
Agatha Christie - Hercule Poirot: The First Cases'te bir efsanenin kökenlerine dal

Hercule Poirot, 33 roman ve 55 yıl boyunca Agatha Christie'nin en ünlü edebi karakterlerinden biri oldu ve şimdi Agatha Christie - Hercule Poirot: The First Cases ile oyun dünyasına adımını attı. Pek çok sürprizi içinde barındıran ilgi çekici bu polisiye macerası, tüm gerçekleri kontrol altında tutmaya yardımcı olacak benzersiz bir mekaniğe sahip.
Agatha Christie - Hercule Poirot: The First Cases, adından da anlaşılacağı üzere oyuncuları Hercule Poirot'nun kökenlerine doğru bir yolculuğa çıkarıyor. Varlıklı Van den Bosch ailesi tarafından lüks bir malikâneye davet edilen Poirot, bir kar fırtınasının tüm konukları içeriye hapsetmesinin ardından yaşanan arbede cinayetle sonuçlanınca, zihninin sınırlarını zorlamak ve durumu çözmek zorunda kalıyor. Tüm bunların yanı sıra cinayetin, hikâye boyunca ortaya çıkan birbirinden farklı sayısız gizemle nasıl bir bağlantı içinde olduğunu da bulması gerekiyor.
The First Cases, basit bir işleyişe sahip: Poirot olarak oyuncular, malikânenin diğer sakinleriyle konuşacak ve gerçekleştirdikleri her bir konuşma, dedektifin karşılaştığı birçok boşluğu dolduracak. Ayrıca, malikânedeki her odada ipuçları aranabilir, ilgili tüm deliller ve çevresel bulgular oyunun en yeni özelliği olan Mind Map'te (Zihin Haritası) saklanır.

Poirot yeni içgörüler kazandıkça Zihin Haritası menüsü ipuçlarıyla ilgili düşüncelerle dolar. Oyuncunun görevi bu düşünceleri, en sonunda tüm noktaların birleşeceği ve Poirot'ya aradığı yanıtları almasında yardımcı olacağı harita üzerinde uygun konuma yerleştirmektir. Oyuncular, malikânede olduğu kadar Zihin Haritası'nda da zaman geçirecekler çünkü tüm bilgilere birden fazla açıdan bakmaları ve bulmacanın parçaları yerine oturmaya başlayana kadar fikirleriyle oynamaları gerekecek.
Bu, "küçük gri hücreleri" önündekileri anlamlandırmaya çalışırken ünlü dedektifimizin zihnini canlandırmanın dâhiyane bir yoludur. Bir parçanın en nihayetinde Zihin Haritası'na yerleştiği pek çok "İşte bu!" anı yaşanacak ve bu keşfin ardından oyuncunun hissedeceği heyecan patlamasının yerini hiçbir şey tutamayacak. Van den Bosch malikânesinde işler hiç de göründüğü gibi olmadığı ve her şeyi yoluna koymaya çalışmak son derece eğlenceli olduğu için bazı çözümler sıra dışı düşünmeyi gerektiriyor. Oyunda bulunan Zihin Haritalarından birkaçı, ekranın sınırlarını aşarak tüm noktaların birleştirilmesini imkânsız kılıyor. Ancak her şeyin sonunda gizem çözüldüğünde, zafer de bir o kadar harika hissettiriyor.
Bunun basit bir oyun döngüsü olduğunu elbette biliyoruz ancak bu basitlik, oyunun merkezinde yatan aldatıcı gizemle çelişiyor. The First Cases, üst sınıf seçkinlerle yapılan hararetli sohbetler ve evin etrafına saçılmış eşyaları arama çalışmaları arasında beyni eğlenceli ve heyecan verici şekillerde harekete geçiriyor. Son yüzleşme özellikle rahatsız edici, ancak spoiler vermeyelim. Oyunun kesinlikle herhangi bir ipucu olmadan deneyimlenmesi gerekiyor.