
Новости
Демонстрация «Dragon Age: На страже Завесы». Начало новой эпохи Dragon Age
J
Jess Reyes
Бок о бок с союзниками вы делаете всё, чтобы не дать эльфийскому богу Соласу прорвать Завесу между мирами и направить на Тедас полчища демонов. Его план проваливается, но тем не менее паре разъярённых демонов всё же удаётся попасть в кипящий жизнью древний город Минратоус. То, что начиналось для команды как одно из рискованных заданий, перерастает в затяжное путешествие с целью не дать двум могущественным божествам захватить мир.
Начало для всех персонажей одинаково, однако им не раз предстоит совершить выбор, который сделает их историю поистине неповторимой. Команда разработчиков обозначила три ключевых элемента, которые они хотели бы подчеркнуть в игре «На страже Завесы»: свобода быть кем захочется (создание персонажа); мир, заслуживающий спасения (игровой мир); а также взаимоотношения с незабываемой командой. Для «Dragon Age: На страже Завесы» это означает следующее.
Свобода быть кем захочется
Как и предыдущие игры серии Dragon Age, «На страже Завесы» поощряет ролевую игру самыми разными типами персонажей. Вас зовут Рук. Кроме этого имени, всё в вашем персонаже вы свободны выбирать сами. Можно изменить внешний вид своего персонажа, цвет кожи, телосложение, а также волосы, обладающие реалистичными текстурой и физикой движения. Тем же, кому не хочется часами создавать лица и тела своих персонажей, помогут предустановки, позволяющие быстро выбрать одного из доступных персонажей.
Следующее, что определяет вашего персонажа, — это класс и фракция. Игровой класс, будь то разбойник, маг или ещё кто-нибудь, определяет ваш стиль игры. В то же время фракция вашего персонажа определяет его предысторию и характер. Эти черты сливаются воедино, создавая уникального персонажа, чьи действия могут значительно повлиять на ход сюжета. Начиная со вступительной главы, вы сразу же погружаетесь в роль своего персонажа, который может реагировать на складывающиеся ситуации по меньшей мере тремя разными способами — каждый из них приводит к различным последствиям, в том числе и конфликтным.
Мир, заслуживающий спасения
Сюжет «На страже Завесы» берёт начало в древнем городе Минратоусе. Во вступительной главе на первый план выходят навыки разрешения конфликтов вашего персонажа, раскрывающиеся на фоне далеко не самых опрятных городских кварталов. Разворачивающиеся события помогают вам осознать всю важность этого начального задания.Далее показан маяк — штаб, где вы с командой собираетесь для планирования заданий, изучения мира, отдыха и общения, перед тем как выдвигаться в путь. Отдельные регионы Тедаса соединены между собой Перекрёстком, позволяющим игрокам отправиться в лесистый Ривейн, внушительную Вольную Марку, магический Арлатан, спутанные Глубинные тропы или любой другой регион.
Незабываемая команда
«На страже Завесы» довольно быстро знакомит вас с ключевыми персонажами, которые будут сопровождать вас на протяжении всего путешествия. Многие из них, такие как Беллара Завесная Странница, некромант Эммрик и частная сыщица Нэв, уже упоминались в истории мира Dragon Age, поэтому некоторым игрокам они могут быть знакомы. «На страже Завесы» окунёт вас в гущу сложнейших заданий, которые в иной игре потянули бы на битву с финальным боссом. Каждый персонаж обладает уникальным боевым арсеналом и характером, который может раскрываться по-разному в зависимости от состава команды.
Развитие персонажа всегда под вашим контролем. В зависимости от особенностей вашего персонажа, выбранных на этапе его создания, или же от решений, принятых вами в путешествии, он может сблизиться с одними спутниками сильнее, чем с другими. Некоторыми из таких поворотных моментов могут стать совместно пройденные испытания либо слова, сказанные во время важного разговора. Ваши ответы другим персонажам всегда будут нравиться одним спутникам больше, чем другим. Эти ответы также взаимосвязаны с механикой отношений, что позволяет усилить способности вашего персонажа в зависимости от его отношений со спутниками.
Новая эпоха Dragon Age
«Dragon Age: На страже Завесы» — отдельная игра. Хотя она и затрагивает события предыдущих игр серии Dragon Age, вам не обязательно играть в них, чтобы понять происходящее в новой сюжетной линии. Во вступительной главе новые игроки узнают всё необходимое об истории мира для понимания как сюжета, так и основ механики боя. В ней также упоминаются культисты «Венатори» и магические зеркала Элувианы — отсылки к предыдущим играм серии, таких как «Dragon Age: Инквизиция». «На страже Завесы» нацелена заинтересовать новых игроков, при этом предоставляя более опытным игрокам множество интересных упоминаний и отсылок. Команда разработчиков подчёркивает, что «На страже Завесы» создавалась с расчётом на новых игроков, и играть в предыдущие игры серии совсем не обязательно.«Dragon Age: На страже Завесы» пополнит коллекцию Epic Games Store в 2024 году.
Чтобы узнать больше об анонсах с Summer Game Fest, прочитайте наш подробный обзор презентации. Мы также рассказали об остальных недавних празднованиях игр, включая показы PC Gaming Show, Future Games Show и Guerrilla Collective.