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Le roguelike co-op 33 Immortals, où vous tuez des divinités, sort le 18 mars sur l'Epic Games Store

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Steven T. Wright
24 févr. 2025
33 Immortals, le roguelike de 33 joueurs inspiré de la Divine Comédie et où vous massacrez des dieux, sera lancé en accès anticipé sur l'Epic Games Store le 18 mars. Développé par Thunder Lotus Games, 33 Immortals est une nouvelle approche révolutionnaire du genre qui vous met dans la peau d'une âme damnée luttant aux côtés d'autres spectres contre le jugement dernier de Dieu.
 

« La sortie de 33 Immortals marquera une étape monumentale pour Thunder Lotus », a déclaré Stephan Logier, le directeur créatif. « Nous sommes fiers de pouvoir enfin proposer une expérience co-op véritablement unique. Nous sommes impatients de voir comment les joueurs relèveront ensemble le défi du courroux de Dieu. »

Thunder Lotus est surtout connu pour Spiritfarer, qui explore les thèmes du deuil et de la mort par le biais d'un gameplay douillet et sans enjeux majeurs. L'action chaotique de 33 Immortals a un profil très différent. La vision de l'au-delà de ce roguelike est fortement influencée par la Divine Comédie de Dante Alighieri, incluant l'Enfer, le Purgatoire et le Paradis, allant même jusqu'à inclure Dante, sa bien-aimée Béatrice, Virgile et Charon comme guides. Pour ceux qui sont curieux de découvrir 33 Immortals, nous avons rassemblé quelques articles de l'EGS qui donnent plus de détails sur ce titre très prometteur.

Comme l'a expliqué Stephan Logier, le directeur créatif du studio, dans une interview accordée à l'EGS sur les thèmes et le cadre spirituels du jeu, l'équipe de Thunder Lotus s'est efforcée de s'immerger non seulement dans la Divine Comédie, mais aussi dans l'époque et l'endroit où Dante a vécu. Même le nombre de joueurs du jeu reflète ses origines : chaque section du poème compte 33 chapitres. Il explique également le style artistique du jeu, dessiné à la main, et les concepts de base du jeu.

Les joueurs commenceront leur quête épique pour s'échapper de l'au-delà, mieux connu sous le nom d'Enfer (Inferno) dans le récit de Dante. Le concepteur du jeu, Cem Ertekin, a expliqué comment 33 Immortals a été conçu pour restituer la sensation générale d'un raid de MMO dans les limites plus décontractées d'un jeu multijoueur où l'on accède librement à une partie. Pour donner le ton de l'expérience, Thunder Lotus a créé une représentation inhabituelle de Lucifer en tant que premier boss du jeu, une monstruosité gigantesque à trois visages à moitié immergée dans un lac gelé. Cem Ertekin a expliqué que le nombre de joueurs encore en vie dans votre groupe lorsque vous combattez Lucifer peut faire une grande différence, mais que les joueurs chevronnés peuvent combler le déficit avec suffisamment de compétences et de courage. 
33 Immortals - 2
Lucifer n'est que le début des combats de boss les plus spectaculaires du jeu. Dans une autre interview, Cem Ertekin révèle plus de détails sur les premiers pécheurs, Adam et Ève, qui bloquent le chemin vers les portes dorées du Paradis. Alors que les attaques de Lucifer sont lentes et percutantes, les attaques de ce duo sont rapides et implacables, avec des menaces aériennes constantes. Fidèle au thème des raids de MMO, ce boss exige également de votre groupe d'accomplir des sous-objectifs au milieu du combat, comme la destruction de trois sceaux disséminés sur la carte par Adam. Tout cela est très mouvementé, mais avec assez de coordination et d'entraînement, votre groupe disparate finira par vaincre cette menace.

Outre son concept central de roguelike en co-op, la caractéristique la plus frappante de 33 Immortals est peut-être son style artistique sombre mais coloré, qui s'inspire de la riche tradition de l'art religieux médiéval. Comme l'explique la directrice artistique Estefania Tastan dans notre article de fond, l'équipe s'est inspirée des représentations du monde des enfers de l'époque de Dante, telles que celles du peintre Giotto, pour définir son style artistique. Tout au long du processus, ils ont créé un monde de diables et de démons qui fonctionne toujours selon ses propres règles internes, ce qui pourrait être considéré comme le principe même de la vie après la mort de Dante.
33 Immortals
Cela dit, il peut être difficile d'imaginer à quoi ressemble un roguelike à 33 joueurs et ce que l'on peut attendre de l'expérience. Nous avons parlé avec Stephan Logier de la procédure spécifique que suit chaque parcours, et du fait que l'ombre de la mort permanente signifie que vous devez essayer de sauver autant d'alliés que possible dès le premier instant. Lors d'une interview, nous avons joué au jeu dans le cadre d'une bêta ouverte, nous efforçant de vaincre l'intimidant Lucifer après un certain nombre de tentatives échouées. 

Avec 33 Immortals, Thunder Lotus a conçu un jeu qui allie la difficulté à la joie du travail d'équipe et de la coopération. Le jeu a le potentiel d'inspirer une toute nouvelle vague de jeux basés sur des parcours en co-op, et nous vous recommandons vivement d'aller voir de vos propres yeux le combat spirituel qu'il propose lorsqu'il sortira en mars.

33 Immortals sera disponible en accès anticipé le 18 mars sur l'Epic Games Store.