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拥抱《SnowRunner》那份泥泞的忧郁
J
Jordan Oloman
第一次遇到这种事情自然令人恼火,但我逐渐开始在《SnowRunner》中的这段单调的命运之旅中感受到了某种慰藉,而这本身就值得深挖。 这是一款可以让我在上面花了整整一个小时什么都没做成,却仍然度过了一段快乐时光的游戏。 你需要在《SnowRunner》中亲身完成各种各样的任务,例如清理危险或修建桥梁,来赢取声望和卡车兑换券;但对我来说,能吸引我的却是越野探索和跨国旅行的风采。
你可能会需要为一辆倾覆的货车加油,或者将你的队友从水中拉出来。 这些举动都有长期的益处,但在当下,你只是在这个如同迪士尼乐园,但充满了危险的环境中出于善意进行施救。 多数时候,这些救援会将你自己也搭进去,让事情变得更加复杂——但如果你是像我一样的话,你便会摩拳擦掌尝试摆平一切,而不是为沉没成本而哀叹。

《SnowRunner》正是车辆爱好者版本的《死亡搁浅》,不过我得承认:我根本不会开车。 但如果你告诉我你的油罐车被困在了四尺深的沼泽之中,那我很快便会带着适当的动力系统来援救你。 从我游玩游戏的体验上看,传统意义上的车辆抛锚似乎会引发我们内心的固有反应,而《SnowRunner》便利用着这份巧妙的人性冲动,将其转化成了一款让你一直帮助他人的模拟游戏。
你最终将会开始挑战诸如西伯利亚“Drowned Lands”这样的可怕地区,这里的难度堪称魂系:虽然没有可怖的首领,但那些凶险的上坡上路和冰湖可是当仁不让。 但在你不出任务,且只有无法预测的路况和你作伴的时候,《SnowRunner》便会体现出一种诡异深邃的气质。 我最享受的事情便是打开减少 HUD 元素的沉浸模式,然后让我的肌肉记忆进行掌控,在美丽的不列颠哥伦比亚穿行,聆听着来自我的卡车刹车的令人舒适的嘶嘶声,并享受 Saber Interactive 为我安排的沼泽节奏。
虽说这样并不会让我简单升级,并赚取卡车工钱,我也不觉得我会打穿《SnowRunner》,但这并不影响我想在追求放松一刻时,以这种方式游玩本作。 横穿如同记忆泡沫般的广阔泥泞地带,去运送能够塞满一整个宜家店的货物听起来并不像世界上最能赚钱的工作,但一旦你爱上了《SnowRunner》那稳定统一的机制,就很难逃脱沼泽地的呼唤了。
《SnowRunner》现已登陆Epic游戏商城。