الأخبار

لعبة Dying Light: The Beast تشق طريقها إلى قلبي

B
Brian Crecente
10 يونيو 2025
ربما كان من الخطأ من الشخص الذي قاد العرض التقديمي للعبة Dying Light: The Beast أن يذكرني بإحدى حركات اللعبة المميزة في وقت مبكر جدًا من التجربة. 

يقول لي دليلي في العرض التقديمي "لقد حسنَّا الجوانب الفيزيائية في هذه الحركة، وكذلك الانطلاق" بينما أركض نحو أحد الزومبي، وأضغط على المصد الأيمن للقفز، وأضغط مرتين على الزر A لأنفذ لكمة طائرة بقدمين. يحلق الزومبي فوق درابزين بعض السلالم القريبة ويختفي عن الأنظار.

وأنا ممسك بجهاز التحكم، شعرت بشيء ما يستيقظ بداخلي.
في Dying Light: The Beast، ستلعب دور Kyle Crane، بطل لعبة Dying Light الأصلية. بعد 13 عامًا من الأسر، أصبح Crane أخيرًا حرًا طليقًا ويسعى للانتقام من Baron (البارون)، العالم المجنون الذي سجنه وأجرى عليه التجارب طوال تلك السنوات.

ونتيجة للتجارب سالفة الذكر، يمتلك Kyle الآن بعض القدرات الخاصة، ويخطط لاستخدامها على Baron عندما يعثر عليه. لم يُظهر العرض التقديمي العملي للعبة Dying Light: The Beast في مهرجان Summer Game Fest كيف يهرب Kyle، وبدلاً من ذلك بدأ من منتصف بداية اللعبة. نظرًا إلى أن الوقت كان لا يزال مبكرًا، لم أطلع على كل قدرات Kyle بعد - لكن كان هناك ما يكفي بالنسبة إليَّ لأحصل على لمحة عما يمكنه فعله. 

وبالطبع، فإن اللعبة وهيئتها وبيئتها كلها جديدة تمامًا أيضًا. تدور أحداث Dying Light: The Beast في منطقة Castor Woods، وهي وجهة سياحية ريفية مأهولة الآن في الغالب بالزومبي المتجولين بلا هدف.

أتعرف على نماذج الأضرار الجديدة الأكثر تفصيلاً التي تلحق بالزومبي من خلال استخدام فأس، وفأس ثنائي اليد، وعتلة، وأخيرًا منجل بمظهر شرير. وعلى الرغم من أن تشويه الموتى المتجولين أمر مُرضٍ، مع رؤية الأطراف تتطاير أو طبقات الجلد تتمزق... إلا أن الركلة التي تُسقطهم هي التي ترضيني حقًا. 

يبدو لي أن دليلي في العرض التجريبي بدأ يلاحظ إفراطي في استخدام الحركة؟
Dying Light: The Beast - Summer Game Fest 3
يمكن أن تختفي واجهة المستخدم بالكامل إذا أراد اللاعب ذلك، لكن في الوقت الحالي لدي بوصلة عليها علامة توضح مكان هدفي التالي. أنا مستعجل قليلًا في العرض التقديمي لأن لدي مكان ما يجب أن أذهب إليه داخل اللعبة، وقد أصبح الوقت متأخر بعد الظهيرة (داخل اللعبة أيضًا). إن التنقل في Dying Light: The Beast بالقفز عبر حواف المنازل والمباني والمركبات أمر ممتع، لا سيما عندما تتخللها ركلة قوية بمهارة على زومبي غير متوقع.

بينما أترك أسطح المنازل المغطاة بالطين الحراري والشوارع المكسوة بكثافة بالنباتات في البلدة، يبدأ المشهد الطبيعي في التحول إلى غابة. هناك أيضًا مستنقعات قريبة منك، بالإضافة إلى المصانع العرضية. لكن الشمس تغرب ويصبح الجو في الخارج بشكل عام أكثر خطورة.

يُظهر شريط ثانوي أسفل الشريط الذي يعرض صحتي أنني قادر الآن على الدخول إلى Beast Mode (وضع الوحش) مؤقتًا. بمجرد الدخول إلى Beast Mode (وضع الوحش)، ستستخدم يديك لتوجيه هجمات سريعة وقوية ويمكنك سحب الزناد الأيمن لتوجيه ضربة أرضية تطيح بالأعداء القريبين منك في الهواء. لقد انتهى الأمر بسرعة، لكنني تمكنت من إحداث الكثير من الخراب.

