ニュース

『Dying Light: The Beast』はドロップキックで私の心をつかむ

B
Brian Crecente
2025年6月10日
『Dying Light: The Beast』のデモを案内してくれた人は、ゲームの特徴的な動きのひとつをこれほど早い段階で私に思い出させるべきではなかったと思います。

「物理演算とキックの衝撃に大幅な改良を加えました」とデモガイドが言う中、私はゾンビに向かってダッシュし、右バンパーを押してジャンプ、そしてAボタンを二度押しして両足でのフライングドロップキックを放ちました。ゾンビは近くの階段の手すりを飛び越え、視界から消えました。

コントローラーを握りしめると、心の奥底で何かが動き出すのを感じました。
『Dying Light: The Beast』では、オリジナル版『Dying Light』の主人公カイル・クレインとしてプレイします。13年間の監禁生活の後、ついに自由の身となった彼は、長年彼を監禁し、実験に利用してきた狂気の科学者Baronへの復讐に燃えます。

この実験のおかげで、カイルは今や特別な能力を身につけており、Baronを見つけたら、その能力を駆使して戦うつもりです。Summer Game Festで行われた『Dying Light: The Beast』の体験デモでは、カイルがどのように捕らわれの身から脱出するかは明かされず、ゲーム序盤の途中から始まりました。まだ序盤だったため、カイルの能力のすべてに触れることはできませんでしたが、彼の潜在能力を垣間見るには十分でした。

当然のことながら、ゲームのビジュアル、デザイン、そして舞台設定はすべて完全に新しくなっています。『Dying Light: The Beast』の舞台は、かつては人気の田舎の観光地だったものの、今では徘徊するゾンビが蔓延っているCastor Woodsです。

斧、重そうな両手斧、バール、そして最後には凶悪そうなマチェーテを試しながら、ゲームの新しく、より複雑なゾンビのダメージシステムの感触を掴んでいきました。手足を切り落としたり、肌や肉を剥ぎ取ったりしてよろめくアンデッドを倒すのは紛れもなく満足感を与えてくれますが、私にとって真に最高なのはドロップキックでした。

気のせいでしょうか?私がこの動きを使いすぎるのに、デモガイドが気付き始めたような気がします。
『Dying Light: The Beast』Summer Game Fest 3
プレイヤーは好みに応じてUIをほぼ非表示にすることもできますが、今のところはコンパスが私を次の目的地へと導いてくれます。デモで到達したい目的地があるため、私は先を急ぎます。そしてゲーム内での時間はもう午後遅くになっています。『Dying Light: The Beast』で、棚や屋根、乗り物を飛び越えるパルクールは滑らかで満足感を得られます。特に、油断しているゾンビに狙いを定めたドロップキックで締めくくった時は最高です。

テラコッタの屋根と草木が生い茂る街路を過ぎると、景色は深い森へと移り変わります。近くには沼地があり、時折工場が点在しています。しかし、日が沈むにつれて、外の世界はますます危険な様相を呈していきます。

体力バーの下にあるサブメーターは、一時的にBeast Mode(ビーストモード)を発動できることを示しています。Beast Mode(ビーストモード)では、素早い強力な打撃を繰り出すことができ、右トリガーを押すと地面へのパンチが繰り出され、近くの敵を吹き飛ばします。このモードはすぐに終了しますが、持続している間は大ダメージを引き起こすことができます。

夜はあっという間に訪れ、危険は増大します。『Dying Light: The Beast』に登場する最も恐ろしい敵は、獰猛な夜行性捕食者Volatileです。戦闘中はゾンビの大群に圧倒される心配がありますが、Volatileはまったく別次元です。一度見つかれば、逃げるしかありません。

カイル・クレインは、近くの敵の存在を察知し、その基本的な情報を得るサバイバル感覚を持っています。これは、暗闇の中をこっそりと進む際に非常に役立ちます。懐中電灯を使わずにVolatileの注意を引かないようにするためです。『Dying Light』では、夜は真に暗く、その暗闇は恐ろしいものです。
『Dying Light: The Beast』Summer Game Fest 2
私は恐ろしい追跡劇に巻き込まれ、振り返る勇気もないほどの猛スピードで追いかけられてしまいました。すぐ後ろまで来ていないことを祈るしかありません。ようやく開いた窓と鉄製のシャッターにたどり着き、勢いよく閉めると、アパートは仮設の避難所と化しました。

まず窓とドアに鍵をかけ、ヒューズボックスから地下室へと続く太い電線を辿って電気を復旧させました。大量のゾンビを倒し、ドロップキックもそこそこ繰り出した後、無事にアパートに戻り、電源を入れ、紫外線ライトを点灯させると、ようやく一息つきました。

