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《Dark Deity》是你能在 PC 平台玩到的最接近于《火焰纹章》的游戏

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Jess Reyes
2023年9月21日

《Dark Deity》并不仅仅是《火焰纹章》的 PC 版本。 本作的开发团队 Sword & Axe 以包括《火焰纹章》及《Final Fantasy Tactics》在内的策略角色扮演(SRPG)名作的机制为蓝本,打造了一个精致的战役,以此解决了该类型的一些常见缺陷——例如简单地升级你的角色,无需大量的背景故事描写便可让玩家进行学习,让玩家们可以畅享战斗,犯下错误也不会有过于严重的后果。
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SRPG 也被称作战棋游戏。 你需要将你的角色放置在被分成一个个方格的地图之上,并根据你在该章节中需要达成的目标来移动他们。 而在《Dark Deity》中,这个目标往往并不只是“消灭房间中的每一个敌人”。 你也许需要在一定回合之内逃脱,或是释放一个人质,或是寻找宝物。 而你要做的,就是基于这些场景来摆放你的角色,并设法消灭战场上的敌人。  

《Dark Deity》在游戏开始时已经为你准备好了一个战力不俗的多样化四人小队。 这四位开场角色——Irving,Garrick,Alden 与 Maren 均专精于他们的角色定位,让他们足以在我自己的游玩中一直呆在我的队伍里面。 我很快便对 Alden 刮目相看,因为他经常可以打出双重攻击,只有游戏中速度最快的单位才能做到这一点。 而主角 Irving 在游戏结束时已经成为了队伍中最能承受伤害的角色,Maren 则成为了我不可或缺的治疗者。

在游戏中你能获得大量角色,所以你不会在每一位角色上都投入深厚的感情。 不过,有时候哪怕是坐冷板凳的角色也能让你眼前一亮。 在使用 Lincoln 攻打每个关卡的时候,我觉得他作为队伍中的坦位的速度实在是太慢了,但在我重新为他分配过职业,让他获得了不可或缺的攻击力升级之后,一切都变得好了起来。
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你也可以在可选的羁绊章节(Bonding Episodes)中来更好的了解每个单位。 虽说我在游玩时因为迫不及待想玩下一张地图而一度忽略了这些章节,我也没因此遇到什么问题。 在《火焰纹章》中,单位之间的支持会直接影响这些单位的协同作用,并会提供显著的数值提升。 而在《Dark Deity》中,你并不需要特意这么做。 如果你只想着打穿每一张地图,那只需要各个击破便可。

当然,我的建议是你还是可以读一读你最喜欢的角色的羁绊章节。 你并不需要去看那个阴阳怪气的弓箭手与泼辣流氓之间的爱情故事,不过你能从里面学到不少东西。 我则是在最终章之前才读完了大量我之前错过的对话。

在《火焰纹章》中,玩家经常在自己的单位死亡后重新开始整个章节。 毕竟,永久死亡会为你带来永久的遗憾,尤其是死亡的那个是你最喜欢的角色的情况下。 而在《Dark Deity》中,在战斗中倒下的人物的死亡惩罚只是数值的降低,让你在感受到应有的惩罚之余,却不需要再去重新攻打整个关卡了。 (当然,如果你是个数值党,那么你可能还是会想重新开始来避免数值惩罚的。)
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《Dark Deity》那直观的战略玩法摆脱了其他 SRPG 中的繁琐练级,因此非常值得游玩。 本作的故事,角色以及战斗机制相互结合,为你带来了一款难度适宜的游戏,你可以在这款游戏中全身心投入约 30 小时的游戏时间。