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EA SPORTS FC 25 bringt intelligentere Spieler, 5-gegen-5-Matches, bewusste Fouls und mehr

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Julian Benson
17. Juli 2024
EA hat offiziell EA SPORTS FC 25 vorgestellt, die neueste Edition der 30-jährigen Fußballsimulation. Und hier ruht sich sicher niemand auf seinen Lorbeeren aus, denn die diesjährige Version bringt einige tolle Innovationen mit sich, die sie zum größten Update der Reihe in über einem Jahrzehnt werden lassen.
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Wir durften vor der Veröffentlichung einen Blick auf EA SPORTS FC 25 werfen und haben euch die wichtigsten Neuigkeiten rausgepickt. Hier findet ihr Einzelheiten zum neuen taktischen System, das durch maschinelles Lernen angetrieben wird, einem Fünf-pro-Seite-Spieltyp, der in all den Hauptmodi von EA SPORTS FC 25 dabei sein wird, einem fiesen neuen Move, der eure Verteidigung wahnsinnig machen wird (und direkt vom echten Fußballfeld kommt) sowie zum Update des Karrieremodus, das all die Spannung und das Drama dieser Fußballsaison einfängt.

Egal, ob ihr die Reihe gerade erst kennenlernt oder seit Jahren dabei seid, hier findet ihr alles, was ihr zum neuen EA SPORTS FC 25 vor der Veröffentlichung am 27. September 2024 wissen müsst.
 

Rush


Mit EA SPORTS FC 25 endet Volta, der schnelle 11-gegen-11-Modus, der durch das Weglassen von Auswechseln, Abseits sowie gelber und roter Karte näher am Straßenfußball gewesen war. Anstelle von Volta gibt es in EA SPORTS FC 25 nun Rush.

Während sich Volta wie ein reguläres EA SPORTS FC-Spiel spielte, nur mit weniger Regeln, unterscheidet sich Rush stark vom gängigen Spiel. Zunächst einmal ist es um einiges kompakter. In Rush spielen 5 gegen 5 auf einem kleineren Feld und für kürzere Zeit. Meistens sind die Spieler alle menschengesteuert, ausgenommen der KI-gesteuerte Torwart. Dadurch kommt es zu schnelleren, mitreißenden Matches, bei denen jeder Moment am Ball umso mehr zählt.
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Auf den ersten Blick erscheint Rush eher als Gelegenheitsmodus, der schnellere und spektakulärere Spiele ermöglicht, ähnlich wie Rocket League und Mario Strikers. Selbst die Ästhetik mit bunten Outfits und Flammen-Action am Spielfeldrand erinnert daran. Allerdings kann auch hier Kylian Mbappé nicht mit roten Panzern oder Raketenauftrieb-Schuhen ausgestattet werden.

Doch selbst wenn hier keine Superkräfte am Start sind, ist Rush mehr als nur ein Fünferspiel mit mehr Konfetti. Unzählige Regeländerungen machen es zu einem einzigartigen Spielmodus. Die Matchzeit liegt bei nur sieben Minuten (keine Halbzeit), Abseits gilt nur im hintersten Drittel des Gegnerraums anstatt auf der gesamten Hälfte, und jedes Spiel beginnt nicht ruhig und geordnet per Anstoß, sondern mit einem Wettlauf zum Ball.

In Rush werden zudem die rote und gelbe Karte durch eine blaue ersetzt. Dieser neue Kartentyp schickt foulende Spieler vom Platz, wo sie 60 Sekunden lang aussetzen müssen, bevor sie wieder zurück ins Spiel dürfen.

