新闻

《EA SPORTS FC 25》拥有更智能的球员、5 人制比赛和故意犯规等等

J
Julian Benson
2024年7月17日
EA 发布了拥有 30 历史的模拟足球游戏的最新作《EA SPORTS FC 25》。 今年的作品并未止步于该系列已有的成就,而是包含一些重大创新,会是十多年来整个系列的最大更新。
FC25 REV FODENxTAA 16x9 HIRES WM
我们趁《EA SPORTS FC 25》发售前先睹为快,并挑选出了你最需要了解的功能。 下面我们将详细介绍的内容包括新的机器学习战术系统,出现在《EA SPORTS FC 25》所有主要模式中的五人制游戏模式,一招将激怒对手的卑鄙新动作(直接取材于现实球赛),以及成功再现当前充满紧张和戏剧性的足球赛季的生涯模式更新。

不论你是这个系列的新玩家或已经游玩多年的老手,都会在 2024 年 9 月 27 日《EA SPORTS FC 25》发售之前在这里找到你所需要了解的一切。
 

一鼓作气


《EA SPORTS FC 25》标志着 Volta 这种 11 对 11 的快节奏模式的终结。这种模式试图通过取消换人、越位和红黄牌等规则来更贴近街头足球的体验。 在《EA SPORTS FC 25》中对 Volta 取而代之的是 Rush 模式。

虽然 Volta 的游玩体验类似《EA SPORTS FC》,只是规则较少,但是 Rush 则和普通游戏截然不同。 首先,它更小巧紧凑。 Rush 是 5 对 5 模式,游戏场地更小,时间也更短。 多数情况下,所有球员都是玩家操控,除了门将是 AI 控制。 这让游戏节奏更快更激烈,因此持球时间就更加重要。
FC25 REV BONMATI 16x9 HIRES WM
乍一看,Rush 只是让足球游戏节奏更快更有看点的寻常游戏模式,类似《Rocket League》和《Mario Strikers》这类游戏。 它甚至在美术设计方面也跟这些游戏类似,角色们都穿的五颜六色的服装,场地边上也都喷射着焰火。 然而,目前还没有办法给 Kylian Mbappé 装备红色炮弹,也没办法给他穿上火箭动力战靴。

虽然没有超能力,但 Rush 模式可不只是绚丽多彩的 5 人制游戏。 其中很多规则都进行了调整,因此成就了这款独特的游戏。 比赛时间缩减至七分钟(没有半场间隔),而且越位规则只适用于位于对方队伍一侧的三分之一球场,而非整个半场,同时比赛以争球开始,而不是回到中圈平缓地开球。

Rush 模式还用蓝牌取代了红黄牌机制。 这一全新罚牌机制会将犯规球员送入犯规区,迫使他们必须在这里冷静 60 秒后才能重新上场比赛。

这是个重大的规则变化。 毕竟一个队伍只有五名球员,吃蓝牌一方的表现无疑会被极大地掣肘。 任何时候当对手向你方球门发起进攻时,你都需要权衡利弊,究竟是用激进的抢断方式(冒着吃蓝牌的风险)来打断他们的进攻,还是干脆让他们射进一球,这无疑为玩家们带来了新的战术选择。
FC25 REV PALMER 16x9 HIRES WM
Rush 并非一款完全不同的崭新游戏模式,而是整合进了开赛(Kick Off)、生涯(Career)、终极队伍(Ultimate Team)和俱乐部(Clubs)模式中。 开赛模式中,你可以加入好友或通过匹配组成小队,游玩上述游戏。 生涯模式中,你可以采用 Rush 方式进行青年队比赛,测试自己为充实 11 人制小队阵容而培养的人才。 在终极队伍和俱乐部模式中,你可以使用已解锁组合包中的球员卡,也可以选择自己训练的虚拟球员进行比赛。

在《EA SPORTS FC 25》中,不论你喜欢什么模式,都能参加许多 Rush 比赛。
 

FC IQ



《EA SPORTS FC 25》中你会发现的另一个新功能是 FC IQ。 和前几款游戏中的 HyperMotion、AI Mimic 和比赛风格采用相同机器学习技术的 FC IQ 是一种全新的战术系统,给予你对队员行为更多的掌控力,同时丰富他们在球场上的行为。

