
Tudo que você precisa saber sobre o Skate.

O Skate. voltou. Vida longa ao Skate. A EA reviveu oficialmente a adormecida franquia para uma nova geração mais de uma década depois de o Skate. 3 ter agraciado os consoles de sétima geração, no início de 2010. Como nós conseguimos jogar a versão de Acesso Antecipado do jogo, podemos dizer que o sistema Flick-It foi muito aprimorado; a sensação de cada movimento com o skate é viciante e já promete muito antes mesmo do lançamento, no dia 16 de setembro. Mas essa versão de "nova era" do Skate. traz muito mais que simples manobras. Com isso em mente, aqui você encontra tudo o que precisa saber sobre a visão contemporânea da Full Circle para a série.
Sandbox de Vansterdam
Primeiro, vamos falar sobre o mapa. Depois de aprender a jogar em uma ilha de tutorial, os jogadores são levados para um sandbox de mundo aberto e multijogador chamada San Vansterdam. Outros jogadores estarão andando de skate ao seu redor enquanto você explora pouco a pouco os quatro bairros: Hedgemont, Gullcrest Village, Market Mile e Brickswich. Os servidores suportam até 150 jogadores, e você pode se unir com eles para explorar a área, mandar umas manobras animais e enfrentar os desafios de estrutura e do ambiente. Para começar, existe um caminho de ouro a ser seguido, determinado pelas cabeças falantes do Conselho Municipal de San Vansterdam. Essas missões te ensinam rapidamente as novas mecânicas: como descer do skate de forma eficaz, usar sistemas como o Editor de Replay, entre outras.
Enquanto os jogos anteriores tinham vários seguranças e perigos a enfrentar, em San Vansterdam, você encontra um paraíso sobrenatural para skatistas. Se quiser se manter mais com os pés no chão, há skateparks clássicos; mas você também pode pular com tudo de arranha-céus e tentar mandar séries de manobras absurdas para criar sequências, se quiser.
Em vez de uma campanha linear, a proposta do Skate. é oferecer um modelo de serviço contínuo, já que a Full Circle planeja evoluir o mapa com o tempo de acordo com o feedback da comunidade. Os jogadores podem esperar desafios periódicos, bem como áreas e eventos atualizados para mandar ver no skate conforme o jogo vai evoluindo depois do lançamento. Obviamente, isso também significa que o Skate. será gratuito para jogar e será compatível com multiplataforma e progressão cruzada, para você sair mandando manobras com seus amigos nos consoles e no PC. E melhor ainda: no que se refere a monetização, nenhum aspecto da jogabilidade será bloqueado para quem não quiser pagar — apenas itens cosméticos poderão ser comprados com uma moeda premium, e há um passe de batalha premium opcional, se você quiser desbloquear mais itens personalizáveis durante o jogo.
Mais manobras e movimentos

Para ajudar você a viver seus sonhos mais intensos de skate, a Full Circle adicionou mais habilidades nas manobras fora do shape no Skate. Agora, você poderá rolar que nem um Droideka de Star Wars e escalar verticalmente com manobras de parkour que poderiam até estar em um jogo da franquia Uncharted. Isso faz sentido porque, com seus arranha-céus e praças suspensas, San Vansterdam é cheia de lugares de skate secretos para os jogadores descobrirem e deixarem sua marca na história da comunidade. Mas com o sistema de Throwdowns, até a área mais improvável pode virar um desafio para a comunidade. A partir do menu radial do jogo, os jogadores podem soltar rapidamente (Quick Drop) objetos como corrimãos e rampas no mundo aberto, os quais também poderão ser vistos com os outros skatistas na área. A partir daí, você pode transformar sua manobra aprimorada em um Throwdown, um desafio personalizado que o resto dos habitantes do sandbox podem experimentar.
Como mencionamos no início, o sistema Flick-It foi completamente reformulado na engine Frostbite, o que significa mais sutilezas nas animações de skate e uma exigência de mais precisão para você encaixar um Kickflip a um corrimão para mandar um 50-50 Grind clássico. Isso cria uma curva de dificuldade mais recompensatória; mas os jogadores ainda podem contar com um esquema de controles com assistência, que será muito útil para quem estiver experimentando o sistema de controles do Skate. pela primeira vez.
Outro recurso incrível, a "Skatepedia", bíblia das manobras (que também pode ser acessada no menu radial do jogo) mostra os movimentos que você precisa fazer com o analógico direito para lançar manobras mais complicadas e concluir os critérios do objetivo. Mas para quem já manja da série, o Skate. vai lançar novas manobras como Quick Nollies, Double Grinds e Slappies, fazendo com que você possa deslizar num corrimão ou num meio-fio sem precisar mandar um Ollie. Já existem planos para expandir a profundidade mecânica do jogo nas atualizações futuras, com a adição de Impossibles e Darkslides.
A trilha sonora e aspectos do mundo real

É essencial incluir uma trilha sonora forte e aspectos do mundo real ao criar um jogo que tenha tanto da cultura do skate, e o Skate. não decepcionou nesse quesito. Eu já vi vários sinais de Vans, Dime, Girl e Chocolate na prévia, e logo descobri algumas das earworms se escondendo por San Vansterdam, graças ao sistema Grabster.
Ao andar de skate pelos distritos, você poderá ver vários espectadorezinhos saindo de diversas trilhas para acompanhar seus Manuals e Grinds. Se gostar do que está ouvindo, poderá passar por cima do som e segurar o analógico esquerdo para "pegar" a trilha e adicioná-la a uma playlist de descoberta, outro recurso que pode ser acessado no menu radial do jogo. A trilha sonora de Skate. já conta com uma mistura de gêneros, desde rappers que aumentam a adrenalina, como Rico Nasty, até a lenda do gênero Indietronica, Caribou, e os monstros do pub rock, Amyl and the Sniffers. Depois de selecionar a dedo minhas trilhas sonoras, eu não pude me segurar e já peguei logo meu celular para atualizar algumas das minhas playlists pessoais.
Com isso, você deve ter uma ótima ideia das maiores mudanças, dos recursos e dos sistemas que vão chegar no Skate. quando ele lançar no Acesso Antecipado, mais tarde nesse mês. Apesar de ser só o início da jornada do jogo até o lançamento, anos de testes garantiram que o mais novo jogo da Full Circle chegue dando show — e tomara que esse show venha com muitas manobras iradas.
Skate. será lançado em Acesso Antecipado na Epic Games Store em 16 de setembro.