Az Epic-csapatok ökoszisztémák közötti hangcsevegést hoznak a Fortnite-ba, az Epic Games Launcherbe és a mobilalkalmazásokba
Mostantól csapatba szerveződhetsz és hangcsevegést használhatsz a barátaiddal a Fortnite-ban (minden támogatott platformon), az Epic Games Store-ban (elérhető az epicgames.com (Új lapon nyílik meg) webhelyen PC-n, Macen, iOS-en, Androidon), valamint az Epic Games alkalmazásban (elérhető az iOS App Store (Új lapon nyílik meg)-ból és az Android Google Play Store (Új lapon nyílik meg)-ból).
Az Epic-csapatokkal a következőket teheted meg:
- Hangcsevegés több helyről. Amíg egy Epic-csapatban vagy PC-n, hangcseveghetsz a Fortnite-tal konzolon játszó barátaiddal és az Epic mobilalkalmazásait használó ismerőseiddel. Ha mobilról hangcsevegsz, háttérbe helyezheted az alkalmazásokat, és útközben is folytathatod a beszélgetést.
- Helyezd át hangcsevegéseidet eszközök között. Ha a PC Launcherről vagy az Epic mobilalkalmazásokból folytatsz hancsevegést, látni fogsz egy lehetőséget a hangcsevegésed átvitelére, így nem szakad meg a hang, amikor belépsz a Fortnite-ba.
- Játssz különböző játékokkal PC-n, miközben chatelsz. Lekicsinyítheted a Launchert, és hangcseveghetsz a csapatoddal, miközben más játékokkal játszol az Epic Games Store-ból.
- Lépj be automatikusan ugyanabba a Fortnite lobbiba. Amikor a barátaid elfogadnak egy meghívót egy Epic-csapatba, automatikusan ugyanabba a lobbiba kerülnek, mint te, amikor elindítják a Fortnite-ot.
Kezdő lépések
1. Nyisd meg a barátok listáját az Epic Games Launcherből, a Fortnite-ból és az Epic mobilalkalmazásokból.
2. Ha látod, hogy a barátod online van, nyomd meg a „Meghívás a csapatba” gombot. Ha a barátod már egy csapatban van, a „Csatlakozás” gomb megnyomásával csatlakozhatsz a csevegésükhöz.
3. Miután a barátod elfogadja a meghívást, elkezdhetitek a hangcsevegést.
Megjegyzés: Ha már egy csoportos szöveges csevegésben vagy, akkor abban a csevegőablakban megnyomhatod a „Csapat létrehozása” gombot, hogy mindenkit meghívj egy hangcsevegésbe.
Amellett, hogy némíthatsz, letilthatsz és jelenthetsz más játékosokat, ha azt gyanítod, hogy valaki megsértette a közösségi szabályokat (Új lapon nyílik meg) a hangcsevegésben, akkor hangjelentést küldhetsz be (Új lapon nyílik meg) az Epic-csapatokba.
Következő lépések
A közösségi erőfeszítéseink ugyanazt a célt szolgálják, mint az Unreal Engine 6: egy nyitott ökoszisztéma, ahol a közösségi kapcsolataid és a játékon belüli vásárlásaid játékról játékra veled tartanak. A mai frissítés a következő lépés egy egységes közösségi élmény felé az Epic ökoszisztémájában és azon túl.
Az idei év egy későbbi szakaszában kiterjesztjük a közösségi avatárokat a Fortnite-on túlra, így a barátok és a csapattagok mindenhol látni fogják az avatárodat.
Ezek a funkciók jövőre érkeznek a Rocket League-be az Unreal Engine 6-ra való átállásával. És azon dolgozunk, hogy ezeket a közösségi funkciókat eljuttassuk minden fejlesztőhöz, minden platformot, minden boltot és minden motort támogatva 2027-ben.