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Enfréntate al brutal mundo de Remnant II con nuestra guía de clases de personajes

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Juno Stump
28 jul 2023

La Tierra podrá estar bajo el control de las fuerzas del mal, pero no tiene por qué quedarse así. En Remnant II continúa la lucha contra el mal sobrenatural que amenaza con arrebatar lo que queda de la humanidad, el futuro y todo lo demás.  

Remnant II se basa en Remnant: From the Ashes en muchos aspectos, pero mejora su jugabilidad de estilo Dark Souls y amplía el contenido generado de forma procedimental. Esto lo abarca todo: los tipos de enemigos, la estética del entorno, los jefes e incluso las misiones. Tú y tu equipo deberán estar listos para lo que sea, y nuestra guía sobre los arquetipos del juego te ayudará a prepararte para la batalla. 

Remnant II ofrece cinco arquetipos de personajes, cada uno con diferentes poderes y ventajas para destruir a los enemigos. Estos consejos de combate te ayudarán a ordenar tus estrategias y a planificar tus movimientos, independientemente del tipo de personaje que elijas. 

Aunque el juego se puede completar con cualquier tipo de personaje (tanto en solitario como con amigos), cada clase presenta su propio conjunto de habilidades y desafíos, y le brinda al jugador diferentes opciones y variedad a lo largo de cada campaña. Esto hace que Remnant II sea TU juego, sin importar cómo elijas jugarlo.

Y sí, no te preocupes… Hay un perro adorable que puede ayudarte en el combate.
 

Gunslinger 


Las ventajas y habilidades del arquetipo Gunslinger (pistolero) te ofrecen acción, velocidad y precisión. Además, no les dan lugar a los jugadores más habilidosos a dejar de disparar a los enemigos que se crucen en su camino, sobre todo si tienen buena puntería.
Enfréntate al brutal mundo de Remnant II con nuestra guía de clases de personajes: Gunslinger
La Prime Perk o ventaja principal del Gunslinger se llama Loaded (cargado) y recarga automáticamente ambas armas del jugador cada vez que se activa una habilidad del arquetipo, y el Gunslinger tiene MUCHAS. Si disparas y lanzas poderes sin parar, Loaded mantendrá tu arsenal cargado gracias a otro beneficio que te da munición infinita de tu reserva. 

Mantente alerta, nunca dejes de disparar y tu Gunslinger jamás se quedará sin munición en su paso por el mundo de Remnant II.

La habilidad Bulletstorm (tormenta de balas) sube aún más la apuesta al liberar toda la potencia de las armas. Convierte temporalmente las armas de fuego manuales en armas automáticas para que puedas seguir disparando sin interrupción.

También aumenta el daño de los arcos y las ballestas, a la vez que les da un 50 % más de velocidad a sus proyectiles. Esto hará que tus enemigos se "arqueen", para luego caer rápidamente de rodillas ante ti.

Por último, aumenta la cadencia de tiro de las armas en un 20 % y su velocidad de recarga en un 50 % para que nunca dejes de disparar. Como resultado, todas las armas disparan más rápido, lo que provoca un daño devastador en el campo de batalla y deja una estela de destrucción por donde pases.

La habilidad Sidewinder (traicionero) hace que los jugadores apunten mucho más rápido, lo que reduce el tiempo que tardan en fijar el objetivo entre disparos y les permite hacer mucho más daño con cada segundo que pasen disparando. También aumenta la velocidad de desenfundar y apuntar las armas a los enemigos en un 50 %. Las armas estarán completamente cargadas cuando las equipes, por lo que te convendrá ir alternándolas. Cambiarás las balas, pero no tu puntería.

La habilidad Quick Draw (desenfundar rápido) desbloquea la capacidad de causar daño sin precedentes mientras disparas desde la cadera, para que los enemigos nunca puedan sorprenderte… De todas formas, no es que pudieran hacerlo.

Estilo, sutiliza y gracia (y más munición de la que jamás podrías meter en cualquier cargador de combate) son los elementos que le dan a esta clase la ventaja que los jugadores buscan. Si te gustan los juegos de disparos en primera persona, pero crees que recargar es para tontos, entonces no tienes otra opción que elegir al Gunslinger. 
 

Handler


Todos los juegos son mejores si tienen un cachorro. Esto es especialmente cierto en Remnant II, donde los jugadores pueden ayudar a su compañero canino a ser un buen chico mientras destruye a los enemigos y cura a los aliados caídos a lo largo de la campaña del juego. 
Enfréntate al brutal mundo de Remnant II con nuestra guía de clases de personajes: Handler
Casi todas las ventajas del Handler (domador) mejoran los poderes de combate y defensa tanto del jugador como de su fiel perro guardián. La ventaja principal del Handler, Bonded (vínculo), tal vez sea la más mágica de todas, ya que le permite al perro revivir al jugador. Los jugadores pueden revivirse entre sí, pero esta unión le permite a tu amigo canino mantenerte con vida más tiempo tanto en las partidas multijugador como en las de un solo jugador. 

Las habilidades Attack Dog (perro de ataque) y Guard Dog (perro guardián) completan el entrenamiento de tu compañero canino y garantizan que esté listo para todo lo que se presente en el camino. Por suerte, el ladrido del perro en Remnant II es tan peligroso como su mordida. Attack Dog aumenta el poder de ataque de tu compañero en un 20 %, a la vez que te permite centrarte en los movimientos del perro, lanzar aullidos potentes y más. Guard Dog mejora mucho la defensa y reduce el daño por fuego aliado que causan los aullidos del perro. 

