
애거서 크리스티 – 에르퀼 푸아로: 첫 번째 사건에서 전설적인 탐정의 초기 시절로 뛰어들어 보세요

에르퀼 푸아로는 55년에 걸쳐 33편의 소설을 통해 애거서 크리스티의 가장 유명한 문학 캐릭터 중 한 명이 되었습니다. 이제 그가 애거서 크리스티 – 에르퀼 푸아로: 첫 번째 사건을 통해 게임 세계에 등장합니다. 이 게임은 많은 우여곡절과 모든 사실을 순조롭게 파악하는 데 도움이 되는 독특한 메커니즘을 갖춘 흥미로운 추리 모험 게임입니다.
애거서 크리스티 – 에르퀼 푸아로: 첫 번째 사건은 이름에서 알 수 있듯 플레이어들을 에르퀼 푸아로의 초기 시절로 데려갑니다. 부유한 판 덴 보쉬 가문의 초대를 받아 호화로운 저택에 들어갔지만, 눈보라로 인해 모든 손님들의 발이 묶이고 결국 살인으로 이어지자 푸아로는 스스로를 시험하며 사건을 해결해야 합니다. 뿐만 아니라, 이야기의 진행 과정에서 나타나는 수많은 다른 미스터리들과 이 사건이 어떤 연관이 있는지도 알아내야 합니다.
첫 번째 사건(The First Cases)은 쉬운 형식을 따릅니다. 플레이어는 푸아로가 되어 저택의 다른 사람들과 이야기를 나누고 각 대화를 통해 탐정이 직면하는 많은 의문 중 일부의 답을 찾기 시작합니다. 단서를 찾기 위해 저택의 모든 방을 수색할 수도 있으며, 모든 관련 증언과 주변에서 발견한 사항들은 게임의 가장 참신한 기능인 마인드맵 (Mind Map)에 저장됩니다.

푸아로가 새로운 인사이트를 얻으면서 마인드맵 메뉴는 단서와 관련된 생각으로 가득 차게 됩니다. 플레이어는 이런 생각들을 맵의 적절한 위치에 배치해야 합니다. 그러면 결국 다양한 상황과 정보가 서로 연결되어 푸아로가 답을 얻을 수 있게 됩니다. 플레이어는 저택에서 보내는 것 만큼이나 많은 시간을 마인드맵에서 보내게 됩니다. 여러 각도에서 모든 정보를 살펴보고 퍼즐 조각이 맞을 때까지 아이디어를 시도해 봐야 하기 때문입니다.
명탐정의 마음을 "작은 회색 세포"가 눈앞에 있는 일을 처리하는 것으로 묘사하는 기발한 방법입니다. 조각이 마침내 마인드맵에 들어맞으면서 "아하!"라고 외치는 순간이 여러 번 있습니다. 플레이어가 무언가를 알아낸 후 느끼는 흥분은 재현하기 어렵습니다. 판 덴 보쉬 저택에서 보이는 것과 다르므로 일부 해결책은 기존의 틀을 벗어난 사고방식을 필요로 하며, 모든 것을 해결하려고 노력하는 것은 정말 재미있습니다. 이 게임에서 찾을 수 있는 몇 가지 마인드맵은 화면의 경계를 넘어서기 때문에 모든 상황을 연결하여 관련성을 찾는 것은 불가능해 보입니다. 하지만 마침내 미스터리를 풀 때 느끼는 승리의 기쁨은 훨씬 더 달콤합니다.
물론 단순한 게임플레이 루프이긴 하지만, 그 단순함이 게임의 핵심에 숨어 있는 진정한 미스터리라고 할 수 있습니다. 첫 번째 사건(The First Cases)은 상류층 엘리트들과의 격렬한 대화와 집 여기저기에 흩어져 있는 관련 아이템을 찾는 등 재미있고 신나는 방식으로 두뇌를 자극합니다. 마지막 대결은 특히 끔찍하지만 여기에서 미리 밝히지는 않겠습니다. 이 게임은 힌트 없이 경험해야 할 게임이니까요.