
Новости
Совместный roguelike 33 Immortals, где нужно уничтожать небесные силы, выйдет в Epic Games Store 18 марта
S
Steven T. Wright
«Выход 33 Immortals станет важной вехой для Thunder Lotus, — говорит творческий руководитель, Стефан Ложье (Stephan Logier). — Мы с гордостью выпускаем поистине уникальную совместную игру. Нам не терпится посмотреть, как игроки будут преодолевать трудности или сообща противостоять божественному гневу».
Thunder Lotus знамениты в первую очередь игрой Spiritfarer, где через уютную атмосферу и спокойный геймплей раскрывается тема горя и смерти. Хаотические битвы 33 Immortals совершенно не похожи на ту игру. Это осмысление загробной жизни во многом повторяет «Божественную комедию» Данте Алигьери: здесь есть Ад, Чистилище и Рай, а в качестве проводников здесь выступают сам Данте, его возлюбленная Беатриче и Харон. Для тех, кто интересуется игрой 33 Immortals, мы нашли несколько статей от Epic Games Store, в которых рассказано больше об этой многообещающей игре.
В интервью Epic Games Store креативный директор игры Стефан Ложье рассказывал о духовном аспекте и атмосфере игры: команда Thunder Lotus задействовала не только «Божественную комедию» Данте, но и время и место его жизни. Даже количество игроков в игре отсылает к первоисточнику: в каждом разделе поэмы 33 главы. Также Стефан рассказал о художественном стиле игры, будто нарисованной вручную, и об основах геймплея.
Первой локацией для игроков становится Ад — именно с него начинается книга Данте. Геймдизайнер Цем Эртекин (Cem Ertekin) объяснил, как игра 33 Immortals разрабатывалась с целю передать атмосферу масштабного рейда в ММО и одновременно — более казуальной атмосферы сессионной совместной игры. Чтобы задать тон игре, Thunder Lotus сделали её первым боссом Люцифера в необычном образе: монструозного трёхликого исполина, наполовину погружённого в замороженное озеро. Эртекин рассказал, что в бою с Люцифером имеет значение количество живых игроков в команде, но при их недостатке достаточно сильные и умелые игроки смогут восполнить потерю.

Бой с Люцифером — лишь первое из необычных сражений с боссами. В другом интервью Эртекин рассказал о первых грешниках — Адаме и Еве, которые не дают пройти к золотым райским вратам. Люцифер атакует медленно и сильно, а эта парочка — быстро и неустанно, с постоянной угрозой с воздуха. Как и во многих ММО-рейдах, в сражении с боссом группе нужно выполнить ещё и дополнительную задачу, например уничтожить три символа (sigil), раскиданных по карте Адамом. Бой хаотичен, но после нескольких подходов и при достаточной координации ваша разношёрстная команда всё-таки сумеет одержать верх.
Помимо основной темы совместного roguelike, 33 Immortals выделяется ещё и мрачным, но ярким оформлением, основанном на богатой традиции средневековой религиозной живописи. В нашей статье художественная руководительница игры Эстефания Тастан (Estefania Tastan) рассказала, что чтобы определиться со стилем, команда искала изображения загробного мира времён самого Данте, например картины Джотто. В процессе получился мир, полный дьяволов и демонов, который до сих пор живёт по собственным внутренним правилам, на чём, можно сказать, и основано понимание Данте загробного мира.

Но что ни говори, сложно представить, как может выглядеть roguelike на 33 игрока, и чего можно ожидать от подобной игры. Мы расспросили Стефана Ложье о том, как именно проходит каждый забег, и как призрак вечной смерти напоминает, что нужно с первой минуты пытаться спасти как можно больше союзников. Во время интервью мы поиграли в бета-версию игры и даже после нескольких попыток так и не сумели одолеть грозного Люцифера.
В 33 Immortals команда Thunder Lotus совместила высокую сложность с удовольствием от командной работы и сотрудничества. Эта игра может стать вдохновением для новой волны совместных сессионных игр, и мы рекомендуем поучаствовать в духовных битвах после её выхода в марте.
33 Immortals выйдет в раннем доступе в Epic Games Store 18 марта.