Haberler

Disaster Report 4 zorlu, şapşalca ve baştan sona büyüleyici bir oyun

I
Ian Walker
28 Ağu 2023

Disaster Report 4: Summer Memories hakkında bilinmesi gereken her şey, bu aksiyon-macera hayatta kalma oyununun açılış kısmında yer alan diyalog seçenekleri aracılığıyla oyuncuya aktarılıyor.

Karakterinin cinsiyetine ve görünümüne karar verdikten sonra, kendini kurgusal Japon metropolü Hisui City'de aheste aheste giden bir otobüsün koltuğuna yığılmış halde buluyorsun. Otobüs tıkabasa yolcuyla dolu, öyle ki, çelimsiz ve yaşlı bir kadının bile ayakta beklemekten başka seçeneği yok. İşte bu noktada, Disaster Report 4 sana dört farklı seçenek sunuyor:

  • Yerimi yaşlı kadına veririm.

  • Birazdan ineceğimi fark edip yerimi veririm.

  • Etrafıma bakınır ve yerimi veririm.

  • Yaşlı kadına yer vermeden önce kendisine küfrederim.

Hangisini seçersen seç adına koltuğunu veriyorsun fakat bu eylemi gerçekleştirirken motivasyonun ve tavrın farklı oluyor. Dahası, yalnızca doğrudan bir cömertlik eylemi olan ilk seçenek, Disaster Report 4 tarafından kaydedilen Ahlak Puanında (Morality Points) sana olumlu bir artış sağlıyor. Eylemlerin sonucnda ister aşırı derecede iyi kalpli ister pislik bir insan on pek fark etmiyor. Ancak oyunun bu sıradan senaryo aracılığıyla oyuncuya vermeye çalıştığı ders zaten bu değil.

Disaster Report 4'te geçen diyaloglar, çoğu video oyununda olduğu gibi üstün gelmen gereken etkileşimsel çatışmalar şeklinde ele alınmıyor. Bunun yerine oyuncuya rehberlik eden rol yapma unsurları şeklinde oyun dünyasında gezinme fırsatları olarak tasarlanmış. Otobüsteki yaşlı kadınla girdiğin etkileşim, maceranın geri kalanının gidişatını belirliyor: Disaster Report 4'ün önüne çıkardığı her durumun sonucuna karar vermede söz sahibi olmayabilirsin, ancak yanıtlarında gizli ruh halin ve mizacınla konuşmaları neredeyse her zaman incelikle etkileyebilirsin.

Ve bunların hepsi felaket gerçekleşmeden önce yaşanıyor.

Disaster Report 4'ün özünde, devasa bir depremin etkileriyle başa çıkmak yatıyor. İlk sarsıntıyla otobüs kaza yapıyor. Otobüsten sürünerek çıkmayı başarıyor ve hareketli bir şehir merkeziyken şimdi ardı ardına büyük artçı sarsıntılar yaşanan modern bir harabeye dönüşmüş Hisui City ile karşılaşıyorsun. Oyun boyunca, şehrin sokaklarında ve binalarında çeşitli çökme, yangın veya sel durumlarıyla karşılaşarak ilerliyorsun, etrafını saran kaos ortamından kurtulmaya çalışan sıradan birisisin.

Disaster Report 4 Zorlu, Şapşalca ve Baştan Sona Büyüleyici Bir Oyun - Kaçış
Disaster Report 4'te bir kahramanı oynamıyorsu, gerçi dilersen mide rahatsızlığı olan birine tuvalet kağıdı getirmek gibi küçük eylemlerle veya çökmüş bir metro platformunun altında sıkışmış bir kadını enkazdan kurtarmak gibi hayat kurtarıcı yiğitliklerle kahraman olabilirsin. Ayrıca tıpkı iyi davranışlarla olduğu gibi, daha bencil olmaya karar verip hayatta kalanlar arasında bir kutu sargı bezi için açık artırma başlatsan veya bir kuyumcunun arka odasında gerçekleşen bariz bir cinayeti görmezden gelsen bile hikâyede köklü bir değişim yaşanmıyor.

Eylemlerinin nadiren sonuçlar doğurduğu Disaster Report 4, doğrusal hikâyeleri karşısında kendini aciz hissetmene neden olabilir. Bununla birlikte, oynanamayan karakterlerin çoğu yalnızca tek bir diyalog satırına sahip olmasına rağmen her nedense ben şahsen kendimi karşılaştığım herkesle konuşma ihtiyacı duyarken buldum. Mevcut durum ve hatta konuştuğum kişi hakkında neredeyse hiçbir şey öğrenmedim, ancak toplu olarak ele alındığında yaratılan dünyanın arka planındaki geniş karakter yelpazesi, gerçek hayatta böyle bir felaket sırasında karşılaşabileceğin insanlar konusunda inandırıcı bir yaklaşım sağlıyor.

Disaster Report 4, popüler standartlara göre pek "iyi" bir oyun olmasa da, çevresel hikâye anlatımı ve dramatik sahneleri sayesinde kalbimde kendine özel bir yer tutmayı başarıyor. Hemen yanı başındaki ofis binalarının yıkılışını izlemek, kaç kez yaşanırsa yaşansın (ki çokça yaşanıyor) nefes kesici bir manzara sunuyor. Disaster Report 4'ün iyi yaptığı bir şey varsa o da yaşananları öyle süper dramatik bir hale getirmek için gerçek dışı vurucu anlara başvurmak yerine görkemli yıkım sahneleri sunarak oyunun sokak düzeyinden görünümünden tüm dünyanın parçalandığını hissettirebilmesi.

Disaster Report hayranları, bir sonraki oyunun serinin önceki oyunlarındaki daha açık dünya yapısına ve oyuncu odaklı anlatımlara geri dönmesini umuyordur eminim. Benim de bu fikre tamamen karşı çıktığım söylenemez. Öte yandan özellikle inişli çıkışlı geliştirme süreci hesaba katıldığında Disaster Report 4'ün başarmak için yola çıktığı şeyi yine de takdir ediyorum. Sonuca baktığımızda karşımızda oyun dünyasında eşi benzeri olmayan sıradışı bir macera yaşamak isteyen herkesin zamanına değecek, bariz bir şekilde 2. sınıf kalite bir oyun yaratmak için gerginlik, rahatlık ve şapşallık derecesinde gülünç unsurları eşit oranda harmanlayan bir oyun bulunuyor. Disaster Report 4: Summer Memories'i Epic Games Store'dan satın alabilirsin.