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《绝体绝命都市 4》:质朴的荒谬与十足的魅力

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Ian Walker
2023年8月28日

《绝体绝命都市 4:夏日回忆》这款动作冒险生存游戏中,所有背景设定都是通过游戏的开场对话选项传达的。

在决定主人公的性别与形象之后,你会发现自己正坐在日本某个虚构都市“Hisui City”中一辆缓慢前行的巴士上。 车厢里挤满了乘客,因此一位弯腰驼背、身体虚弱的老妇人只能站在过道上等待下车。 在这里,《绝体绝命都市 4》为你提供了四个不同选项:

  • 把座位让给老妇人。

  • 把座位让给老妇人,因为我过一会儿就要下车了。

  • 环视四周然后把座位让给老妇人。

  • 在心里咒骂老妇人,然后把座位让给她。

虽然同样是让出座位,但你的举动和态度将会截然不同。此外,只有在选择第一个选项这种不假思索的慷慨行为时,你的道德值(Morality Point)这项《绝体绝命都市 4》中的统计指数才会获得正向提升。即使你发现自己正逐渐成为传统意义上的圣人或是恶人,实际上也不会有太多区别,但那并不是游戏想要通过这种日常场景让你学到的东西。

《绝体绝命都市 4》的对话并不像大多数游戏中那样以互相争论为主要特色,但却通过附带指导的角色扮演方式让你有更多机会领略这个世界。 在巴士上与老妇人的互动,为你之后的冒险奠定了基调:或许你无法决定《绝体绝命都市 4》中每种状况的结果,但你几乎总是能够通过回应中传达的情绪与主旨巧妙地影响对话。

而这一切都发生在灾难来临之前。

如何应对大地震带来的影响,是《绝体绝命都市 4》的中心内容之一。 第一次震波摧毁了你的巴士。从废墟中爬出来之后,你发现 Hisui City 市从繁华的城市中心变成了现代的废墟,同时还有频繁的大规模余震不断袭来。 在游戏过程中,作为一个努力适应周围混乱状况的普通人,你将穿行于各种倒塌、着火或淹水的城市街道和建筑物之中。

《绝体绝命都市 4》:质朴的荒谬与十足的魅力——奔跑
《绝体绝命都市 4》不会让你在游戏中扮演救世主,但你可以通过一些微不足道的举动表现出英雄气概——例如给胃痛的人送卫生纸,或是撬起坍塌地铁站台的瓦砾救出一名被埋的女性。与这些正义之举相对应的是,如果你选择采取更为自我中心的态度——例如让幸存者们为一盒绷带展开竞价大战,或是无视光天化日之下珠宝店后勤办公室中的谋杀案,实际上游戏也不会发生什么根本性的变化。

你在《绝体绝命都市 4》中的行动很少会带来后果。面对游戏的线性故事流程,你常常会感到无能为力。 但与此同时,我发现自己仍然被迫与见到的每个人交谈,尽管大多数 NPC 只会说一句台词。 我对眼前的情况甚至是与我交谈的人几乎一无所知。但游戏中单调的大量背景人物提供了某种非常接近现实的描写。在我们的想象中,如果现实里真的发生这种灾难,我们同样会遇到各种不同的人。

尽管以主流标准来看,它算不上“好”,但基于它的环境叙事和戏剧性场景,《绝体绝命都市 4》仍然在我心中占据了特殊的位置。 看着离你只有几米远的办公楼倒塌,这种频繁发生的情况无论上演多少次,都可以说是一种令人惊叹的景象。 如果说有什么是《绝体绝命都市 4》中值得赞许的要素,那就是它为玩家提供了宏伟的毁灭场景。在观看游戏中的街景时,玩家会感觉整个世界都在分崩离析,即使不依靠非剧情管弦乐的渐强来烘托,这种场景也能在很大程度上表达出无与伦比的戏剧性。

我敢说《绝体绝命都市 4》的老粉丝们肯定希望下一部作品能够回归更自由的开放世界,再次体验之前几作中由玩家主导的剧情叙事。而我也绝对赞同这一点。 尽管如此,我仍然非常赞赏《绝体绝命都市 4》所做的一切,尤其是考虑到它在开发期间遭遇的波折。 而最终的游戏成品将紧张、舒适和荒谬的元素相结合,创造了一款纯粹的 B 级游戏。这是一场不同于其他游戏的奇妙冒险,并且值得任何对这种冒险感兴趣的人花时间去体验它的韵味。 你可以在Epic游戏商城购买《绝体绝命都市 4:夏日回忆》。