ข่าว

บทสัมภาษณ์พิเศษกับคุณ Daisuke Inoue ผู้กำกับร่วมของ Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

18 มี.ค. 2565

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGINได้มาเยือน Epic Games Store ในวันที่ 18 มีนาคม! เพื่อเป็นการเฉลิมฉลอง เรามีสองเนื้อหาพิเศษสำหรับคุณ วิดีโอเปิดตัวใหม่ และบทสัมภาษณ์พิเศษกับ Daisuke Inoue หนึ่งในผู้กำกับร่วมของเกม  

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN คือภาคใหม่ของซีรีย์ FINAL FANTASY ตัวเกมได้ทำการปรับโฉมเกม FINAL FANTASY ภาคแรกใหม่ ซึ่งผู้เล่นจะได้พบกับจุดเริ่มต้นของหนึ่งในวายร้ายที่โด่งดังที่สุดของซีรีย์ - Garland Square Enix ได้ร่วมมือกับ Team Ninja ผู้สร้างเกมซีรีย์ "Nioh" เพื่อสร้างเกมผจญภัยเต็มไปด้วยแอ็คชั่นร่วมมือกันแบบผู้เล่น 3 คน ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก FINAL FANTASY ภาคต้นฉบับ  

ตอนนี้รูปแบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสดั้งเดิมของ FINAL FANTASY ได้กลับกลายมาเป็นการต่อสู้ตะลุมบอนครั้งใหญ่แบบเรียลไทม์ โดยมีอาชีพ (คลาส) มากมายที่เหมาะกับผู้เล่นทุกประเภท และอีกมากมายที่จะตามมาหลังจากการเปิดตัว ปาร์ตี้ 3 คน ของคุณที่นำโดยฮีโร่ Jack ออกเดินทางเพื่อไปทำลาย Chaos พลังที่หิวกระหายในการนำความพินาศ และการล่มสลายมาสู่แผ่นดินและทุกสิ่งที่อยู่ภายในนั้น 

คุณสามารถรับชมวิดีโอตัวอย่าง STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN ได้ทางด้านล่าง และจากนั้นไปอ่านบทความถามตอบกับ Daisuke Inoue ของเรา ที่เราจะพาไปรู้จักกับเวอร์ชันใหม่ของเกมนี้ ซึ่งเป็นจุดกำเนิดของซีรีย์ระดับตำนาน โลก FINAL FANTASY อันดิบเถื่อน และเข้มข้นกำลังรอคุณนำพาแสงสว่างมาสู่โลกที่ถูกกลืนกินโดยความมืดมิด…
 


 

แม้ว่าตัวเกมจะอ้างอิงจากเกมภาคแรก แต่เกมของคุณไม่ใช่การรีเมค โดยจะเหมือนการตีใหม่ความเสียมากกว่า คุณใช้ฉากและธีมของเกมภาคแรกเพื่อสร้าง Stranger of Paradise: Final Fantasy Originอย่างไรบ้าง

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN ไม่ใช่ภาครีเมคของ FINAL FANTASY I

ผมคิดว่าเนื้อเรื่องของ  FINAL FANTASY ทำให้คุณรู้สึกว่าโลกอยู่ในวังวนที่คงที่ เราได้ตีความเหตุการณ์สมมติหนึ่งที่อยู่ภายในเรื่องราวของ FINAL FANTASY โดยคิดเกี่ยวกับโลกที่อาจมีอยู่โดยเป็นส่วนหนึ่งของวังวนแล้วโยงความคิดนั้นกับจุดกำเนิดของ Garland

นี่อาจบอกได้ว่าโลกของ STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN ถูกสร้างขึ้นเพื่อบ่มเพาะความรู้สึกที่ไม่สบายใจ ในขณะที่คุณดำเนินเนื้อเรื่องไป ด้วยฉากหลังและความรู้สึกของโลกจาก FF1 ที่ค่อยๆ เปลี่ยนไปเป็นโลกที่แตกต่าง 

 

องค์ประกอบ "ที่ขาดไม่ได้" สำหรับเกม Final Fantasy ภาคนี้คืออะไร

เมื่อไรก็ตามที่ผมถูกถามว่าอะไรคือจุดเด่นของเกม FINAL FANTASY ผมจำได้ถึงคนที่ทำงานเกี่ยวกับซีรีย์มาจนถึงทุกวันนี้บอกว่า FINAL FANTASY คืออะไรบางอย่างที่ "ท้าทายตัวของมันเอง" "รวมองค์ประกอบต่างๆ ที่คุณต้องการทดลอง" "มีกล่องข้อความสีฟ้า" และ "ทุกสิ่งทุกอย่างที่ถูกสร้างขึ้นโดยอิงสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดจึงสามารถเรียกว่าเป็นเกม FF ได้"