近くのベッドでうたた寝をした後、新たな一日が始まりました。閉ざされたシャッターを開けると、嵐で荒廃した風景が目の前に現れました。土砂降りの雨に覆われ、視界はほとんどありません。風により、時折雨が横殴りになります。『Dying Light: The Beast』では、天候エフェクトが強化され、ゲームのビジュアルと、さらに重要なことにゲームプレイに大きな影響を与えています。たとえば、すべてが水に浸かった状態では火炎瓶はほとんど効果がありませんが、電撃攻撃は大幅に威力を発揮します。

雨の中、トラックの上に立っていると、遠くに1~2体のゾンビのかすかな輪郭が見えました。土砂降りでその姿はぼやけています。目的地に向かって進むにつれ、雨は弱まり始めたましたが、周囲は依然として水浸しでした。
『Dying Light: The Beast』Summer Game Fest 4
間もなく、私は初めて他の人間と遭遇しました。彼らはスカベンジャーで、列車の車両で木箱を漁っているのを偶然見かけたのですが、たちまち攻撃してきました。さらに探索を続けると、最初の目標に到着しました。ライフルを構えた兵士たちがうろつく、荒れ果てた倉庫です。私は身をかがめ、遠くから双眼鏡で彼らを観察しました。サバイバル感覚を使えば、武装している兵士と、そうでない兵士を見分けられます。時間をかけたければ、ゾンビを何体かそのエリアに誘い込み、少し気をそらすことで兵士を攻撃させることもできますが、もっといい考えがあります。

ドロップキックが関係する方法です。

地上の敵を数体倒した後、サイロの周りを回り込み、登る方法を見つけました。屋根の上でしゃがむと、下には数人の兵士がいて、そのうちの一人がライフルを持っているのが見えました。私は慎重に動き始め、右バンパーとAボタンに指を少しずつ近づけます。

まさに私が動き出そうとしたその時、デモガイドが口を挟みました。「相手が振り向くまで待ってください。グラブできますよ。絶対にジャンプやドロップキックはやめてください!」

私は笑うと、自制しました。

「ドロップキックをしてしまうと、敵が持っているライフルを失う可能性があるんです」と説明してくれました。

私はガイドの言うことを聞き入れ、マチェーテでライフル兵を静かに仕留め、武器を手に入れました。すると、油断している近接戦兵士を見つけ、我慢できなくなってしまいました。全力疾走し、クレインを空中に放ち、強烈な蹴りを放つと、兵士は手すりに叩きつけられ、ひっくり返るとそのまま転げ落ちて死にました。

近くの兵士が私に気づき、石を投げつけてきました。不意を突かれた私は次のドロップキックを失敗し、普通のキックを繰り出してしまいました。その後も連続でキックを繰り出し、ついに兵士は倒れます。

デモガイド:「キックで倒しましたね」

私:「そうしたいわけではなかったんです」

デモガイド:「どうしたかったのですか?」

私はクレインを回転させ、適切なドロップキックで別の兵士をサイロから落とします。

私:「これがやりたかったんですよ」

デモガイド:「それがお気に入りの技なんですね」
『Dying Light: The Beast』Summer Game Fest 1
刺し合いやドロップキックの喧騒の中、弓矢も手に取りました。狙いを定めて頭を一撃すれば兵士を仕留められる、静かで効果的な武器です。

デモの時間は刻々と過ぎ、ドロップキックへの情熱もあり、さらに短くなっていきますが、まだまだ体験できるものがたくさん残されています。ある時点でデモガイドが、先ほど落としたばかりのライフルの近くに立っている男を指さして、「ドロップキックできるんじゃないですか?」と言いました。

もちろんです!

私は建物に突入し、地下へと降りていきました。正確な射撃とタイミングの良い蹴りで、さまざまなゾンビを倒していきます。最後のセクションでは火炎放射器を見つけました。点火すると、壮観な炎と煙が部屋を満たします。触れたものすべてが燃え盛り、ゆっくりと消えゆく「武器」へと変貌していきます。開発者によると、『Dying Light: The Beast』の炎がまるで生きているかのように見えるよう、高度なレイトレーシング技術が用いられたとのことです。

最初のボス戦にたどり着くには、特殊なガスの入った缶を見つけて近くのトラックの荷台に積み込み、別の場所へ急ぐ必要があります。トラックの運転中に敵を踏み潰すことができますが、トラックはダメージを受け、徐々に速度が低下し、最終的には故障してしまいます。面白いディテールがあります。フロントガラスに血が飛び散ると、ワイパーが自動的に作動して視界をクリアにします。
『Dying Light: The Beast』Summer Game Fest 6
ついに最終目標にたどり着きました。巨大な敵を誘き寄せるために先ほどの特殊なガスを放出する装置です。その敵が姿を現すと、たちまち圧倒されてしまいました。二度目の挑戦で、なんとか少し持ちこたえたものの、やはり惨敗です。

実際にそのクリーチャーを倒すことはありませんでした。でも、それはおそらく完璧なタイミングでドロップキックを放てなかったからでしょう。

『Dying Light: The Beast』はEpic Games Storeで8月22日(米国時間)にリリース予定です。