El rasgo Kingship (alianza) del Handler forja un vínculo aún más fuerte con el perro guardián al reducir todo el daño (incluido el fuego aliado) hasta un 80 %, lo que hace que el perro sea más formidable que nunca. El Handler puede ayudar a que cualquier misión salga bien para el equipo, pero es una opción fundamental para quienes elijan jugar a Remnant II en solitario.
 

Challenger 


Este luchador de corto y medio alcance no se guarda nada. Con una armadura excepcional y la capacidad de infligir muchísimo daño a los enemigos que tengan la mala suerte de estar a su alcance, esta es la clase perfecta para los jugadores agresivos que quieren lanzarse de lleno a la batalla. 
Enfréntate al brutal mundo de Remnant II con nuestra guía de clases de personajes: Challenger
Una de las claves de la agresividad del Challenger (contrincante) es su ventaja principal, Die Hard (difícil de matar), que le permite al jugador regresar al combate cuando está a punto de morir. Te da cinco segundos de invulnerabilidad y te regenera la salud al 100 %. Como es increíblemente poderosa, deberás esperar 10 minutos para volver a usarla. 

Para ayudar al jugador a entrar en combate, el Challenger puede emitir ondas sísmicas con su habilidad War Stomp (pisotón de guerra), que hace tambalear y daña a los enemigos en muchas direcciones. Sirve para derribar enemigos y abrir el paso.

La habilidad Rampage (desenfreno) del Challenger aumenta su cadencia de tiro en un 15 % y sus velocidades de recarga y de movimiento en un 20 %, para que los jugadores se motiven y continúen con la matanza. No hay oleada de enemigos que pueda soportar las habilidades del Challenger, lo que convierte a este arquetipo de personaje en una opción esencial para cualquier escuadrón, más allá de la vulnerabilidad de su defensa y su salud al comienzo. A fin de cuentas, no existe ningún obstáculo ni enemigo que el Challenger no pueda superar.

Una vez que los jugadores desbloquean Strong Back (espalda fuerte), la posibilidad de tener una armadura mejorada hace que el Challenger sea casi invencible. Esto quiere decir que puedes utilizar conjuntos más pesados de equipamiento defensivo con una menor penalización de carga, lo que mejora a medida que los jugadores suben de nivel la habilidad.

Y si todo lo anterior fallara, la habilidad Juggernaut (titán) puede transformar a este poderoso personaje en una fuerza casi imparable. Juggernaut aumenta tanto la velocidad de combate cuerpo a cuerpo como la de movimiento en un 15 %, a la vez que los ataques cuerpo a cuerpo hacen un 50 % más de daño y empujan a los enemigos hasta que no queda ninguno. No podrán correr ni esconderse porque la muerte es inevitable. 

Los enemigos de Remnant II podrán ser poderosos, pero nada es demasiado para la fuerza grupal de tu equipo. Solo recuerda visitar las pantallas de mejoras con frecuencia para optimizar tus poderes y habilidades de combate más rápido de lo que lo hacen tus enemigos. Es recomendable que gastes puntos en rasgos y poderes a medida que pasen las horas de juego en Remnant II, ya sea en solitario o con tu escuadrón de dos amigos. 
 

Medic 


Las habilidades del Medic (médico) están diseñadas para curar a los equipos y mantenerlos en su mejor estado a fin de que la misión avance.
Enfréntate al brutal mundo de Remnant II con nuestra guía de clases de personajes: Medic
La ventaja principal del Medic se llama Regenerator (regenerador) y su poder es increíble. Una vez que el Medic restaura una determinada cantidad de salud (a sí mismo y a sus aliados), recupera una carga de reliquia y transforma toda esa salud restaurada en una acumulación de más curación y poder. 

Wellspring (manantial) es una habilidad fija, pero aun así puede salvar a cualquier equipo en apuros. El Medic golpea el suelo y hace un agujero que se convierte en un pozo que emite una energía sanadora para ti y tu escuadrón. Los jugadores deberán crear esos pozos estratégicamente, ya que no podrán moverlos de su posición original. El Healing Shield (escudo curativo) los protege a ti y a tu escuadrón mientras esté cerca de ti, lo que te permite seguir moviéndote si fuera necesario. 

Redemption (redención) es otra habilidad crucial que salvará a cualquier escuadrón que necesite ayuda. Esta habilidad revive a los jugadores caídos y continúa curándolos de forma constante durante un tiempo, lo que posibilita que todos recuperen las fuerzas para cambiar el rumbo de cualquier batalla.
 

Hunter 


El Hunter (cazador) tiene habilidades de larga distancia mejoradas que dan ventaja a los equipos en el combate apenas empieza. 
Enfréntate al brutal mundo de Remnant II con nuestra guía de clases de personajes: Hunter
Dead to Rights (in fraganti), la ventaja principal del Hunter, es mortal en más de un sentido, ya que prolonga la duración de todas las habilidades con las que empiezan los jugadores y extiende la duración de la ventaja con cada punto débil del enemigo al que logren acertarle. Esta ventaja también incluye Marked (marcado), que posibilita que el Hunter y sus compañeros vean a los enemigos a través de las paredes para que sea más fácil darles y tener una mayor probabilidad de asestar un golpe crítico.

Hunter's Mark (marca del cazador), que marca a todos los enemigos dentro de un gran alcance, es la primera habilidad del Hunter y funciona para todo el equipo. Ningún enemigo podrá esconderse ni escaparse de ti.

Tanto Hunter's Focus (concentración del cazador) como Hunter's Shroud (mortaja del cazador) aumentan las capacidades mortales y sigilosas de este arquetipo, pero Longshot (disparo lejano), el rasgo del Hunter, aumenta el alcance de todas las armas, incluidas las escopetas, para convertirlos a ti y a tu grupo en la potencia definitiva de largo alcance en Remnant II.

Remnant II ya está disponible en la Epic Games Store.