
Новости
Шутер EVE Vanguard — спин-офф EVE Online с настраиваемым оружием, которого можно лишиться в бою
J
Julian Benson
«Мы приняли сознательное решение: [мы не будем] просто добавлять в Vanguard как можно больше оружия», — делится ведущий менеджер по продуктам Скотт Дэвис (Scott Davis). Вместо этого команда решила внедрить в Vanguard первую версию системы, которая будет отличать её от большинства других подобных игр. Эта пришедшая из EVE Online механика — одна из основных причин, по которым так много игроков вот уже 20 лет каждый день возвращаются в легендарную MMO.
«Это будет первый элемент, добавляющий EVE Vanguard глубины, — говорит Скотт. — Одним из основополагающих элементов игры станет система адаптивного оружия».
Вот моя винтовка…
Хотя обновление технически не добавляет в Vanguard новое оружие, скоро вы узнаете, насколько гибким может быть функционал винтовки Core 80.

«Мы хотели сделать подход игроков к боевой системе более глубоким, — говорит Дэвис. — И адаптивное оружие — наш первый шаг в этом направлении». Теперь вы можете настраивать своё оружие с помощью «чипов», кардинально меняющих его свойства. Среди модификаций вы найдёте различные прицелы, увеличение урона, а также повышение меткости и скорострельности. На данный момент число модификаций уже перевалило за 70, а комбинируя их, вы сможете превращать обыкновенную штурмовую винтовку в совершенно разные виды вооружения.
«Например, я не очень люблю суматоху перестрелок вблизи, — делится Дэвис. — Я предпочитаю оставаться в тылу, прятаться за укрытием и отстреливать противников на расстоянии. И теперь я могу взять винтовку Core 80, установить на неё четырёхкратный оптический прицел, приспособить её для одиночного огня и снизить отдачу, чтобы не упустить цель на большом расстоянии». Фактически, эти модификации превращают автоматическую штурмовую винтовку в снайперскую.
Вы даже можете менять конфигурацию своего базового оружия прямо на ходу. «Например, я могу настроить свою винтовку на 1,2-кратное увеличение, высокий урон и возможность стрельбы очередями, но с высоким разбросом. Теперь у меня в бою будет, по сути, два вида оружия: для дальних и ближних дистанций». Вы можете взять с собой несколько комбинаций и переключать их в зависимости от ситуации.
Многие шутеры позволяют настраивать оружие, но Vanguard отличается от них тем, что не щадит ваши пожитки. «Если вы погибнете, вы потеряете своё оружие», — поясняет Дэвис.
Принятие потери
В EVE Vanguard ваш отряд имеет ограниченное количество возрождений, общее для всей команды. Это количество можно увеличивать в обмен на биомассу — ресурс, который вы будете находить в ящиках и собирать с тел погибших игроков. Если у вас закончатся возрождения, то вы потеряете всё, что было при вас, включая чипы для оружия.
«Мы хотим, чтобы в боях игроки испытывали необходимость действовать осторожно и стратегически, — объясняет Дэвис. — Так в завершающем этапе игры, эвакуации, появляется куда больше смысла». Раньше эвакуация позволяла вам просто складывать в копилку все ресурсы, полученные на поле боя. Теперь же это единственный способ сохранить всё ваше кровью и потом заработанное снаряжение.
Разработчики из CCP понимают, что ощущение опасности может сделать игроков чересчур осторожными, и они не захотят устанавливать редкие чипы в своё оружие из-за страха их потерять. Однако опыт, полученный командой в работе над EVE Online, свидетельствует об обратном.

«Из EVE мы почерпнули немало [знаний], — говорит художественный руководитель Бергур Финнбогасон (Bergur Finnbogason). — Эта система по сути очень похожа на то, как в EVE Online происходит сборка кораблей». Основополагающим аспектом этой MMO от CCP является возможность оснащать корабли различным оборудованием. Но если вы потеряете свой корабль в бою, то вместе с ним пропадут и все ваши драгоценные улучшения.
И всё же игроки оснащают свои корабли дорогим оборудованием и отправляются в самые опасные уголки галактики, ведь, по словам Финнбогасона, «этот риск чаще всего оправдан и приносит ценные награды». Например, дорогой шахтёрский лазер позволит вам добыть куда больше руды, а более ценный крупный корабль перевернёт ход битвы в пользу вашей фракции. От таких решений зависит победа или поражение.
