưởng bắt nguồn từ Vực Sâu và vùng Delica, trung tâm khoa học của Pywel. Các cơ giáp là sản phẩm máy móc của người lùn và sự tiến bộ khoa học của Delica, nhưng vẫn có những vùng khác với quan điểm triết học và địa chính trị riêng. Chẳng hạn, Demeniss là tâm điểm của chiến tranh và chính trị, còn Crimson Desert, nơi vô pháp vô thiên (cũng là tên trò chơi) là một hoang mạc mênh mông. Pearl Abyss đã tìm cách tạo ra một thế giới phong phú, tràn ngập những xung đột giữa các phe phái.

Powers giải thích: "Những cuộc đấu tranh giữa các phe phái khác nhau trong thế giới này thực sự rất thú vị. Đó là cách mà khoa học viễn tưởng hòa hợp vào thế giới kỳ ảo, thông qua những quan điểm khác nhau về sự tiến bộ công nghệ trong các nền văn hóa khác nhau".
 

Thúc đẩy giới hạn


Pearl Abyss liên tục khẳng định rằng Crimson Desert không phải là trò chơi RPG. Trò chơi không có những cơ chế phổ biến của thể loại này như điểm kinh nghiệm hay hệ thống lên cấp. Nhưng điều đó không có nghĩa là Crimson Desert không có các yếu tố RPG. Trò chơi có rất nhiều. Khi nâng cấp các kỹ năng như Axiom Force hay tăng thể lực và các khả năng khác của Kliff, bạn sẽ tiêu tốn Abyss Artifact có vai trò là điểm kỹ năng. Bạn có thể làm nhiệm vụ, đánh bại kẻ địch mạnh cũng như khám phá chung để nhận Abyss Artifact. Bạn được khuyến khích khám phá mọi ngóc ngách của Pywel thay vì chỉ đơn thuần đánh bại kẻ thù một cách vô thức để kiếm điểm kinh nghiệm như trong trò chơi RPG truyền thống.

Powers giải thích: "Chúng tôi muốn truyền tải những kỳ vọng phù hợp tới người chơi, cách dễ nhất để thực hiện là đặt Crimson Desert vào một thể loại phù hợp với những gì họ mong đợi từ các trò chơi họ đã từng chơi tương tự trước đây. Cái khó nằm ở lịch sử và sự tiến hóa hiện tại của trò chơi này. Có tất cả những yếu tố hệ thống đã ăn sâu vào cốt lõi trò chơi, giờ đây vượt ra ngoài mọi thể loại".
Crimson Desert Kliff Flying
Pearl Abyss cũng làm rõ rằng Crimson Desert là một trải nghiệm cao cấp hoàn chỉnh, trò chơi sẽ không có vi giao dịch và hiện không có kế hoạch triển khai chế độ chơi mạng trong tương lai. Một phần sự nhầm lẫn có thể bắt nguồn từ việc tên Crimson Desert giống với Black Desert Online. Dù vậy, Pearl Abyss không tìm cách đổi tên Crimson Desert sau khi chuyển trò chơi khỏi trọng tâm MMO ban đầu.

Powers nói: "Mọi người sẽ thấy giữa hai trò chơi này có những điểm tương đồng, bất kể là trứng phục sinh hay lối chơi tương đồng. Đó là một trong những lý do để chúng tôi quyết định giữ lại cái tên 'Desert', giống như đây là IP 'Desert'". Black Desert Online nổi tiếng với cách chiến đấu hành động mượt mà và Crimson Desert cũng có đặc điểm đó. Chỉ là chúng được thiết kế cho các đối tượng khác nhau. Một trò chơi dành cho người muốn chơi đơn, còn trò chơi kia để chơi mạng.

Trong vài năm qua, Hàn Quốc đã và đang xây dựng sự hiện diện mạnh mẽ hơn trong lĩnh vực trò chơi điện tử ở nước ngoài với các trò chơi đơn nổi tiếng như Stellar Blade của SHIFT UP và Lies of P của Round8. Giờ đây tới lượt Pearl Abyss, những công ty trước đó đã đặt nền móng cho sự ra mắt của Crimson Desert và mở rộng tầm ảnh hưởng của ngành phát triển trò chơi Hàn Quốc tới các đối tượng mới. Powers giải thích: "Đây là một trò chơi đi sau, có thể nói là không phải nỗ lực của một tân binh. Tôi nghĩ rằng tất cả các công ty này đã đặt nền móng để Crimson Desert có niềm hy vọng phát triển mạnh mẽ".

Crimson Desert sẽ ra mắt ngày 19/03. Nếu bạn đặt mua Crimson Desert ở Epic Games Store, bạn sẽ nhận được trang phục Kliff trong Fortnite khi ra mắt.