
Zanurz się w początkach legendy w grze Agatha Christie — Hercule Poirot: The First Cases

Herkules Poirot stał się jedną z najsłynniejszych postaci literackich stworzonych przez Agathę Christie na przestrzeni 33 powieści i 55 lat, a teraz wkroczył do świata gier w tytule Agatha Christie — Hercule Poirot: The First Cases. To intrygująca przygoda kryminalna z mnóstwem zwrotów akcji i unikalną mechaniką, która pomaga utrzymać wszystkie fakty we właściwym miejscu.
Agatha Christie — Hercule Poirot: The First Cases , jak sama nazwa wskazuje, przenosi graczy w przeszłość, do początków Herkulesa Poirot. Zostaje on zaproszony do luksusowej rezydencji przez zamożną rodzinę Van den Bosch, ale kiedy burza śnieżna uwięzi wszystkich gości w środku — która to sytuacja ostatecznie prowadzi do morderstwa — Poirot musi wystawić swój umysł na próbę i rozwiązać sprawę. Zresztą nie tylko — musi też ustalić, w jaki sposób zbrodnia łączy się z wieloma innymi tajemnicami, które pojawiają się w trakcie historii.
The First Cases ma prosty format: jako Poirot gracze będą rozmawiać z innymi mieszkańcami rezydencji, a każda rozmowa wypełni niektóre z brakujących elementów układanki, z którą mierzy się detektyw. Każde pomieszczenie w rezydencji można również przeszukiwać w poszukiwaniu wskazówek, a wszystkie istotne zeznania i odkrycia dotyczące otoczenia są przechowywane w najbardziej nowatorskiej funkcji gry, mapie myśli (Mind Map).

Kiedy Poirot zyskuje nowe spostrzeżenia, menu mapy myśli (Mind Map) zapełnia się myślami dotyczącymi wskazówek. Od tego miejsca zadaniem gracza jest umieszczenie tych myśli w odpowiednim miejscu na mapie, co ostatecznie pozwala ułożyć klocki na właściwym miejscu i pomaga Poirotowi uzyskać odpowiedzi. Gracze spędzą tyle samo czasu w mapie myśli (Mind Map), co w rezydencji, ponieważ konieczne jest spojrzenie na wszystkie informacje pod różnymi kątami i bawienia się pomysłami, dopóki elementy układanki nie zaczną pasować.
To fantastyczny sposób na przedstawienie umysłu naszego słynnego detektywa, gdy jego „małe szare komórki” przetwarzają to, co ma przed oczami. Jest wiele momentów olśnienia, w których element układanki w końcu pasuje do mapy myśli (Mind Map), a wstrząs podniecenia, który poczuje gracz po kolejnym odkryciu, jest trudny do odtworzenia. Niektóre rozwiązania wymagają również nieszablonowego myślenia, ponieważ w rezydencji Van den Boscha sprawy nie są takie, jak się wydaje, a wypróbowywanie wszystkich możliwości jest świetną zabawą. Kilka map myśli (Mind Maps) znalezionych w tej grze wykracza poza granice ekranu, co sprawia, że połączenie wszystkich wskazówek wydaje się być niemożliwe. Jednak kiedy w końcu rozwiążesz zagadkę, satysfakcja jest o wiele większa.
Pewnie, że rozgrywka ma prostą strukturę, ale ta prostota kryje w sercu gry prawdziwie pokrętną tajemnicę. The First Cases stymuluje mózg w zabawny i ekscytujący sposób, od intensywnych rozmów z elitami z wyższych sfer, po poszukiwanie właściwych, rozsianych po domu przedmiotów. Ostateczna konfrontacja jest szczególnie wstrząsająca, ale nie będzie tu spoilerów; jest to ta gra, której należy doświadczyć bez żadnych wskazówek.