
Disaster Report 4: одновременно суровая, бестолковая и крайне увлекательная игра

Всё, что нужно знать о Disaster Report 4: Summer Memories, наглядно выражается через варианты диалогов на вступительном этапе этого приключенческого экшена о выживании.
Определившись с полом и внешностью персонажа, вы оказываетесь в кресле автобуса, который неторопливо едет по вымышленном японскому городу Хисуи (Hisui City). Салон забит пассажирами — настолько, что пожилой женщине приходится стоять в проходе, дожидаясь своей остановки. Здесь-то Disaster Report 4 и предлагает четыре варианта действия:
-
Я уступаю место пожилой женщине.
-
Я понимаю, что мне скоро выходить, и уступаю место.
-
Я оглядываюсь и уступаю место.
-
Я обругаю пожилую женщину, прежде чем уступить ей место.
Да, вы в любом случае уступаете место, но ваша мотивация и отношение к этому поступку будут различаться. Более того, только первый вариант — акт безоговорочного великодушия — даёт прирост очков морали (Morality Points), которые учитываются в Disaster Report 4. Если вы качнёте эти весы, на одной чаше которых вы святой, а на другой — мерзавец, ничего особенного не произойдёт — в любом случае, это не тот урок, который игра хочет преподать, пользуясь столь обыденным примером.
В отличие от большинства игр диалоги в Disaster Report 4 — это не конфликты, из которых вы должны непременно выйти победителем. Скорее, это возможность определиться со своим местом в виртуальном мире, отыгрывая одну из предложенных ролей. Сцена взаимодействия с пожилой женщиной в автобусе задаёт тон всего предстоящего приключения: пусть от ваших действий и не зависит исход абсолютно всех событий в Disaster Report 4, но вы почти всегда можете повлиять на ход разговора, выбирая общий смысл и содержание своих реплик.
И всё это происходит ещё до начала катастрофы.
Суть Disaster Report 4 — в выживании в условиях мощнейшего землетрясения. От первого толчка автобус попадает в аварию, и, выбравшись из его обломков, вы обнаруживаете, что город Хисуи (Hisui City) из шумного мегаполиса превратился в груду развалин, то и дело сотрясаемых остаточными толчками. По ходу игры вам предстоит перемещаться по улицам и зданиям города через зоны обрушения, пожаров и затопления. Здесь вы простой человек, который пытается справиться с бушующей вокруг стихией.

Disaster Report 4 не пытается сделать из вас героя, хотя вы и способны совершать небольшие подвиги, как то: принести туалетную бумагу бедняге с расстройством желудка или помочь женщине выбраться из-под завала. И, как и в случае с доброжелательностью в диалогах, в сюжете не будет никаких резких поворотов, если вы решите не геройствовать и будете заботиться только о себе — например, вынудите выживших делать ставки на коробку с бинтами, или закроете глаза на убийство в ювелирном магазине.
Ваши решения редко имеют прямые последствия, и, играя в Disaster Report 4, порой можно почувствовать себя беспомощным перед лицом линейных сюжетных веток. Но, несмотря на это, мне всё равно хотелось поговорить с каждым встречным, пускай словарный запас большинства неигровых персонажей и ограничен одной короткой фразой. Из бесед с ними я практически ничего не узнал ни о том, что происходит вокруг, ни даже о них самих, но всё же такое внушительное полотно из второстепенных персонажей — хоть и одномерных, если рассматривать их по отдельности — создаёт довольно правдоподобное представление о том, каких людей вы могли бы встретить, произойди такая катастрофа в реальной жизни.
Может быть, по стандартам современного массового рынка Disaster Report 4 — далеко не шедевр, но всё же благодаря визуальному повествованию и захватывающим эпизодам эта игра занимает особое место в моём сердце. От вида того, как офисные здания разваливаются на кусочки буквально в нескольких шагах от вас, действительно захватывает дух — как бы часто это ни происходило, а происходит это часто. Если уж Disaster Report 4 в чём и преуспела, так это в демонстрации величественных сцен разрушения. Глядя на них глазами человека, оказавшегося в самом сердце стихийного бедствия, начинаешь чувствовать, словно весь мир вокруг идёт прахом, и этот эффект достигается без помощи закадрового оркестрового крещендо, подчёркивающего драматизм происходящего.
Думаю, давние фанаты Disaster Report были бы рады, если бы следующая часть игры вернулась к корням серии, когда мир игры был более открытым, а действия игрока имели большее значение, и я, пожалуй, склонен с ними согласиться. Но, несмотря на это, я с большим уважением отношусь к тому, какой получилась Disaster Report 4, особенно учитывая, как непросто шла разработка игры. Результат же получился в равной степени напряжённым, уютным и бестолковым — чистокровная игра категории «Б», которая не пытается выдавать себя за нечто большее и способна всерьёз увлечь каждого, кто ищет небанальных приключений, не похожих ни на что в современной игровой индустрии. Купить Disaster Report 4: Summer Memories можно в Epic Games Store.