ด้วยความคิดนั้น ผมเชื่อว่าการที่ STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN  มีวายร้ายเป็นตัวละครหลัก เกมเพลย์ที่รวดเร็วขึ้น และเน้นไปที่แอ็คชั่นมากกว่าเกม FF อื่นๆ และภาพที่แสดงให้เห็นคุณกำลังทำลายล้างศัตรูอย่างดิบเถื่อน ขณะที่เลือดของมันสาดกระเซ็น ทั้งหมดนี้คือองค์ประกอบที่จำเป็นเพื่อที่จะเรียกสิ่งนี้ว่าเกม FINAL FANTASY เพราะสิ่งเหล่านี้คือความท้าทายใหม่ที่ยังไม่เคยทำมาก่อนเลยในซีรีย์ FF 

 

หากไม่นับเกมต้นฉบับ มีเกม FINAL FANTASY และเหตุการณ์อื่นมั้ยที่คุณได้นำแรงบันดาลใจมาปรับใช้

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN คือเกมที่ติดตามความรู้สึกของ FINAL FANTASY I ต้นฉบับอีกทั้งยังท้าทายตัวมันเองด้วยอะไรบางอย่างที่แปลกใหม่ แต่มีด้านที่แตกต่างสำหรับมัน ซึ่งก็คือ เกมดังกล่าวมีตัวละครออลสตาร์จากซีรีย์ FINAL FANTASY

นี่ส่งผลให้เกมได้รับแรงบันดาลใจจากเกม FINAL FANTASY ภาคอื่นๆ เป็นอย่างมาก ในแง่ของระบบเกม ผมคิดว่ามันได้รับอิทธิพลจากเกม FINAL FANTASY อย่างมากผ่านระบบอาชีพและคลาส โดยส่วนตัวแล้วผมชอบระบบอาชีพในเกม FINAL FANTASY มาก

 

ระบบอาชีพนั้นทรงพลังยิ่ง และทำให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงวิธีที่พวกเขาเข้าต่อสู้ได้อย่างมาก คุณได้ทำระบบให้ผู้เล่นได้ฝึกฝนจนช่ำชอง หรือให้ผู้เล่นทำการทดลองกันเอง

ผมชอบให้ผู้เล่นได้ทดสอบสิ่งต่างๆ และค้นหาว่าสไตล์ไหนที่พวกเขาชอบ มันมีแอ็คชั่นหลายประเภทได้ทดลอง เช่นประเภทอาวุธทั้งหมดและลักษณะเฉพาะตัวของอาชีพ  

เราได้สร้างเกมเพื่อให้สามารถเล่นจนจบได้ไม่ว่าใช้อาชีพไหน แม้ว่าความง่ายในการเอาชนะศัตรูหรือบอสบางตัวอาจแตกต่างกันไปบ้าง คุณสามารถเล่นเกมโดยการโฟกัสที่อาชีพที่คุณใช้ต่อสู้ด้วยได้ง่าย หรืออาชีพที่คุณคิดว่ามันเท่ หรืออีกทางหนึ่ง คุณสามารถต่อสู้โดยสลับอาวุธและอาชีพไปมาเพื่อใช้กลยุทธ์ที่จำเป็นสำหรับการต่อสู้ได้ 

 

คุณมีแนวทางที่ชอบที่สุดมั้ย

อันที่จริงแล้วผมชอบอาชีพเริ่มแรก เพราะมันเล่นง่าย ตัวเกมให้คุณสลับระหว่างสองอาชีพขณะที่คุณต่อสู้ได้ ผมเลยชอบตั้งอันนึงเป็นอาชีพเริ่มแรก ส่วนอีกอันเป็นอาชีพขั้นสูงที่มีความสามารถทรงพลัง ในแง่ของประเภทอาวุธ ผมชอบอาวุธที่มีจังหวะหยุดในระหว่างใช้งาน แต่สามารถสร้างความเสียหายได้อย่างรุนแรง เช่น ดาบหรือขวาน ดังนั้น ผมใช้คอมโบของจ๊อบเริ่มแรก Swordsman ซึ่งใช้ดาบ และ Dark Knight จ๊อบขั้นสูงที่ใช้ขวาน

โดยปกติผมเล่นโดยใช้ Swordsman เพื่อเข้าสู่การต่อสู้ และจากนั้นเมื่อ HP เหลือน้อย ผมสามารถใช้ความสามารถ Blood Weapon เพื่อเติมพลังชีวิตไปพร้อมกับกวัดแกว่งขวานของ Dark Knight ได้ เพราะอาชีพนี้จะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อเหลือ HP น้อย นี่คือสไตล์การต่อสู้ที่สนุกมาก!

