Epic Parties tuo ekosysteemien välisen äänikeskustelun Fortniteen, Epic Games Launcheriin ja mobiilisovelluksiin
Voit nyt muodostaa seurueen ja käyttää äänikeskustelua kavereidesi kanssa Fortnitessa (kaikilla tuetuilla alustoilla), Epic Games Storessa (saatavilla osoitteesta epicgames.com (Avautuu uudelle välilehdelle) PC:llä, Macilla, iOS:llä ja Androidilla) sekä Epic Games -sovelluksessa (saatavilla iOS App Storesta (Avautuu uudelle välilehdelle) ja Androidin Google Play Storesta (Avautuu uudelle välilehdelle)).
Epic Partiesin avulla voit:
- Äänikeskustelu useammasta paikasta. Kun olet Epic-ryhmässä PC:llä, voit keskustella äänellä konsolilla Fortnitea pelaavien ystäviesi sekä Epicin mobiilisovelluksia käyttävien ystäviesi kanssa. Jos käytät äänikeskustelua mobiililaitteella, voit siirtää sovelluksen taustalle ja jatkaa keskustelua liikkeellä ollessasi.
- Siirrä äänikeskustelu laitteesta toiseen. Jos käytät äänikeskustelua PC Launcherissa tai Epicin mobiilisovelluksissa, näet vaihtoehdon, jolla voit siirtää äänikeskustelun, jotta ääniyhteys ei katkea, kun siirryt Fortniteen.
- Pelaa eri pelejä PC:llä samalla kun keskustelet. Voit pienentää Launcherin ja käyttää äänikeskustelua ryhmäsi kanssa samalla, kun pelaat muita pelejä Epic Games Storesta.
- Siirry automaattisesti samaan Fortnite-aulaan. Kun ystäväsi hyväksyvät Epic Party -kutsun, he päätyvät automaattisesti samaan aulaan kanssasi, kun he käynnistävät Fortniten.
Näin pääset alkuun:
1. Avaa kaverilista Epic Games Launcherista, Fortnitesta tai Epicin mobiilisovelluksista.
2. Jos näet ystäväsi olevan paikalla, valitse ”Invite to Party”. Jos ystäväsi on jo ryhmässä, voit liittyä hänen keskusteluunsa valitsemalla ”Join”.
3. Kun ystäväsi hyväksyy kutsun, voitte aloittaa äänikeskustelun.
Huomautus: Jos olet jo ryhmätekstikeskustelussa, voit valita ”Start Party” -painikkeen suoraan keskusteluikkunassa ja kutsua kaikki mukaan äänikeskusteluun.
Sen lisäksi, että voit mykistää, estää ja ilmiantaa muita pelaajia, voit epäillessäsi yhteisösääntöjen (Avautuu uudelle välilehdelle) rikkomista äänikeskustelussa lähettää ääniraportin (Avautuu uudelle välilehdelle) Epic Partyissa.
Mitä seuraavaksi
Sosiaalisten ominaisuuksiemme kehityksellä on sama tavoite kuin Unreal Engine 6:lla: avoin ekosysteemi, jossa sosiaaliset yhteytesi ja pelinsisäiset ostoksesi kulkevat mukanasi pelistä toiseen. Tämänpäiväinen päivitys on seuraava askel kohti yhtenäistä sosiaalista kokemusta koko Epic-ekosysteemissä ja sen ulkopuolella.
Myöhemmin tänä vuonna laajennamme avatarit Fortniten ulkopuolelle, jotta ystäväsi ja ryhmäsi jäsenet voivat nähdä avatarisi kaikkialla, minne menet.
Nämä ominaisuudet tulevat Rocket Leagueen ensi vuonna, kun peli siirtyy Unreal Engine 6:een. Lisäksi pyrimme tuomaan nämä sosiaaliset ominaisuudet kaikkien kehittäjien saataville vuonna 2027 tukemalla kaikkia alustoja, kauppoja ja pelimoottoreita.