وسرعان ما يحل الليل وتصبح الأمور أكثر خطورة. الإضافة الأكثر تهديدًا هي الـ Volatiles، وهي حيوانات ليلية مفترسة في Dying Light: The Beast. وفي حين أنه عليك أن تقلق من حين لآخر من أن تسحبك مجموعة من الزومبي في أثناء القتال، فإن Volatiles من سلالة مختلفة تمامًا. عندما يكتشفونك، يجب عليك أن تهرب.

يتميز Kyle Crane بحاسة النجاة التي تستشعر الأعداء القريبين وتعطيك بعض المعلومات الأساسية عنهم. هذا مفيد جدًا في أثناء التسلل في الظلام، محاولًا تجنب استخدام الكشاف اليدوي حتى لا تنبه الـ Volatiles. في Dying Light، الليل مظلم، والظلام مخيف.
Dying Light: The Beast - Summer Game Fest 2
لقد تورطت في مطاردة مخيفة وأنا في عجلة من أمري لدرجة أنني لم أستطع النظر خلفي. يجب أن آمل فقط أن لا يطاردونني. وأخيرًا شققت طريقي إلى نافذة مفتوحة وغالق فولاذي يمكنني دفعه بقوة لإغلاقه لأحول الشقة إلى مكان آمن نوعًا ما. 

أقوم أولاً بإغلاق النوافذ والأبواب، ثم أتبع الكابل الكهربائي السميك الممتد من صندوق المنصهر إلى القبو في محاولة لإعادة تشغيل الكهرباء. هناك الكثير من عمليات قتل الزومبي (وليس القليل من ركلات السقوط) قبل أن أعود إلى الشقة بأمان، حيث يمكنني تشغيل الكهرباء، وإضاءة مصابيح الأشعة فوق البنفسجية، وأجد لحظة من الراحة. 

وبعد أخذ قيلولة في سرير قريب، استيقظت على يوم جديد. عندما أفتح الغالق المغلق، أرى مشهدًا دمرته العاصفة يكاد يكون غير مرئي بسبب الأمطار الغزيرة المنهمرة. تعصف الرياح بالمياه لتغير مسارها جانبًا أحيانًا. تتميز  Dying Light: The Beast بتأثيرات طقس أكثر دقة هذه المرة، وهذا له تأثير كبير في شكل اللعبة، والأهم من ذلك، طريقة لعبها. على سبيل المثال، لا يمكنك أن تتوقع أن تفعل قنبلة Molotov الكثير عندما يكون كل شيء مغمورًا في برك من المياه، لكن الهجمات الكهربائية تصبح فجأة أكثر فعالية.

وأنا أقف تحت المطر على سطح شاحنة يمكنني رؤية خيال زومبي أو اثنين من بعيد، وقد حجب المطر الغزير هيئتهما. وبينما أواصل طريقي نحو هدفي يهدأ المطر، لكن لا يزال كل شيء مبللاً في الخارج. 
Dying Light: The Beast - Summer Game Fest 4
وسرعان ما صادفت أول مواجهة لي مع البشر، وهم مجموعة من المستكشفين الذين هاجموني على الفور عندما قاطعتهم وهم ينهبون بعض الصناديق في أحد القطارات. بعد المزيد من الاستكشاف وجدت هدفي الأول، وهو مستودع متهدم يعج بالجنود، الكثير منهم مسلح بالبنادق. أربض في مكاني وأتفحصهم من مسافة بعيدة باستخدام منظار. تلاحظ حاسة النجاة لديّ الجنود الذين يحملون أسلحة والجنود غير المسلحين. إذا أردت أن آخذ الوقت الكافي، فيمكنني استدراج بعض الزومبي إلى المنطقة وأجعلهم يهاجمون الجنود، ما يلهيهم بعض الشيء...لكن خطرت لي فكرة أفضل. 

تنطوي على الركلات.

