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《龙腾世纪:影障守护者》新闻:龙腾世纪的新开始

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Jess Reyes
2024年6月11日
《龙腾世纪:影障守护者》为《龙腾世纪》死忠粉和后来者开启了新纪元。 虽然《龙腾世纪:审判》和《龙腾世纪:起源》的大获成功难免会有压力,但是本作还是沿袭系列经典的角色扮演玩法和背景,并加入了新的机制,比如实时动作战斗和技能施放。
 


你和队友要阻止精灵神索拉斯撕毁世界之间的纱障(Veil),释放恶魔军团前往瑟达斯(Thedas)。 他的计划失败了,反而将一对交战的恶魔释放到繁忙的奇幻大都会明拉瑟斯(Minrathous)。 原本是团队的一项危险任务,却演变了一段漫长的旅程。他们必须阻止两位强大神灵接管世界。

虽然每个角色初始情况相同,但根据最终做出的不同选择,游戏过程会变成独特体验。 开发团队强调了《影障守护者》的三大核心:成为你想成为的人(角色创建)、建立一个值得拯救的世界(世界构建),以建立难忘的团队关系。 这就是《龙腾世纪:影障守护者》的意义。

成为你想成为的人

和以往的《龙腾世纪》游戏类似,《影障守护者》鼓励玩家扮演任何他们想要的角色。 Rook 只是你的名字,你可以成为任何想成为的人。 你可以自定义角色外观,包括皮肤颜色、身形以及头发。头发质感和运动方式会和现实生活中类似。 如果不想花费几个小时捏造角色,我们也准备了预设选项,让你快速决定角色设计并开始游戏。
《龙腾世纪:影障守护者》:龙腾世纪的新开始—Bellara
接下来就是选择职业(class)和阵营(faction),这会进一步定义你的角色。 游侠(rogue)和法师(mage)等职业会决定你的游戏风格。 同时,阵营会影响你角色的过去和性格。 这些特质结合在一起,就形成独特的角色。角色的行为会极大影响剧情。 游戏开篇就会引导你自己发挥,每种情况至少有三种回应,并且可能会导致战斗。

值得拯救的世界

《影障守护者》开场地点就是奇幻都市明拉瑟斯。 初始篇章展示了比较粗暴的社会文化,以及你角色的平息冲突手段,然后才告诉你必要信息,让你了解初始任务的重要性。

之后来到灯塔(Lighthouse),也就是你的总部。你和团队要在这里计划并了解世界、进行休息,以及仔冒险之前互相交流。 瑟达斯的不同地区都由十字路口(The Crossroads)相连。玩家可以前往森林茂密的里维安(Rivain)地区、壮观的委斯豪普(Weisshaupt)地区、神奇的奥拉赞(Arlathan)地区、深渊之路(Deep Roads)迷宫等等。

难忘的团队

《影障守护者》很快就介绍了将陪伴你走完旅程的重要角色。 许多角色都取材于《龙腾世纪》广为人知的背景故事,比如 Veil Jumper Bellara、亡灵法师 Emmrich 和私家侦探 Neve。 《影障守护者》直接将你带入一个高风险任务,难度大到可以直接在其它游戏中成为 Boss 战。 每个角色都有独特的技能,能在战斗中发挥不同作用,并与团队的其他成员相呼应。
《龙腾世纪:影障守护者》:龙腾世纪的新开始—战斗
角色成长不是固定好的。 根据你在角色创建过程中对英雄的定义,或者在旅程中做出的选择,你可能会与某些队友的关系比较紧密,而与其他队友的关系则比较平淡。 旅途中的选择包括分享经验、在重要时刻指挥他们等等。 你的回应可能更吸引某些同伴。 这些都和伙伴亲密度机制相关联。亲密度机制会根据角色之间的纽带加强角色。

全新的《龙腾世纪》

《龙腾世纪:影障守护者》是款独立的游戏。 虽然有涉及过去的《龙腾世纪》游戏,但你不需要游玩前作,就能理解新的故事线。 第一章就把必要的游戏背景告诉新手玩家,让他们了解游戏,并轻松投入战斗。 游戏还提到了 Venatori 邪教徒和 Eluvian 镜子,是对《审判》等前作的回顾。 《影障守护者》的目标是吸引新玩家,但对老玩家也有大量致敬和引用。 开发团队强调,除非自己有意愿,否则没必要游玩前作。开发《影障守护者》过程中,团队特别注重新玩家的游戏体验。

《龙腾世纪:影障守护者》将在 2024 年夏天登陆Epic游戏商城。

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