
5 причин, по которым Dishonored на самом деле — хоррор

Существует множество игр в жанре хоррор, в которые можно поиграть на Хеллоуин. Но есть одна серия, которую обычно обходят вниманием — Dishonored.
Arkane Studios и геймдиректор Харви Смит (Harvey Smith) задали высокую планку в 2012 году, когда вышла первая часть Dishonored: игру хвалили за продуманные механики скрытности. Но эта серия удивительно мрачна. В ней полно тонких элементов и сюжетных ходов, которые делают её мир непостижимо жестоким и жутким, будь то крысиная чума, охватившая Дануолл в оригинальной Dishonored, или тайны, окружающие Чужого в отдельной истории Dishonored: Death of the Outsider. И это не говоря уже о левиафанах. Если взглянуть на историю этого мира, можно найти много пугающих деталей.
Сегодня мы перечислим пять причин, по которым Dishonored заслуживает считаться не только стелс-игрой, но и хоррором, и расскажем, почему стоит вернуться к ней в этом октябре.

Пандуссия
Лишь немногое известно нам об огромном вымышленном континенте Пандуссия. Это гигантский массив земли к востоку от Островов, где происходит действие игры, и знаем мы о нём лишь то, что можно прочитать в записках и дневниках, да услышать от других персонажей. Но эта загадочность крайне важна для понимания мира Dishonored и тёмной оккультной магии, лежащей в основе серии.
В Пандуссию отправлялось множество экспедиций. Большая часть этих попыток оканчивалась «безумием и провалом», как утверждает внутриигровая книга «Тайны Пандуссии», а пара из них даже напрямую привела ко многим основным конфликтам в Dishonored.
Первой из них была экспедиция Антона Соколова. Многие люди погибли по пути в Пандуссию от яда, которым их отравил «косяк (или, вернее сказать, стая) мелких рыб, летающих над волнами, словно птицы». Другие умирали уже на суше от роев похожих на муравьёв насекомых и, что ещё важнее, от крупных крыс. Известно, что Хайрем Берроуз, главный злодей из первой части Dishonored, подстроил крысиную чуму, чтобы уничтожить бедняков, но всё это напрямую связано с крысами в Пандуссии.
А затем была экспедиция Веры Морэй, также известной как Старая Ветошь. В Пандуссии они с бывшим мужем обнаружили наскальные рисунки и руины, которые указывали на существование Чужого — мальчика с чёрными глазами. В конце концов они повстречались, и Вера получила Метку Чужого. Эту таинственную магию она привезла с собой обратно на Острова, где с помощью костей стала делать руны. Именно так она в конце концов превратилась в дряхлую Старую Ветошь, с которой мы повстречались и сразились в Dishonored.
Пандуссию населяет множество страшных существ, например гигантский Пожиратель (Devourer), который возвышается над океаном и нападает на корабли. Однако мы так и не знаем, правда ли всё это, поскольку у игрока нет возможности посетить Пандуссию. Действительно ли это «земля чудес», как считает Академия натурфилософии (Academy of Natural Philosophy), или же она полна «ужаса и ереси», как утверждают Смотрители?
Путешествие в Пандуссию было бы отличной идеей для гипотетической Dishonored 3, но пока нам остаётся лишь изучать письма, рисунки и карту этого континента.

Бездна
Dishonored любит держать игроков во мраке, а самое тёмное место — это Бездна. Вы часто будете оказываться там по мере прохождения игр, но происхождение и существование Бездны остаются загадкой. Мы знаем, что в ней обитает Чужой — богоподобное существо, которое дарует персонажам игры сверхъестественные способности. А ещё там иногда появляются другие объекты помимо живых созданий. Но на этом всё.
Мы не знаем точных ответов даже на базовые вопросы, например, где находится Бездна. Кажется, она существует в связке с нашим измерением так же, как левиафаны одновременно существуют в физическом мире и в Бездне. Но если Бездна сродни океану, может быть, она наоборот находится под всем остальным. А ещё она может быть чем-то вроде загробной жизни, или, как говорит Сердце, «концом всего. И началом».
Как утверждает Смит, Бездна «принимает свойства времени или процесса, который его создал». Если Бездна действительно создана временем и божеством, которое в ней обитает, как бы она могла выглядеть в руках другого бога?

