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《Cris Tales》從日式角色扮演遊戲中汲取靈感,講述一則異想天開的故事

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Latonya Pennington
2023年7月31日

《Cris Tales》藉由處理時光旅行題材的手法與其引人入勝的遊戲機制,支撐起遊戲中「時空旅行」這一主題。遊戲剛開始不久,主人公 Crisbell 就獲得了可以同時看見過去、現在和未來的能力。此外,《Cris Tales》的遊戲設計同時也將例如《超時空之鑰》等早期日式角色扮演遊戲的懷舊要素加入現代遊戲中,而這麼做也激發了玩家思考該類型遊戲的未來發展。

Crisbell 的家鄉 Narim 遭受 Time Empress 的大軍侵略,她必須踏上旅程,使用其力量拯救世界。 《Cris Tales》是一款需要使用現在與過去種種事件中的線索,藉此創造出最佳結果的遊戲。 

我們將在首場戰鬥中初次見到遊戲內的時空魔法。在這場戰鬥中,Crisbell 和魔法戰士 Cristopher 組隊力抗擁有無敵護盾的女戰士。 Cristopher 使出水魔法攻擊護盾,這使得 Crisbell 得以藉機使用 Time Crystals,將敵人送往未來以腐蝕其護盾。

Cristopher 和 Crisbell 的戰鬥能力也反映出他們各自的性格。 Crisbell 決定結合她的 Time Crystals 和 Cristopher 的水魔法來腐蝕女戰士護盾這點,展現出其足智多謀的一面。 與此同時,Cristopher 則表現出了道德感,他選擇幫助才認識不久的女子共同保衛城鎮。

《Cris Tales》從日式角色扮演遊戲中汲取靈感,講述一場異想天開的故事大戰
雖然時空旅行在戰鬥中扮演著重要角色,但在戰鬥外也一樣有用,例如在造訪城鎮時就能派上用場。各大城鎮的過去與未來、以及鎮上居民會同時呈現在繪製精美的 2D 畫面上,使人回想起電影《曼羅奇遇記》。隨著你四處走動,攝影機將跟著縮放,揭示更多所在地的資訊。這是鼓勵玩家到處探索並和城鎮居民談話的好方法。

此外,Crisbell 有一隻會說話的黃色青蛙 Matias,牠可以使用時空跳躍前往過去或未來。 這不僅可以讓玩家撿拾城鎮周圍寶箱中的物品,還可以藉由和 NPC 交談、取得物品和做出重大抉擇來完成支線任務。 舉例來說,Crisbell 在 Narim 拜訪了時空魔法師 Willhelm,並運用 Matias 前往未來,以取得在現在時間線上某棵樹的果實。 這種果實後來會用於製造某個道具,可用它來治癒 Narim 的一名藥師或修繕某人的屋子——只能擇其一。 至於該怎麼選擇,這個難題就要靠玩家自己解決了。

《Cris Tales》是一款以其複雜精巧的戰鬥系統、生動鮮明的角色和風格強烈的城鎮,來體現時空旅行意義的遊戲。 遊戲中會同時出現過去、現在和未來,而不是分開進行,這點表現出每個行動無論大小——都會帶來影響。

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