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Der Epic Games Store führt Self-Publishing-Tools für Entwickler und Publisher ein

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Epic Games
9. März 2023

Heute ist der offizielle Start des Self-Publishing im Epic Games Store. Diese Tools geben Entwicklern und Publishern die Möglichkeit, effizient Spiele zu veröffentlichen, die eigene Präsenz im Store direkt zu pflegen und ein wachsendes Publikum von mehr als 68 Millionen monatlich aktiven Nutzern zu erreichen. 
 

Veröffentlicht eure Spiele im Epic Games Store

Im Entwicklerportal von Epic könnt ihr eure Spiele jetzt mithilfe unserer Publishing-Tools selbständig veröffentlichen. Diese Tools stehen allen Entwicklern und Publishern zur Verfügung, deren Spiele die Anforderungen des Stores erfüllen (mehr hierzu weiter unten).

Epic Games Store – Ablauf des Self-Service-Publishing

Wichtige Anforderungen des Epic Games Store

Der Store steht allen Entwicklern und Publishern zur Verfügung, deren Titel die Anforderungen des Epic Games Store erfüllen. Diese Anforderungen sollen eine optimale Spielererfahrung sicherstellen, bei der die Spieler nicht an einen einzelnen Store gebunden sind. Zu den wichtigen Anforderungen gehören:

  • PC-Crossplay für Multiplayer-Spiele

    Multiplayer-Spiele müssen Crossplay für sämtliche PC-Vertriebsplattformen unterstützen. Damit wird sichergestellt, dass Spieler, die ein Multiplayer-Spiel auf einer beliebigen Vertriebsplattform kaufen, sich problemlos mit anderen Spielern verbinden können, ganz gleich, wo das Spiel gekauft wurde. Ihr könnt das Crossplay selbst implementieren, eine Drittanbieter-SDK verwenden oder die kostenlosen Epic Online Services nutzen. Mehr erfahren: PC-Crossplay-Funktionalität
     
  • „Epic Games Store“-Erfolge

    Alle Spiele, die nach dem 9. März 2023 in die Publishing-Tools des Epic Games Store aufgenommen werden, müssen „Epic Games Store“-Erfolge aktivieren, wenn das Spiel Erfolge in anderen PC-Stores bietet. Dies sorgt für eine einheitliche Spielererfahrung, ganz gleich, wo das Spiel gekauft wurde. Mehr erfahren: Erfolge konfigurieren
  • Altersempfehlungen für den regionalen Vertrieb

    Der Epic Games Store arbeitet mit der International Age Rating Coalition (IARC) zusammen, damit Entwickler erforderliche Altersempfehlungen gezielt erhalten können. Dieser Dienst wird vom Epic Games Store kostenlos bereitgestellt. Wenn euer Spiel bereits eine Altersempfehlung eines offiziellen Bewertungssystems erhalten hat, muss diese auf der Produktseite im Store angezeigt werden. Mehr erfahren: Altersempfehlungen 
     
  • Verbotene Inhalte

    Bestimmte Inhalte sind im Epic Games Store verboten, einschließlich, aber nicht beschränkt auf: hasserfüllte oder diskriminierende Inhalte, Pornografie, illegale Inhalte, urheberrechtsverletzende Inhalte sowie betrügerische oder irreführende Inhalte, wie z. B. vorgetäuschte Spiele oder Malware. Mehr erfahren: Verbotene Inhalte
     
  • Spielqualität

    Die Spiele müssen mit den von euch auf der Produktseite bereitgestellten Assets und Beschreibungen übereinstimmen und entsprechend heruntergeladen, installiert und gestartet werden können. Epic behält sich vor, Spiele abzulehnen, deren Qualität und Funktionalität nicht unseren Ansprüchen entsprechen. Mehr erfahren: Inhaltsrichtlinien
     

Warum ihr eure Spiele im Epic Games Store veröffentlichen solltet 

  • Wir bieten Zugang zu einem Publikum von weltweit mehr als 230 Millionen Nutzern. Schaut euch weitere Statistiken in unserem Blog zum Jahresrückblick 2022 an.
  • Publisher erhalten für die über den Epic Games Store verkauften Spiele eine Umsatzbeteiligung von 88 % und können eine eigene oder eine Drittanbieter-Zahlungslösung verwenden, um 100 % des Umsatzes aus In-App-Käufen zu erhalten.
  • Unser Entwicklerportal bietet ein integriertes und kostenloses Verfahren zum Erhalt von IARC-Altersempfehlungen (in einigen Ländern erforderlich und in anderen sehr vorteilhaft).
  • Epic bietet eine professionelle und kostenlose Lokalisierung eurer Spielseiten. Ihr könnt diesen Dienst mithilfe einer Support-Anfrage über das Entwicklerportal anfordern.
  • Das „Unterstütze einen Creator“-Partnerprogramm ermöglicht es euch, Anreize für Content-Creators zu schaffen und eure Spiele außerhalb des Stores zu bewerben, indem ihr einen gewissen Prozentsatz eurer Einnahmen mit ihnen teilt.
  • Spiele, die mit der Unreal Engine entwickelt wurden, sind von den Lizenzgebühren befreit, wenn sie über den Zahlungsabwickler von Epic gekauft werden. In-App-Käufe und Produkte, die ihren eigenen Zahlungsabwickler nutzen, sind nicht von den Lizenzgebühren befreit.

Seid ihr startklar? Registriert euch noch heute 



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