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Ocho juegos con un aspecto visual alucinante que han sobrevivido al paso del tiempo
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Lloyd Coombes
Estos son algunos de los juegos antiguos visualmente más atractivos y que no solo siguen funcionando a día de hoy, sino que además parecen modernos.
Star Wars Battlefront II
Tiene sentido que empiece en una galaxia muy, muy lejana. El reciente resurgimiento de Star Wars Battlefront II gracias a la serie estelar Andor ha mostrado al mundo lo nítido y preciso que es este juego de disparos multijugador de 2017.
Los reflejos en las armaduras de los soldados de asalto, la forma en que los disparos del bláster salen del cañón y las importantes batallas espaciales sobre mundos que todos hemos soñado visitar lo convierte en una auténtica experiencia de Star Wars, y eso sin mencionar la gran cantidad de contenido que incluye.
Dado que incorpora contenido para los fans de las tres trilogías, junto con contenidos de Solo y Rogue One, se ha convertido en una auténtica caja de juguetes de Star Wars, y nos alegra ver que está recibiendo el cariño que se merece en 2025.
Hay tantos detalles sutiles que es fácil pasarlos por alto, como la forma en que Anakin y Darth Vader tienen un conjunto de movimientos casi idéntico o los cambios sutiles entre los regimientos de armaduras de los Soldados clones. ¿Sabíais que incluso hay un Sarlacc muerto escondido bajo un lago o que el general Grievous utiliza empuñaduras de espadas láser que pertenecieron a Anakin y Obi-Wan?
Podríais pasaros horas explorando las localizaciones de las escenas de las películas y estudiando minuciosamente los modelos de los personajes y, aun así, seguir encontrando interacciones nuevas y sorprendentes. Por ejemplo, si Yoda bloquea un ataque relámpago, devolverá parte de él a su oponente.
Limbo
Limbo es el juego indie que nos robó el corazón en 2010 y, aunque lo han imitado en varias ocasiones, ningún otro juego ha sido capaz de superarlo.

Todo el mundo se acuerda de la araña (que hemos rescatado de vuestras pesadillas), pero este tipo de experiencia es solo posible cuando una desarrolladora es lo suficientemente valiente no solo para crear un juego que funcione en la oscuridad, sino para apostar por ella durante toda la aventura.
Es uno de esos juegos poco comunes que se pueden reconocer con tan solo una captura de pantalla, y por eso se ha ganado un puesto en nuestra lista. Su mundo es muy cautivador, incluso con lo poco que se muestra que no sea en escala de grises. Su física realista hace que las plataformas se muevan cuando el protagonista salta en ellas y las zonas que sí tienen iluminación (como el famoso letrero del Hotel) resultan memorables solo por aparecer junto a largos tramos vacíos.
Si a esto le sumamos las patas fibrosas y articuladas de la araña antes mencionada y la forma en que se escabulle en la oscuridad, queda claro que las animaciones de Limbo son de primera categoría.
Red Dead Redemption 2
El hecho de que Red Dead Redemption 2 siga teniendo un aspecto fantástico a día de hoy demuestra la capacidad de Rockstar Games para sacar el máximo partido del hardware que se ejecuta en sus juegos.
El realismo, como veremos más adelante, es difícil de mantener incluso un par de años después del lanzamiento, y lo es mucho más aún casi siete años después de su lanzamiento original para consola. Aunque la versión para PC de Red Dead Redemption 2 cuenta con características adicionales como la calidad de las sombras, las texturas y mucho más, sigue siendo el único juego (que sepamos) en el que los testículos de los caballos cambian según el clima.

