
Ya está aquí Gold Road de The Elder Scrolls Online, que incluye una región tanto novedosa como conocida, una nueva deidad y más

Acaba de llegar la nueva actualización Gold Road de The Elder Scrolls Online. Gold Road es una inmensa actualización del MMO de Bethesda que incluye una nueva princesa daédrica, nuevas zonas que explorar y nuevas formas de personalizar y adaptar el combate a vuestras propias preferencias.
Hemos hablado con Ed Stark (jefe de zona), Kira Schlitt (jefa de proyecto de escribanía) y Bill Slavicsek (director narrativo de The Elder Scrolls Online) sobre cómo se ha desarrollado la actualización y qué pueden esperar los jugadores.
Ithelia, la princesa daédrica olvidada
En el universo de The Elder Scrolls Online, los príncipes y princesas daédricos son básicamente dioses, y en Gold Road conoceremos a una nueva integrante de este grupo de deidades. Ithelia, también conocida como la princesa daédrica olvidada, ocupa una vacante en el panteón celestial.
"Primero, creamos una matriz de todos los príncipes y princesas daédricos existentes e identificamos sus personalidades y capacidades", explica Bill Slavicsek. "Luego buscamos lo que faltaba y empezamos a llenar esos huecos con las características de Ithelia. Aunque hubiera sido olvidada, teníamos que definir su trasfondo y sus relaciones con los demás príncipes y princesas".

Gran parte del pasado de Ithelia y de su presencia en Tamriel resulta un misterio (por ahora), pero los jugadores sí que saben que la traicionó otra princesa daédrica, Mora. Sin embargo, el problema es que a Ithelia no se la menciona en The Elder Scrolls IV: Oblivion, el cual tiene lugar 800 años después de los eventos de The Elder Scrolls Online. Slavicsek sugiere que este problema en particular se aborda en las misiones de historia relacionadas con Ithelia, por lo que los jugadores deberán descubrir por sí mismos cómo se la borró por completo de la historia de Tamriel.
Según Slavicsek, profundizar en los elfos del bosque también supuso una tarea importante para el equipo narrativo. "También disfrutamos mucho de poder implicar a los elfos del bosque y de trabajar con su historia y su cultura por primera vez desde que solo contábamos con las zonas iniciales del juego", dice. "Bueno, y luego nos tocó asegurarnos de que todo pareciera formar parte de una historia que solo pudiese tener lugar en el Bosque Occidental; es un desafío al que nos encanta enfrentarnos con cada nueva entrega".
El Bosque Occidental, tanto novedoso como conocido
El Bosque Occidental es el nombre de la región que se ha añadido en Gold Road, pero no es la primera vez que aparece en un videojuego. Ya formó parte de Oblivion, y la actualización permite a los seguidores profundizar en la historia de la región.
"Nos pareció desafiante y emocionante decidir en qué elementos establecidos del Bosque Occidental nos queríamos centrar y qué elementos nuevos y únicos queríamos añadir a la zona", dice Ed Stark. "Sabíamos que la historia de la princesa daédrica olvidada sería muy especial, pero también queríamos hacerle justicia al material original que se presentó en The Elder Scrolls IV: Oblivion. Al final logramos encontrar un buen equilibrio entre ambas cosas".
El trasfondo establecido del Bosque Occidental les daba a los integrantes del equipo mucho margen para maniobrar, y lo aprovecharon para crear una versión histórica del lugar en la que los seguidores de Oblivion se pudieran sentir cómodos sin que pareciera un calco del escenario original.
Escribanía, grimorios y nuevas formas de luchar
Gold Road también incluye la escribanía, un novedoso sistema que permite a los jugadores modificar habilidades. Estas nuevas habilidades, llamadas grimorios, se pueden personalizar de tres formas distintas, lo que amplía el abanico de opciones que los jugadores tienen para el combate y les permite adaptarlas a sus preferencias o intereses específicos.
"Nuestro objetivo con la escribanía era crear un sistema flexible que permitiera a los jugadores reflejar mejor algún aspecto en particular de sus personajes, sustituir habilidades que tal vez no sean demasiado de su agrado o hacer nuevas combinaciones", comenta la jefa de escribanía Kira Schlitt.
La escribanía no solo es una forma de volverse intrínsecamente más fuerte. "El objetivo no era otorgar más poder en general, sino brindar una mayor cantidad de opciones que contribuyan a que los personajes de los jugadores sean más diferentes entre sí y den acceso a nuevas mecánicas a gente que quizá no disponga de ellas", hace hincapié Schlitt.
Schlitt también se lo ha pasado genial con el sistema, y nos ha revelado una de sus combinaciones favoritas:
"La verdad es que hay formas de jugar más caóticas o que implican el uso habilidades de control de multitudes que me gustan mucho, como usar la versión explosión repelente de explosión elemental. Esto lanza una bola de energía elemental que explota en una amplia zona y derriba a todos los enemigos que haya en ella. Siempre me hace reír, porque, cuando los jugadores salen despedidos en todas direcciones, recuerda mucho a una partida de bolos. También tiene la escritura tormento persistente, que inflige daño a lo largo del tiempo, así como el afijo Brutality and Sorcery, que aumenta mi daño tanto con armas como con hechizos".
¡Puede que haya otras personas a las que les guste darle un toque caótico a su personaje que también disfruten de esto!
Roleo y personalización con los estilos de habilidad
Los estilos de habilidad son una nueva característica que llega a The Elder Scrolls Online con Gold Road. Podréis personalizar los colores de vuestras habilidades de combate, lo que os permitirá reflejar mejor la esencia de vuestro personaje.
"A la comunidad le encanta tanto el roleo como la personalización y, para nosotros, los desarrolladores de The Elder Scrolls Online, 'juega como quieras' sigue siendo el mantra más importante, por lo que mejorar la capacidad de maniobra de los jugadores en este sentido siempre es algo prioritario", afirma Schlitt.

Sus propios estilos de habilidad son un gran ejemplo de cómo los jugadores pueden usar esta característica para redondear a su personaje a nivel estético en combate: "Últimamente he estado jugando con un personaje de clase arcanista, y ser capaz de combinar unos efectos de color morado tan chulos como los de la nueva versión de muro elemental y Weakness to Elements con el verde y el negro me ayuda a sentirme aún más como una malvada bruja".
En lo que respecta a la apariencia de las habilidades (y a posibles ideas futuras), Schlitt ha comentado lo siguiente: "De momento solo hemos hecho versiones con otros colores, pero os aseguro que tenemos ideas muy chulas para el futuro. ¡Uf, qué ganas de que haga frío fuera!".
El equipo de The Elder Scrolls Online se muere de ganas de ver cómo usan los jugadores tanto el sistema de escribanía como el de estilos de habilidad y de descubrir cuáles serán sus combinaciones favoritas. ¡Etiquetadlos en las redes sociales para que lo vean!
Si todavía no os habéis descargado The Elder Scrolls Online, podéis hacerlo aquí en la Epic Games Store. Y, ya que estáis, no os olvidéis de bajaros Gold Road, que ya está disponible.