Die Regeln verändern sich also grundlegend. Mit nur fünf Spielern pro Team ist eine blaue Karte für jede Seite ein ernst zu nehmendes Hindernis. Wann immer der Gegner auf das Tor zuhält, werdet ihr abwägen müssen, ob es eine blaue Karte wert ist, ihn mit aggressiven Manövern am Abschluss zu hindern, sodass Spieler vor neue taktische Entscheidungen gestellt werden.
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Rush ist also weniger ein Modus als eine ganz neue Variante, die in angepasster Form in Anstoß, Karriere, Ultimate Team und Clubs Einzug hält. Im Anstoßmodus könnt ihr euch mit Freunden zusammentun oder in der Spielersuche ein Team besetzen, um das oben beschriebene Spiel zu spielen. Im Karrieremodus können nun auch Junior-Teams Rush spielen, wodurch ihr eure Nachwuchstalente, die ihr für die Hauptmannschaft trainiert, auf die Probe stellen könnt. Bei Ultimate Team und Clubs spielt ihr Spiele mit den durch Pakete freigeschalteten Karten oder mit dem Virtuellen Spieler, den ihr aufgebaut habt.

Welcher Modus auch immer in EA SPORTS FC 25 euer Favorit ist, ihr könnt an zahllosen Rush-Matches teilnehmen.
 

FC IQ



Ein weiteres neues Feature, das euch in EA SPORTS FC 25 immer wieder begegnen wird, ist FC IQ. Angetrieben durch dieselbe maschinelle Lerntechnologie wie HyperMotion, AI Mimic und Spielstile in früheren Versionen, stellt FC IQ ein neues Taktiksystem dar, das dir mehr Kontrolle über das Verhalten deiner Teammitglieder lässt – und zugleich ihr Verhalten auf dem Rasen sehr viel stärker variiert.

Außerhalb eines Matches könnt ihr jedem Spieler eine Rolle zuweisen, die zu dessen Position passt – sowohl, wenn eure Mannschaft im Ballbesitz ist, als auch, wenn nicht. Diese Rollen beeinflussen das Denken und Handeln der Spieler und welche Positionen sie einnehmen, wenn ihr sie nicht gerade steuert.

Wenn ihr zum Beispiel dem zentralen offensiven Mittelfeldspieler die Spielmacher-Rolle zuweist, wird er versuchen, sich für Seitenpässe freizulaufen und sich offene Wege zur Abgabe an die Stürmer zu suchen. In der Schattenstürmer-Rolle würde derselbe Spieler weiter das Feld hochlaufen, um dort bei einem möglichen Pass in Abschussposition rennen zu können.

Probiert die Spielerpositionen und -rollen aus und lasst euch in jedem Match von euren KI-gesteuerten Teammitgliedern mit völlig unterschiedlichen Spielpositionen überraschen. Jede Rolle bringt auch eine Fokus-Auswahl mit sich, sodass ihr weiter das Verhalten der Spieler bestimmen könnt, zum Beispiel beim Angriff oder Laufen.
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Jeder Spieler ist in mindestens einer Rolle besonders stark, manche haben in bestimmten Rollen Weltklasse-Fähigkeiten, was sich auch darin niederschlägt, wie schnell sie Freiräume auf dem Feld finden. Wenn ihr für euer Team Taktiken entwerft, müsst ihr die Stärken und Schwächen all eurer Spieler bedenken. Wenn ihr natürlich eine ganz bestimmte Taktik oder Aufstellung im Sinn habt, dann könnte dieses neue System einen starken Einfluss darauf nehmen, welche Spieler ihr im Transferfenster rekrutiert.

Ihr könnt für euer Team verschiedene angepasste Taktikprofile erstellen und auch im Spiel hin und her wechseln, oder ihr wählt einfach aus voreingestellten Sets, wenn ihr nicht so viel Zeit im Taktikbereich verbringen wollt. Jeder angepasste Plan hat einen eigenen Identifikationscode, sodass ihr eure Taktik im Handumdrehen mit Freunden oder anderen Spielern online teilen könnt.

Wie Rush findet sich FC IQ nicht nur in einem einzigen Spielmodus. Jeder Modus mit KI-gesteuerten Spielern wird davon beeinflusst.
 

Professionelle Fouls


Auch wenn Rush und FC IQ sicher die größten Neuerungen bei EA SPORTS FC 25 sind, gibt es zahlreiche kleinere Innovationen, die sich auf euer Spiel auswirken werden – ganz besonders die neu hinzugefügten professionellen Fouls.

