Novidades

Dark Deity é a experiência mais próxima ao Fire Emblem no PC

J
Jess Reyes
21 de set. de 2023

Dark Deity não é só uma versão de Fire Emblem para PC. A desenvolvedora Sword & Axe se baseou em clássicos do RPG tático (SRPG), como Fire Emblem e Final Fantasy Tactics, para criar uma campanha robusta que aborda as imperfeições do gênero. Entre elas, a facilidade para subir o nível dos personagens, compreender o enredo do jogo sem depender demais de informações dispersas na história, divertir-se nas batalhas sem muito esforço e cometer erros com consequências mais favoráveis.
Dark Deity 1vcez
Os SRPGs são como jogos de xadrez. Você posiciona suas unidades em um mapa em forma de tabuleiro e move elas em função das metas a serem alcançadas no capítulo. Em Dark Deity, essas metas vão além do simples confronto com os inimigos na sala. Talvez você também precise escapar em algumas rodadas, liberar reféns ou encontrar tesouros. Seu trabalho é distribuir os personagens com essas hipóteses em mente e encontrar as formas para eliminar seus inimigos no campo de batalha.  

Em Dark Deity, você começa com um quarteto de membros diversos muito valiosos. Eles são Irving, Garrick, Alden e Maren. São tão bons em suas aptidões específicas que continuaram na minha lista durante todo o jogo. Preferi o Alden logo no começo, porque ele podia duplicar bastante os ataques, um luxo que só os mais velozes do esquadrão possuem. O Irving, o personagem principal, se tornou um dos guerreiros mais robustos quando terminei o jogo. A Maren virou a minha principal curandeira.

Você vai conhecer muitos personagens, então provavelmente não se apegará a cada um deles. Porém, alguém da reserva pode surpreender em algumas situações. Meu começo com o Lincoln foi difícil, sentia que ele era o mais lento de todos, mas ele foi conseguindo ótimas melhorias ofensivas à medida que eu o reposicionava.
Dark Deity G93sp
Você também pode conhecer suas unidades nas cenas de diálogo disponíveis em Bonds. Eu ignorei essa parte por um bom tempo porque não queria esperar para jogar os próximos mapas, já que não sofria penalidades por isso. Em Fire Emblem, esses diálogos repercutem diretamente na sinergia das unidades, porque dão ótimos aprimoramentos de atributos. Mas esse incentivo não está em Dark Deity. Se você só quer saber do campo de batalha e como trilhar os mapas, então vá em frente.

É claro que eu sugiro que você leia pelo menos os diálogos de interação entre seus personagens favoritos em Bonds. Não precisa ler todas as histórias de amor entre dois personagens de classes diferentes, por exemplo, mas você vai descobrir tantas coisas se decidir ler! Acabei lendo um montão de diálogos esquecidos antes de chegar no último capítulo.

Em Fire Emblem, é comum que os jogadores reiniciem todo o capítulo quando alguma das unidades morre. Afinal de contas, as mortes permanentes geram uma tristeza permanente demais, em especial quando são os personagens favoritos. Em Dark Deity, a penalidade é diminuir os atributos das unidades que morrem, o que fará você sentir um castigo merecido, sem precisar percorrer todo o capítulo de novo. Ainda assim, a tentação de reiniciar pode ser maior, para evitar a punição nos atributos, caso goste de manter sempre o melhor desempenho.
Dark Deity 1u1oc
Vale muito a pena jogar Dark Deity, porque a jogabilidade tática intuitiva dele consegue nos libertar das tarefas cansativas que outros jogos SRPG têm. A história, os personagens e os sistemas de combate trabalham em conjunto para entregar um jogo na medida certa, motivando você a jogar 30 horas a fio, ou até mais.