除了比赛本身,不论你们队伍是否控球,你都能为每位球员分配适合其位置的角色。 这些角色会决定球员的思维和行为,并左右他们在不受你控制时的位置选择。

例如,如果你让中前腰球员组织进攻,他们就会努力找到场上的空间来接应两侧的传球,并制造一条通路来把球传给前锋。 而如果该球员担任的是影子前锋一角,那么他就会向球场前方移动,只等你传球过来就立马找准位置射门。

你可以尝试不同的球员位置和角色,你会发现你的 AI 队友在每场比赛中的位置都大不相同。 你还可以给每个角色的球员指定一系列重点,进一步决定他们的行为,比如进攻或者跑位。
FC25 REV SONxRUSH 16x9 HIRES WM
每个球员起码都至少擅长打一个位置,有些球员在某些角色中能发挥出世界级球员的水平,大大提升其在场上寻找空间的效率。 为球队制定战术时,你需要考虑到球员的强项和弱项。 当然,如果你想采取某种特定的阵型或战术,这套新系统会大大左右你在转会窗口期招募球员的决策。

你可以为自己的队伍创建多个自定义战术档案,在比赛中进行切换,或者如果你不想在战术界面花太多时间,也可以使用预设选项。 每个自定义计划都有独特的识别码,因此你可以轻松地与好友或其他线上玩家分享战术。

和 Rush 一样,FC IQ 不只适用于某个单一游戏模式。 它会影响各个模式下 AI 球员的场上行为。
 

战术犯规


虽然 Rush 和 FC IQ 是《EA SPORTS FC 25》的主要新增功能,但是许多其它小创新也会影响你的游玩方式——尤其是新增的“战术犯规”功能。

在以前的游戏中,你可以用几乎一定会被判犯规的方法来进行抢断,比如从背后滑铲抢断对方球员。 但《EA SPORTS FC 25》中的战术犯规可以保证中止比赛。 我们已经在现实比赛中球员们越来越多地采用这种战术,因此 EA 觉得是时候把它加入到游戏当中了。

先按住右侧扳机键,然后如果是 PlayStation 控制器就按下 X 键,或者如果是 Xbox 控制器就按下 A 键,就能让球员伸手抓住离自己最近的对方球员的衣服,并将其拉倒。 这招几乎一定会让你吃到黄牌——如果你被发现多次这样做,就可能会吃到红牌——但这能暂停对手的进攻。

Rush 重新定义了我们对于使用战术犯规时的考量,因为在这一玩法下,一次犯规将让你收到前面所说的蓝牌惩罚,并让你离开比赛 60 秒。 常规比赛的犯规可能会让你吃到红牌,让你的球队在接下来整场比赛中都处于劣势,但 Rush 模式中,你总能重返赛场。 任何时候只要对手冲向球门,你就得评估是否该让你的队伍采用战术犯规来阻挡对方进攻,直到你回到场上为止。
 

实时起点(Live Start Points)



《EA SPORTS FC》的一大特点是,每次新赛季都是当前赛季的缩影。这甚至可以追溯到整个系列还冠名为《FIFA》的时候。 你可以选择自己的球队,并以其联赛中精确建模的当前阵容来对阵其它球队——至少赛季之初是这样。

然而,随着现实中赛季的进行,其精准性就会打折扣,因为会有球员进行转会或受伤,球队的排名也会随着比赛进行而上升或下降。 等到赛季末,你的生涯模式可能与现实中的赛季情况完全不同。

多亏了《EA SPORTS FC 25》中新增的实时起点功能,这种情况再也不会出现了。

实时起点是生涯模式中的新功能,每周更新 11 个联赛的球队和数据,以反应当前赛季的情况。 你可以在赛季开始四周后进入游戏,然后你的球队数据将和现实中一样。 积分、净胜球、球队伤势——这些赛季关键指标都将和现实相同。

有了这个新系统后,如果有支球队在现实中正面临着特别棘手的赛季,你就可以开始接手这支球队,看看自己是否能比现实中的球队经理做得更好。
FC25 REV JUDExZZ 16x9 HIRES WM
人们往往认为,一个每年都有新作问世的系列难免换汤不换药,但《EA SPORTS FC 25》看起来会有很大变化。 FC IQ 和实时起点将让 EA 的这款足球模拟游戏在准确性和真实性方面更上一层楼,Rush 和战术犯规将为你带来全新的球场控制感。 无论你喜欢哪种模式,这些新功能都能大大改变你游玩比赛的感觉。

《EA SPORTS FC 25》将于 9 月 27 日在Epic游戏商城发售。