In früheren Spielern konnte man Spieler durch Tackles angreifen, die so gut wie sicher als Foul zählten, wie zum Beispiel dem Gegner von hinten in den Ball zu laufen. Aber mit EA SPORTS FC 25s professionellen Fouls sind Unterbrechungen nun garantiert. Diese Taktik wird zunehmend von Spielern im echten Fußball angewandt, sodass EA die Zeit gekommen sah, dies auch ins Spiel aufzunehmen.

Indem ihr die rechte Trigger-Taste gedrückt haltet und auf der PlayStation „X“ drückt bzw. auf der Xbox „A“, greift euer Spieler nach dem Trikot des nächsten Gegners und hält ihn fest. Dieser Move bringt euch fast sicher eine gelbe Karte ein – oder eine rote, wenn ihr ihn sogar mehrmals einsetzt –, hält aber auch den Gegner effektiv auf.

Professionelle Fouls erfordern auch noch mal andere Überlegungen im Rush-Spiel, wo ein Foul zur bereits erwähnten blauen Karte führt und den Spieler 60 Sekunden lang aussetzen lässt. Im regulären Spiel kann euch ein Foul die rote Karte bringen und das Team damit für die restliche Spielzeit beeinträchtigen, aber im Rush können die Spieler immer zurück ins Spiel. Wann immer der Gegner auf das Tor zustürmt, werdet ihr entscheiden müssen, ob ihr durch euer Verhalten Einbußen im Team riskiert und es die Abwehr dann alleine bewältigen muss, bis ihr wieder auf dem Platz seid.
 

Live-Startpunkte



Eines der Kernfeatures von EA SPORTS FC, das noch aus der Zeit stammt, als die Reihe unter FIFA firmierte, ist, dass jedes neue Spiel eine Momentaufnahme der jeweiligen aktuellen Saison lieferte. Man konnte sein Team auswählen und mit dessen derzeitiger Aufstellung gegen andere, ebenso originalgetreu nachgebildete Teams der Liga spielen – zumindest zu Saisonbeginn.

Im weiteren Saisonverlauf kam es jedoch zu Abweichungen von den echten Entwicklungen, da es zu Spielertransfers zwischen den Teams und zu Verletzungen kam und Teams im Rang ab- oder aufstiegen, je nachdem, wie die Spiele verliefen. Am Ende der Saison sah der Karrieremodus dadurch gut und gerne mal völlig anders aus als die Realität.

Dies ändert sich jetzt dank der Live-Startpunkte in EA SPORTS FC 25.

Live-Startpunkte sind eine Neuerung im Karrieremodus, durch die in 11 Ligen wöchentlich die Teams und Stats aktualisiert werden, um der aktuellen Saison zu entsprechen. So könnt ihr auch vier Wochen nach Saisonstart noch in eine Saison starten und die Stats eures Teams werden weiterhin realistisch bleiben. Punkte, Torvorsprünge, Teamverletzungen – alle wichtigen Faktoren einer Saison bleiben davon unberührt.

Durch dieses neue System könnt ihr ein Team übernehmen, das im realen Fußball eine schwierige Saison durchmacht, und schauen, ob ihr es besser trainieren könnt.
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Bei einer Reihe mit jährlichen Neuerscheinungen kann man schnell erwarten, dass von Jahr zu Jahr wenig passieren wird, aber EA SPORTS FC 25 scheint große Veränderungen mit sich zu bringen. Dank FC IQ und den Live-Startpunkten wird EAs Fußballsimulation noch authentischer und detailgetreuer, während Features wie Rush und professionelle Fouls euch auf dem Feld ganz neue Steuerungsmöglichkeiten erlauben. Bei diesen Neuerungen könnt ihr euch auf ein spürbar neues Spielerlebnis der Matches gefasst machen, egal, welchen Modus ihr bevorzugt.

EA SPORTS FC 25 ist ab dem 27. September im Epic Games Store verfügbar.