Божества из Бездны
Самое известное вездесущее существо в серии Dishonored — это Чужой, бледный меланхоличный мужчина с чёрными глазами, который обладает невероятными способностями и кажется бессмертным. Да, вы можете одолеть его в Dishonored: Death of the Outsider, но большую часть времени он создаёт впечатление непостижимого существа не от мира сего.
Но история Чужого гораздо трагичнее. Она напоминает сюжет «Уходящих из Омеласа» Урсулы К. Ле Гуин, потому что он тоже стал своего рода козлом отпущения. Культ Чужого, также известный как «Провидцы», создал его во время ритуала, чтобы заполнить пустоту Бездны, и всё это было частью расплывчатого пророчества 4000-летней давности. Он стал центральной фигурой, притягивающей как человеческий гнев, так и почитание.
Но, как утверждает Смит, Бездне необходимо божество. И тут в дело вступает Око Мёртвого бога. Лично я считаю, что это один из самых страшных предметов в Dishonored — гигантский красно-чёрный глаз, который вы найдёте на Серконосе. Находясь рядом с ним слишком долго, вы можете получить сверхъестественные способности — или превратиться в камень. Говорят, когда-то Око принадлежало божеству, которое существовало ещё до Чужого, но что же это могло быть за создание?

Левиафаны
Левиафаны — ключ к пониманию Dishonored. Большая часть жителей в игре так или иначе пользуется побочными продуктами ловли левиафанов — ворвань используется как топливо, кости отбеливаются для создания рун, а мясо идёт в пищу.
И хотя эти существа очень похожи на китов, всё же они немного другие. Если присмотреться, с нижней части их тел свисает что-то похожее на щупальца. И это не говоря уже о присущей им магии — иначе почему из их костей можно создавать руны?
Левиафаны обладают необъяснимой связью с Бездной. Большая часть предметов в Бездне остаётся статичной — вещи просто парят в воздухе, чтобы игрок мог на них запрыгнуть. Здесь всё кажется неживым — не считая левиафанов, которые плывут, подвешенные в Бездне. Это выглядит, будто вы стоите на дне океана и наблюдаете, как эти великолепные внеземные существа плывут вдалеке.
Именно поэтому Бездна вызывает так много вопросов, но Смит утверждает, что это связано с чувством родства, которое Чужой испытывает к левиафанам. Левиафаны — «существа прекрасные и печальные, глубокие и прекрасные. На них охотятся и безжалостно убивают ради ворвани... И, конечно, в некотором смысле они волшебные: чудеса природы, духовные и поэтичные». Он не утверждает, что это единственная причина их связи, но это хорошо показывает, как всего пара деталей может превратить простого кита во что-то более грандиозное и жуткое.

Сердце
По мере прохождения Dishonored вам будет попадаться множество таинственных объектов, но самый впечатляющий из них — это Сердце. Сожмите его, и оно раскроет тайны людей и мест вокруг, которые могут быть известны лишь волшебной реликвии. Поначалу неизвестно, кто говорит через Сердце, но в Dishonored 2 мы узнаём, что это Джессамина Колдуин, императрица, убитая в начале первой игры.
Как (и в каком виде) она оказалась в Сердце, до сих пор остаётся загадкой, но Смит подтвердил, что она сможет выйти на волю лишь тогда, когда не останется больше ни одного человека с Меткой Чужого.
Игроки так часто пользовались Сердцем в Dishonored, что студия Arkane решила сделать его более важной частью Dishonored 2... и более опасной. С ним вы можете слышать мысли других, но они также могут дать вам не ту информацию. Вы будете узнавать об их жизни, отношениях, планах на вечер после сторожевой смены. Всё это может повлиять на ваше решение убить их или оставить в живых — но только от вас зависит, поддадитесь ли вы манипуляциям Сердца.

Ужас на фоне
Dishonored построена на хорроре, и по её миру спрятано множество мелких деталей и историй, которые усиливают это ощущение. Вот много небольших фактов, которые в совокупности составляют целый пункт нашего списка.
Великое Сожжение (The Great Burning)
В истории мира Dishonored были свои Тёмные века, которые назывались Великим Сожжением. Армия кочевников напала и разграбила Острова, в результате чего многие исторические записи были утеряны. Именно поэтому игровое летосчисление начинается с этой эпохи. Но причины, по которым наступили такие жестокие времена, до сих пор остаются загадкой.
Трупные осы
Они просто отвратительны, вам не кажется? Они устраивают гнездо внутри человека, а потом вырываются наружу, точно ксеноморфы.
Праздник Фуги
А вы знали, что в мире Dishonored есть своя Судная ночь, как в известных фильмах ужасов? В Гристоле проводится ежегодное событие под названием Праздник Фуги, во время которого люди покрывают себя краской и надевают маски. В это время все законы и моральные устои отбрасываются в сторону. И прямо как в Судной ночи, это вызывает проблемы у всех жителей, вне зависимости от их положения в обществе.
В Dishonored есть ещё немало интересного. Если вы будете уделять время чтению заметок и обращать внимание на разговоры вокруг, перед вами раскроется богатый и тщательно проработанный мир, полный жутких историй, которые будут крутиться в вашем сознании, пока вы не найдёте свою следующую цель.
Dishonored, Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider доступны в Epic Games Store.