
Cris Tales использует опыт японских ролевых игр, чтобы рассказать запутанную историю

Для Cris Tales путешествие во времени — важнейший элемент как в подходе к освоению жанра, так и в качестве ключевой игровой механики: в самом начале игры главная героиня Крисбелл получает способность одновременно видеть прошлое, настоящее и будущее. Однако авторы Cris Tales вдохновлялись также и старыми японскими ролевыми играми вроде Chrono Trigger — в итоге мы получили игровой процесс, который объединяет прошлое с настоящим и заставляет задуматься о будущем.
Когда на Нарим — родной городок Крисбелл — напали силы Императрицы времени, юной героине пришлось отправиться в путешествие, чтобы обуздать свои силы и спасти мир. Cris Tales — это игра, в которой нужно использовать подсказки из текущих и прошедших событий, чтобы достичь наилучшего результата.
Впервые с магией времени мы знакомимся в первом сражении, когда Крисбелл объединяется с воином-волшебником по имени Кристофер, чтобы дать бой воительнице с непробиваемыми щитами. Кристофер атакует щит магией воды, что позволяет Крисбелл, используя кристаллы времени, наложить на щит ржавчину, отправив врага в будущее.
Боевые способности Кристофера и Крисбелл также отражают черты их характера. Крисбелл демонстрирует находчивость, комбинируя свои кристаллы времени и магию воды Кристофера, чтобы испортить щит воительницы. Кристофер же повинуется чувству долга, решая помочь девушке, которую он только что встретил.

Несмотря на то, что путешествие во времени является важной боевой механикой, использовать эту силу можно и вне боя, например, при посещении городов. Прошлое и будущее городов и их обитателей можно видеть одновременно, причём оформлено всё это роскошной двухмерной графикой ручной работы и внешней стилистикой напоминает полнометражный мультфильм «Книга жизни». Пока вы бродите по городу, камера то и дело меняет масштаб, показывая новые детали окружения — хороший повод исследовать всё вокруг и общаться с местными жителями.
Кроме того, благодаря жёлтой говорящей лягушке по имени Матиас, Крисбелл может перемещаться в прошлое и будущее. Это позволяет не только собирать предметы из разбросанных по городу сундуков, но и выполнять побочные задания, общаясь с неигровыми персонажами, получая полезные вещи и принимая важные решения. К примеру, чтобы посетить мага времени Вильгельма, Крисбелл с помощью Матиаса должна отравиться в будущее и достать плод с дерева, которое в настоящем времени только посадили. Этот плод затем можно использовать, чтобы отремонтировать аптеку Нарима или чей-то дом — но только что-то одно. Этот выбор игрок должен сделать сам.
Cris Tales — это игра, демонстрирующая важность путешествия во времени, используя изощрённую боевую систему, ярких персонажей и запоминающиеся города. Когда прошлое, настоящее и будущее не разделяются, а сплетаются воедино, вы понимаете, кто каждое действие имеет значение.
Игру Cris Tales уже можно купить в Epic Games Store.