Quizás suene un poco infantil decirlo, pero pone de manifiesto el compromiso de Rockstar por mantener un increíble nivel de detalle. Si usáis el modo foto para acercaros a Arthur Morgan, podréis apreciar la gracia con la que ha envejecido el elegante wéstern de Rockstar. Es casi atemporal.
Su modelo de personaje es asombroso: piel rojiza salpicada de poros obstruidos y unos ojos azules en los que se reflejan las brasas danzantes de las fogatas y que se dilatan según la luz del día. Además, su barba crece y se llena de canas y pelo castaño. Es una topografía completa que cambia a medida que jugáis y que no solo refleja cómo personalizáis su aspecto, sino también la vida que ha llevado en un mundo lleno de barro y mugre, y algún que otro baño.
The Witcher 3: Wild Hunt
Puede que la última aventura de Geralt tenga más de una década, pero The Witcher 3 perdura por muchas razones.
Sus personajes complejos, sus misiones secundarias en madrigueras de conejo y su protagonista encantador a la par que gruñón son algunas de las más importantes, pero el juego también sigue teniendo un aspecto estupendo, tanto si instaláis la actualización de nueva generación como si no.
Puede que su enorme mundo carezca del brillo de otros juegos de rol más recientes, pero la magia está en la suciedad bajo sus proverbiales uñas. Los castillos guardan secretos, la gente del pueblo vive en casas modestas y hay un sentido gris de la moralidad que une a ambos y garantiza que The Witcher 3: Wild Hunt transmita el estado de su mundo a través de sus gráficos mejor que muchos juegos de su época.
Si subís a una colina y contempláis cualquiera de las enormes regiones de The Witcher 3, podréis observar cómo la luz del sol se desvanece a lo largo del ciclo de día y noche. De hecho, luchar contra el primer grifo al atardecer fue todo un placer visual. Si matáis a varios lobos en el juego, provocaréis un aumento de la población local de ciervos. Y si dejáis desatendida a Sardinilla, la fiel yegua de Geralt, irá a buscar agua.
Es un mundo que parece seguir existiendo cuando el jugador no está allí y merece la pena volver a visitarlo.
The Vanishing of Ethan Carter
Es difícil creer que The Vanishing of Ethan Carter se lanzara en 2014, ya que esta aventura de terror repleta de rompecabezas es inigualable.
Y aunque se ha remasterizado desde su lanzamiento inicial, cualquiera de las versiones que elijáis os parecerá impresionante incluso hoy en día.
Su alcance limitado permitió a la desarrolladora The Astronauts cuidar hasta el último detalle, ya que pasa de ser una simple historia de detectives a convertirse en algo impactante a medida que avanza.
Lo que hace que este juego sea tan impresionante es que, a pesar de haber sido desarrollado por un equipo relativamente pequeño, los gráficos parecen casi fotorrealistas. Todo está repleto de detalles cotidianos: desde el óxido de los edificios de la mina abandonada hasta los clavos de las vías del tren, lo que hace que todo lo que ocurra más allá de nuestra realidad resulte mucho más impactante (en el buen sentido).
Metro Exodus
El juego Metro Exodus de 2019 es el cierre de la trilogía de la serie Metro, que saca al personaje principal, Artyom, de los túneles subterráneos de los dos primeros juegos y lo lleva a la superficie, que presenta espacios abiertos más amplios.
Sin embargo, a pesar de este cambio de escenario, Metro Exodus resulta a veces tan claustrofóbico como sus predecesores. No obstante, su modelo de iluminación sigue pareciendo moderno años después de su lanzamiento, sobre todo cuando salís de las zonas subterráneas para adentraros en zonas más abiertas. ¿Y recordáis la criatura inicial que se arrastra hasta vuestra máscara? Es una auténtica pesadilla que todavía nos persigue hoy en día.

Además, también es un juego muy maleable. Si matáis a todos los enemigos que os rodean, vuestros compañeros se darán cuenta de la masacre, pero si lo hacéis en silencio, los impresionaréis. Si herís a un enemigo, caerá al suelo y morirá, pero antes os apuntará con un arma y disparará unas cuantas veces.
El aliento de Artyom empaña el casco, un detalle que os hará disfrutar de la experiencia en primera persona.
Destiny 2
La secuela del juego de saqueos y disparos de Bungie ha recibido toda una serie de expansiones que han incorporado su propio estilo al título de 2017, pero sigue siendo un verdadero espectáculo años después.
La dirección artística limpia y elegante del Destiny original estableció un tono maravilloso y tocó la fibra sensible del público, mezclando ciencia ficción con magia y misterio como pocos juegos pueden hacerlo.

Desde los horrores de la colmena de Bastión de Sombras hasta la alucinante campaña de La Forma Final, Destiny 2 sigue evolucionando, pero también sigue siendo un juego impresionante.
Destiny 2no solo cuenta con una impresionante cantidad de detalles para los fans, sino que no hay ningún juego que combine sus influencias de una forma tan impresionante. Las armaduras están elaboradas con mucho esmero, la interfaz de usuario es una de las más limpias de los videojuegos y es increíble la sensación que produce disparar cualquiera de los cientos de armas disponibles. Sin embargo, muchos de nosotros recordaremos con el mismo cariño las estructuras góticas de la Luna o la fantasía épica y los tonos morados de la Ciudad Onírica.
Europa, que se introdujo en la expansión Más allá de la Luz, tiene incluso su propia mecánica meteorológica, en la que las tormentas de nieve ciegan al jugador. Otras zonas, como la mazmorra Profecía, son tan sobrenaturales que no se parecen a nada que hayáis explorado antes.
Dishonored
La franquicia Dishonored de Arkane ha tenido un estilo artístico llamativo desde sus inicios en 2012. Los rostros angulares de sus personajes, el sombreado similar al de una pintura al óleo y el uso de las sombras que influyen en las mecánicas de sigilo de este juego siguen siendo espectaculares en 2025.
La secuela puede que sea incluso mejor, ya que nos saca de la ciudad "whalepunk" de Dunwall y nos lleva a las calles bañadas por el sol de Karnaca.
Dishonored 2 nos muestra una nueva faceta del arte de Arkane bajo una nueva luz (de forma literal), y con más color y vitalidad, pero sin sacrificar lo que lo hace tan único.

Si os sentáis en lo alto de una zona de Karnaca, veréis a los PNJ llevar a cabo sus actividades diarias. Sin embargo, el mayor logro de Dishonored es su increíble misión "La mansión mecánica". En esencia, se trata de varios niveles en uno. Cuando entréis en la mansión, encontraréis un edificio entero que se transforma en vuestro Autobot o Decepticon favorito al pulsar los interruptores.
Todo tiene sentido dentro de la geometría del nivel, así que no da la sensación de que aparezcan plataformas o caminos de la nada: todo el nivel parece un sistema de engranajes y palancas que funciona a la perfección.
Es uno de los más ambiciosos que hemos visto nunca, y eso sin hablar de la misión "Una grieta en la losa", de la que no hablaremos para no destriparos nada.
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