Так же это работает и в Vanguard: использование дорогих чипов — это риск, но он может дать вам преимущество.
«Это была интересная задача: взять фундаментальные принципы из EVE и перенести их в шутер от первого лица, — говорит Финнбогасон. — Мы уже пробовали что-то подобное в [предыдущем шутере команды] DUST 514, но теперь мы воплощаем свои задумки в жизнь более методично и с умом. В результате игра стала куда лучше, но при этом не утратила ДНК EVE Online. Ваше оснащение имеет значение; а риск утраты стоит того. Хотя, конечно, дело не только в экипировке, но и вашем мастерстве».
Представитель CCP подчёркивает, что хотя редкие чипы и дают более заметные результаты, они не сделают оружие слишком мощным. Для сохранения баланса у чипов также есть свои недостатки. Так, например, модификация может существенно увеличить урон, но вместе с ним и отдачу, снижая меткость. «Вам придётся постоянно искать баланс, — говорит Дэвис. — Мы не хотели, чтобы всё сводилось к однобокой гонке за максимально возможной силой».
Смена обстановки
Но не адаптивным оружием единым. Ещё одно важное нововведение в Vanguard — вторая карта, «Архипелаг» (Archipelago). Эта локация разительно отличается по тону от уже привычной серой и мрачной стилистики EVE.
«EVE Online обладает поистине огромным игровым миром, — замечает Финнбогасон. — В нём 7700 солнечных систем, [но] мы слишком часто возвращались к одним и тем же бесплодным каменистым планетам. В этот раз игроков ждёт большой сюрприз».
Новая карта покрыта растительностью, пляжами и голубыми морями. «А ещё здесь потерпел крушение космический корабль — местность усеяна горящими обломками, вода вокруг загрязнена. В конце концов, это всё ещё мир EVE, — размышляет Дэвис. — И всё же эта карта — настоящий глоток свежего воздуха».
В Vanguard действие предыдущей карты, «Каррион» (Carrion), происходило на бесплодной вулканической планете. Но новинка отличается от неё не только оформлением.
«При создании новой карты одной из наших целей было добиться большей вертикальности, — говорит Дэвис. — „Каррион“ была весьма плоской.
Карта с более разнообразным ландшафтом отлично подходит для нового адаптивного оружия, поскольку вы можете создавать специальные варианты снаряжения для разной обстановки. [Мы хотели] сделать так, чтобы бои были разнообразнее и проходили на разных расстояниях», — рассказывает Дэвис. По его словам, игрокам с оружием ближнего боя, например, с дробовиком или пистолетом-пулемётом, будет легче в лесных зарослях, но на открытой местности, такой как пляжи, им придётся несладко.
В зависимости от того, какие чипы у вас разблокированы и установлены, в разных раундах вы будете избегать каких-то местностей и стремиться туда, где ваше снаряжение раскроется на полную. «В зависимости от манеры ведения [боя] игроки будут предпочитать разные области и локации на карте, и это здорово, — говорит Дэвис. — На карте „Каррион“ ничего подобного не происходило. Там ощущения совсем другие: словно всех высыпали на дно одной большой миски. „Архипелаг“ гораздо интереснее и разнообразнее в плане перемещения игроков по местности».
Дальше — больше
«Мы всё ещё готовим фундамент игры, — говорит Дэвис. — Наш игровой процесс пока ещё не очень глубокий. На этом этапе мы ожидаем, что проведённое в игре время будет измеряться не днями, а часами, и её содержимое это отражает». И хотя вышедшее для Vanguard обновление является самым большим на сегодняшний день, студия CCP подчёркивает, что это лишь первые шаги.
«Конечно, некоторые игроки будут разочарованы тем, что мы не добавили второй вид оружия, но как только вы попробуете эту систему, вы поймёте нашу задумку», — говорит Дэвис.
Это обновление демонстрирует, в каком направлении хочет развиваться команда. В будущем Vanguard обзаведётся целым арсеналом настраиваемого оружия, которое вы сможете подогнать под собственные предпочтения. Будет в ней и больше карт, каждая из которых покажет вселенную EVE с новой стороны. И, что самое важное — если вы не будете играть осторожно, то рискуете оставить на поле боя всё своё добро.