بعد القضاء على بعض القوات الأرضية، أشق طريقي حول صومعة وأجد طريقًا لأعتليها. والآن وأنا رابض على السطح، أستطيع أن أرى حفنة من الجنود يتجولون في المكان. أحدهم لديه بندقية. أبدأ في الزحف إلى الأمام، وأحرّك أصابعي ببطء نحو المصد الأيمن والزر A.

يتدخل دليل العرض التقديمي قبل أن أتمكن من فعل أي شيء: "ربما إذا استدار يمكنك الإمساك به...لا تقفز، ولا تركله!"

ضحكت، وأوقفت نفسي.

ويوضح قائلاً: "إذا ركلته قد نفقد البندقية التي يحملها".

قررت أن أرضيه، فقضيت على الرجل المسلح بالبندقية بساطوري قبل أن ألتقط البندقية وأخبئها، ثم ركضت بعدها بصورة مدهشة نحو جندي مشاة غير منتبه. قبل أن أضربه مباشرةً جعلت Crane يحلق في الهواء ووجهت ركلة للجندي فارتد إلى الخلف، واصطدم بالسور ثم انقلب وهوى إلى حتفه في الأسفل.

رصدني جندي قريب وبدأ يقذفني بالحجارة. في حالة من الذعر، أتعثر في ركلتي التالية وأسدد ركلة عادية بدلاً من ذلك. ثم أستمر في ركله حتى يتوقف عن الحركة.

دليل العرض التقديمي: "لقد ركلته حتى الموت".

أنا: "ليس هذا ما أردت فعله".

دليل العرض التقديمي: "ماذا تريد أن تفعل؟"

أدير Crane وأركل حارسًا آخر خارج الصومعة.

أنا: "هذا ما أردت فعله".

دليل العرض التقديمي: "أرى أن لديك حركة واحدة مفضلة".
Dying Light: The Beast - Summer Game Fest 1
خلال كل ما قمت به من ضرب وطعن، تمكنت أيضًا من الحصول على قوس وسهم، وهو سلاح هادئ وفعال يمكنه قتل الجنود على الفور، على الأقل إذا كنت حريصًا على توجيه ضربات في الرأس.

الوقت يداهمنا في العرض التقديمي، الذي أصبح أقصر بسبب ولعي بالركل، ولا يزال أمامنا الكثير لنراه. وفي مرحلة ما، أشار دليلي في العرض التقديمي إلى رجل يقف بالقرب من بندقية أسقطها للتو. واقترح قائلاً: "ربما يمكنك ركله بعيداً؟".

نعم!

شققت طريقي سريعًا إلى المبنى ونزلت إلى الطابق السفلي حيث تخلصت من مجموعة متنوعة من الزومبي باستخدام تسديدات وركلات في أماكنها الصحيحة. في المنطقة الأخيرة اكتشفت قاذفة لهب. تكون التأثيرات رائعة عندما أشعلها، حيث تملأ الغرفة بأعمدة من اللهب والدخان، وتحول كل ما تلمسه إلى سلاح متحرك (يموت ببطء). قيل لي إن المطورين استخدموا تقنية تتبع الأشعة الخاصة لبث الحياة في لهيب لعبة Dying Light: The Beast.

للوصول إلى أول مواجهة مع الزعيم، يجب أن أجد عبوة من غاز خاص، وأضعها في سرير شاحنة قريبة، ثم أشق طريقي مسرعًا إلى منطقة مختلفة. يمكن للشاحنة أن تجتاز الأعداء في أثناء قيادتك لها، لكنها تتضرر وتتباطأ وتتداعى في النهاية إذا لم تكن حذرًا. تأثير رائع آخر: عندما يتلطخ الزجاج الأمامي بالدم، تعمل المساحات على مسحه تلقائيًا.
Dying Light: The Beast - Summer Game Fest 6
وأخيرًا وصلت إلى هدفي الأخير، وهو جهاز يستخدم الغاز المذكور أعلاه لجذب عدو ضخم. عندما يصل، سيمزقني في ثانية واحدة. وفي محاولتي الثانية استمريت لفترة أطول قليلاً، لكنني ما زلت أفشل فشلاً ذريعًا. 

لم أتمكن من هزيمة المخلوق أبدًا، لكن ربما هذا لأنني لم أجرب أبدًا ركلة في التوقيت المناسب.

ستصدر Dying Light: The Beast في 22 أغسطس على Epic Games Store.