 

อาชีพทั้งหมดมาจากซีรีย์ FINAL FANTASY หรือคุณได้คิดค้นบางอย่างใหม่ๆ ขึ้นมา

เราเริ่มต้นโดยการพูดคุยกับทีมงานว่าจะเอาอาชีพไหนจากซีรีย์ FINAL FANTASY มาบ้าง เราก็เลยคิดเกี่ยวกับอาชีพที่เป็นแกนหลักของซีรีย์ FINAL FANTASY และกำหนดว่ารูปแบบเกมเพลย์ที่ใช้สำหรับอาชีพเหล่านั้นขณะที่เรานำเข้าไปในเกม

อย่างไรก็ตาม เรามีข้อเสนอแนะจากทีมพัฒนาสำหรับอาชีพที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีย์ FINAL FANTASY เช่น "ฉันอยากได้อาชีพที่อัญเชิญดาบซันเท็ตสึเค็นออกมาฟันศัตรูครั้งเดียวให้หายไปเลย!" สรุปก็เลยมีบางอาชีพที่เราสร้างขึ้นมาพร้อมกับเกมนี้ 
 

คุณพอจะบอกเกี่ยวกับ "ความดิบเถื่อน" ที่คุณนำมาสู่ Final Fantasyได้ไหม คุณรู้สึกอย่างไรที่ทำซีรีย์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น แต่ไม่ค่อยรู้สึกเลือดสาด

ตัวเอกคนนี้คือวายร้ายและผสมผสานกับบรรยากาศแบบมืดหม่น มันคือเกมที่แยกตัวเองออกมาจากเกม FINAL FANTASY ภาคอื่นที่มีมาจนถึงทุกวันนี้

การต่อสู้ยังประกอบด้วยแอ็คชั่นฮาร์ดคอร์ ทำให้มันเป็นเกมที่กล้าจะขยายตัวไปในแบรนด์ FINAL FANTASY ดังนั้นเราจึงต้องการอะไรบางอย่างที่สร้างผลกระทบในฐานะภาคใหม่ของ FINAL FANTASY ดังนั้น เราตัดสินใจที่จะเพิ่มอะไรบางอย่างที่ยังไม่เคยทำลงไปคือ ความดิบเถื่อน

ความท้าทายของ STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN นั้นคือการสร้างซีรีย์ใหม่ภายใน FINAL FANTASY เพื่อใช้โอกาสในการแสดงให้เห็นด้านมืดของ FINAL FANTASY ซึ่งเป็นเรื่องราวที่ยังไม่เคยถูกเปิดเผยมาก่อนจนถึงตอนนี้

 

คุณมีอะไรจะบอกกับแฟนๆ และผู้เล่นของเกมใหม่ของคุณไหม

หลายคนอาจมอง STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN เป็นเกมแอ็คชั่นที่โหดร้าย แต่คุณสามารถเปลี่ยนระดับความยากได้ขณะที่เล่นเกมได้ 

ระดับความยากที่ง่ายที่สุดคือ STORY ซึ่งให้ผู้เล่นที่ไม่มั่นใจในเกมเพลย์แอ็คชั่นได้สัมผัสกับเนื้อเรื่อง ขณะที่ยังคงสนุกไปกับเกมเพลย์แอ็คชั่นได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดของ STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN ดังนั้นหากคุณยังได้เล่นเกม เพราะคุณไม่ได้เก่งเกมเพลย์แอ็คชั่น แม้ว่าคุณจะชอบ FINAL FANTASY ล่ะก็ อย่ากลัวที่จะลองเล่นดูล่ะ!

ผมมั่นใจว่ามันจะมอบความสนุกในแบบที่คุณไม่เคยรู้สึกมาก่อน

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN จะยังคงพัฒนาต่อไปผ่านเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ในอนาคต โปรดคอยติดตามข่าวสารใหม่ไว้ให้ดี

สุดท้าย ขอขอบคุณที่อ่านบทสัมภาษณ์ทั้งหมดนี้ ผมเฝ้ารอวันที่เราจะได้เล่นด้วยกันในโหมดมัลติเพลเยอร์!

 

ขอบคุณคุณ Daisuke Inoue ที่สละเวลามาตอบคำถามของเรา เกมล่าสุดของเขา STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN จะวางจำหน่ายวันที่ 18 มีนาคม ที่ Epic Games Store