Новости

Почему Escape from Tarkov: Arena — один из самых интересных шутеров

M
Mike Stubbs
17 мар. 2025 г.
Escape from Tarkov: Arena — самое динамичное ответвление от материнской игры Escape from Tarkov. Оригинальная игра Escape from Tarkov популяризировала жанр медленных шутеров с эвакуацией, где бои в основном происходят на расстоянии, но, в отличие от неё, Escape from Tarkov: Arena скорее похожа на гибрид Call of Duty и Counter-Strike. В её основе лежат тактические перестрелки, характерные для Escape from Tarkov, но они протекают на динамичных картах малого размера, где у вас нет особого выбора: либо вы сами устраняете противников, либо вас быстро убивают.

Изначально большая часть оружия в Escape from Tarkov: Arena разрабатывалась для боёв на дальних дистанциях. Тем примечательнее, что игра прекрасно приспособилась к новому контексту. Оружие выглядит прекрасно, использовать его — сплошное удовольствие, анимация очень детальная, отдача происходит именно так, как следует, а звуки заставляют поверить, что вы только что услышали самый настоящий выстрел.
Escape from Tarkov: Arena — подготовка к битве
«Секрет прост: у нас есть реальный опыт работы с огнестрельным оружием, — говорит Никита Буянов, игровой директор Escape from Tarkov: Arena. — Многие из наших разработчиков увлекаются стрельбой и страйкболом. Мы ездим на стрельбища, на полигоны. Просто, однажды разобравшись, настрелявшись из разных видов оружия, начинаешь понимать, как и что работает, чего можно ожидать от оружия. Мы стремимся передать игрокам собственные впечатления и сделать стрельбу в Tarkov и Arena одновременно и как можно более реалистичной, и комфортной».

Команда, которая создаёт оружие в Escape from Tarkov: Arena, — настоящие фанаты оружия. Разработчики, создающие виртуальные реплики (Буянов утверждает, что они соответствуют прототипам «с точностью до миллиметра»), всегда стараются найти возможность лично пострелять из настоящего оружия. Одно дело — искать информацию в интернете, изучать документацию и смотреть видео, но команда Escape from Tarkov считает, что именно практическое знакомство с настоящим оружием позволяет им добавить мельчайшие детали, которые заставляют почувствовать настоящее удовольствие от стрельбы из виртуального оружия.

«Мы очень часто стреляем из настоящего огнестрельного оружия. Это особенно полезно нашим программистам, работающим над механикой геймплея, — говорит Буянов. — Когда стреляешь из настоящего оружия, ты слышишь, как оно звучит, ощущаешь запах пороха, ощущаешь его вес, ощущаешь отдачу; что-то в твоём сознании переворачивается, и ты начинаешь более тщательно, более детально подходить к созданию игрового оружия».
Escape from Tarkov: Arena — снайперская стрельба
При таком серьёзном подходе к моделированию оружия меняется и объём работы. На создание оружия в Escape from Tarkov уходит невообразимое количество времени. На то, чтобы «оживить» любое оружие, уходят месяцы.

«Это очень медленный и кропотливый процесс, — говорит Буянов. — На то, чтобы полностью внедрить в игру одно оружие с текстурами, анимацией и всеми деталями, уходит от двух до трёх месяцев. Всё зависит от конкретного оружия. Самое быстрое внедрение заняло у нас всего около месяца, но к этому времени у нас уже была готова анимация. А вот, например, на создание ленточного пулемёта требуется в среднем около четырёх месяцев».

Но оно того стоит. Мало что сравнится с ощущением в Escape from Tarkov: Arena, когда укладываешь врага одним выстрелом с идеальным контролем отдачи или когда снимаешь его одним выстрелом в голову из мощной снайперской винтовки. Пока сам этого не испытаешь, не поймёшь. Попросту говоря, стрелять из любого оружия в Escape from Tarkov: Arena — сплошное удовольствие. А в шутере ничего другого и пожелать нельзя.
Escape from Tarkov: Arena — бой в торговом центре
Однако акцент на реализме в соревновательном шутере имеет и неожиданные последствия. С самого запуска Escape from Tarkov: Arena игровой баланс был горячей темой, и разработчики предприняли немало творческих попыток для решения этой проблемы. Поиск баланса идёт непрерывно, и меры применяются самые разные: от ограничения обвесов и модификаций оружия до запрета на определённые виды оружия. Когда речь заходит о поиске баланса в применении оружия, разработчики получают от игроков гораздо больше откликов, чем на любую другую тему. В долгосрочной перспективе это только пойдёт на пользу игре Escape from Tarkov: Arena.

«Это долгий и сложный процесс, и приближение к цели займёт много шагов, — говорит Буянов. — Большая часть наших геймдизайнеров и тестировщиков занята тем, что постоянно отслеживает и дорабатывает баланс. Кроме того, мы всегда прислушиваемся к откликам игроков. У игры Tarkov много фанатов, и они всегда доводят до нас свои критические замечания и впечатления».

Если вы готовы принять, что не всегда сможете использовать своё излюбленное оружие в каждом матче, то вам будет трудно найти столь же динамичный и увлекательный шутер, как Escape from Tarkov: Arena. Если замысел оригинальной игры Escape from Tarkov вас отпугивает, то, быть может, вы найдёте себе место на этой арене.

Escape from Tarkov: Arena скоро появится в Epic Games Store. Добавьте в список желаемого!