
Подсказки по ENDLESS Dungeon, которые помогут сбежать из галактического бермудского треугольника

Застрять на космической станции в центре галактического эквивалента бермудского треугольника — так себе положение. Мало того, что каждый этаж суперконструкции ENDLESS Dungeon наводнён монстрами, единственный способ вырваться на свободу — это пробиться к самому Ядру (The Core), чтобы победить злобный ИИ, который взял всё под контроль.
К счастью, в ENDLESS Dungeon у вас есть два преимущества. Номер один: модная репликационная машина в случае смерти отправит вас в салун на космической станции. Номер два: многие неожиданные герои на протяжении веков оказывались запертыми на этой станции и будут сражаться вместе с вами, чтобы сбежать.
Но даже несмотря на то, что угроза смерти устранена, и на вашей стороне есть несколько друзей, готовых встретиться с бесконечными ордами инопланетян, вам не помешает несколько советов для путешествия к центру захваченной космической станции в чёрной дыре посреди космоса. Трюм моего космического корабля как раз полон подсказок по бесконечному подземелью.
Не забывайте, что ENDLESS Dungeon — это игра в жанре башенной защиты.

Поскольку вы управляете группой героев с особыми способностями, которых можно улучшать с помощью перков и снабжать различным оружием, легко забыть о том, что в основе ENDLESS Dungeon лежит башенная защита. Хотя герои могут наносить максимальный урон, заботиться об их выживании не обязательно, а по мере осмотра подземелья можно расставлять всюду турели.
Каждый забег к Ядру начинается в комнате на неисследованном этаже космической станции. С вами лишь два выбранных героя и верный кристалл-бот. Если в бою инопланетяне собьют героя с ног, можно поднять его, а если он погибнет, то воскреснет после боя. Однако если вы потеряете кристалл-бота, игра закончится, и вы вернётесь в салун. Кристалл-бота нужно беречь пуще всего.
Исследуя подземелье, придерживайтесь основных принципов башенная защита: путь к кристалл-боту должен быть как можно более длинным и извилистым, и этот путь должен проводить вражеские войска через как можно больше турелей.
Проложите самый длинный путь к вашему кристалл-боту
Открывая двери в подземелье, обратите внимание на путь, который вы прокладываете к кристалл-боту. Нужно, чтобы волны врагов как можно дольше шли до вашей уязвимой базы. Чем дольше им придётся идти, тем больше времени у вас будет, чтобы нанести им урон, и чем больше башен он пройдут, тем меньше их останется. Расстояние работает на вас.
Если вы оказались в комнате с несколькими потенциальными выходами, откройте тот, который находится дальше всего от дома. Если в этой комнате также есть выход, откройте его, прежде чем открывать другие в первой комнате.
По мере усложнения уровней появится возможность срезать путь в лабиринте. Не забывайте, что любой обходной путь может позволить врагам обойти ваши ловушки и напрямую атаковать кристалл-бота.
Не спешите. Как только дверь открыта, её нельзя закрыть, поэтому убедитесь, что вы не создаёте в своей защите брешь, которую придётся закрывать до конца забега.
Пусть турели убивают

Приятно убить всякого инопланетянина в поле зрения из геройского оружия, но чаще это целесообразнее поручить турелям. Это не только убережёт вас от опасности, но и позволит турелям заработать немного опыта. Когда турели убьют достаточно врагов, их можно будет модернизировать, чтобы они наносили ещё больше урона.
Помните, что если турель уничтожена, она возвращается на низший исследованный уровень. По умолчанию это первый уровень, но если вы исследовали тип турели до второго уровня на исследовательской станции, он не опустится ниже. Чтобы турели доживали до повышения уровня, можно вмешаться и вдарить по ним, чтобы восстановить здоровье. Чем выше ваша смекалка, тем больше вы исцеляете с каждым ударом.
Повышать уровень турелей стоит потому, что это позволит вам оставить их сражаться с набегающими волнами, пока вы исследуете подземелье. Не пренебрегайте этим.
Размещайте людей
Хотя можно приказать товарищам по отряду бегать вместе с вами и пулять в любого ближайшего врага, более целесообразно обращаться с ними как с мобильной турелью. Можно сказать им, чтобы они оставались в комнате, которая является важным перекрёстком на пути к кристалл-боту.
Хорошо расположенный товарищ может держать оборону против мегаволны, позволяя вам сосредоточиться на ещё одной бреши в линии защиты. ИИ также отлично справляется с переключением на оружие, которое наиболее эффективно против надвигающейся волны.
Узнайте сильные и слабые стороны персонажей.

Персонажи ENDLESS Dungeon справляются с волнами врагов лучше турелей, и легко счесть их бойцами. Однако у каждого персонажа есть специализация, и чаще их место вовсе не на передовой. Например, стартовый персонаж Свипер (Sweeper) отлично поддерживает защитные турели. Его высокий показатель смекалки означает, что он может восстанавливать машины до полного здоровья за несколько ударов, а большинство навыков, которые он получает на станциях улучшения, развивают его механические способности.
Если в отряде есть Свипер, обязательно возьмите с собой более умелого бойца, например Зеда (Zed), чья пассивная способность увеличивает скорострельность за каждое убийство. Поручите бой поддержке и защитникам и исследуйте подземелье вместе с персонажами, которые с большей вероятностью смогут справиться с волной врагов в одиночку.
Подготовьтесь к путешествию
В каждом районе станции обитает пара типов инопланетян. Например, в саду Преданности (Devotion Garden) есть только жуки и роботы, а в Процедурной фабрике (Procedural Factory) — только пузыри и роботы. Эти сведения пригодятся для планирования вооружения и исследования турелей, чтобы наилучшим образом встретить вражескую волну.
Допустим, вы начинаете в саду Преданности и знаете, что после этого посетите Процедурный этаж, затем будете сражаться в Инкубаторе жизни (Life Incubator), а закончите забег в Ядре. Вы знаете, что на первых двух этапах придётся столкнуться с роботами, поэтому имеет смысл заранее изучить электрические турели, поскольку они эффективны против машин. Вы также знаете, что если найдёте какие-либо сундуки, стоит подобрать оружие, наносящее электрошок и урон электричеством. Однако, как только вы приблизитесь к концу второго района, вы больше не встретите роботов, пока не достигнете Ядра, поэтому можно сменить электрическое оружие на другое, более подходящее для борьбы с жуками, пузырями или размытиями.
Если вы знаете, что произойдёт, то сможете сделать более разумный выбор в отношении того, что и когда исследовать и оснащать. Не тратьте ресурсы на улучшение турелей Теслы до третьего уровня, если на пути больше не встретится роботов.
Расширяйте отряд
Когда вы разблокируете мастерскую (Workshop) в салуне, одно из самых дорогих улучшений, которое можно купить — это «Место только стоя» (Standing Room Only), позволяющее взять с собой трёх героев вместо двух. Это дорого, но возможность третий персонаж значительно увеличивает ваши тактические возможности и наносимый урон. Это продлит забеги и даст больше возможностей зарабатывать валюту для покупки большего количества улучшений. Другие улучшения могут позволить купить более продвинутые навыки и быстрее зарабатывать деньги, но их вы получите только после увеличения отряда.
У ENDLESS Dungeon нет двух одинаковых прохождений. Каждый район представляет собой случайный набор заранее созданных комнат; предлагаемые разблокировки турелей меняются каждый раз; а навыки, которые можно улучшить, также меняются в каждом походе к Ядру. Чтобы иметь шанс выбраться живым, нужно научиться приспосабливаться.
ENDLESS Dungeon уже вышла в Epic Games Store.