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『Remnant II』の残忍な世界に立ち向かうためのキャラクタークラスガイド

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Juno Stump
2023年7月28日

地球は悪の勢力に征服されてしまったかもしれませんが、そのままにしておく必要などありません。 『Remnant II』で、人類や未来に残されたものすべてを奪い去ろうとする異世界の悪との戦いが続きます。  

『Remnant II』『Remnant: From the Ashes』から大きく進化しており、引き続きソウルライクなゲームプレイを楽しめるほか、プロシージャル生成によるコンテンツが増えています。 今作では、敵のタイプから環境のアート、ボスキャラクター、さらにはクエストにいたるまで、あらゆるものがその対象となります。 プレイヤーと仲間たちはあらゆる事態に備えておく必要があります。本作のアーキタイプに関する本ガイドを参考にして、戦いに向けた準備をしてください。 

『Remnant II』には5つのキャラクターアーキタイプが登場し、それぞれ異なるパワーとパークで敵を吹き飛ばすことができます。 これから紹介する戦闘のヒントは、どのキャラクタータイプを選ぶ場合であっても、戦略を整理し、どう動くかを考えるのに役立つはずです。 

どのキャラクタータイプであっても(そしてフレンドと一緒であれソロであれ)、ゲームをクリアすることはできますが、クラスにはそれぞれ独自のアビリティとチャレンジが用意されており、すべてのキャンペーンを通じてプレイヤーに選択肢と多様性が与えられます。 そのため、どのようにプレイしても、『Remnant II』はあなただけのゲームとなるのです。

もちろんご心配なく。かわいい犬が登場して、戦闘をサポートしてくれます!
 

Gunslinger 


Gunslingerのアーキタイプのパークと能力は、アクション、スピード、精度を兼ね備えています。 スキルのあるプレイヤーで、狙いを定めるのが特に得意な方は、行く手を阻む敵を吹き飛ばすのを止められなくなることでしょう。
『Remnant II』の残忍な世界に立ち向かうためのキャラクタークラスガイド - Gunslinger
GunslingerのPrime PerkはLoadedと呼ばれ、ほかのアーキタイプスキルが発動するたびにプレイヤーの銃が両方とも自動的にリロードされます。そして、Gunslingerは銃を大量に持っています。 ショットとパワーを放ち続ければ、Loadedによって弾薬が尽きてしまうことがなくなるのです。 これは、Infinite Reserve Ammoが追加されるという、パークのもう一つのメリットのおかげです。 

鋭くあり続け、銃撃を止めなければ、Gunslingerは弾切れになることなく『Remnant II』の世界を駆け巡ることができるでしょう。

Bulletstorm Perkは銃の潜在能力を最大限に発揮させて、ハイリスクハイリターンを狙うことができます。 一時的に手動の銃を自動に変えて、あらゆるシリンダーで連射できるようになります。

弓やクロスボウのダメージも増加し、発射速度も50%アップ。 あっという間に敵をひざまずかせることができます。

プレイヤーの全体的な発射速度とリロード速度もそれぞれ20%と50%アップしており、夜通し撃ち続けることが可能です。 その結果、あらゆる武器がより素早く発射され、戦場全体に壊滅的なダメージを与えて破壊の痕跡を残します。

Sidewinder PerkはADS(サイトを覗いて照準を合わせること)をさらに素早く行えるようになり発射までの時間が短縮され、 一秒あたりの射撃により多くのダメージを詰め込むことができます。 Sidewinderがあれば、50%速く、武器を取り出して敵を狙うことができるようになります。 これらの銃は装備した瞬間に完全にリロードされるため、銃をあれこれ切り替えるのに好都合です。 様々なショットが入り交じることがあっても、狙いそのものが乱れることはありません。

Quick Drawのパークは、腰撃ちでかつてないほどのダメージを放つ能力をアンロックでき、敵はあなたに銃を突きつけることもできません(それまではできた、というわけでもありませんが)。

スタイル、技巧、優雅さ、そして戦闘クリップに収まりきらないほどの弾薬が、エッジの効いたプレイヤーが求めている上品さをもたらすのです。 FPSは好きだけど、リロードは素人のすることだと思っているのであれば、Gunslinger以外に選択肢はありません。 
 

Handler


どんなゲームも、仔犬が登場する方がいいに決まっています。 これは、『Remnant II』には特に当てはまることです。プレイヤーはゲームのキャンペーンを通して、犬の相棒に言うことを聞かせながら、敵を倒し、倒れた味方を癒すことができます。 
『Remnant II』の残忍な世界に立ち向かうためのキャラクタークラスガイド - Handler
Handlerのパークのほとんどは、プレイヤーとその信頼できる番犬の両方の戦闘力と防御力を高めるものになっています。 HandlerのPrime PerkであるBondedは、これらのアビリティの中でも最も魔法的なものかもしれません。というのも、犬がプレイヤーを復活させられるのです。 プレイヤー同士は元から蘇生できますが、この絆があればシングルセッションでもマルチプレイヤーセッションでも、犬の相棒があなたをより長く生かしておくことが可能に。 

Attack DogとGuard Dogのパークは、犬の相棒の訓練を締めくくり、この先待ち受けているかもしれないあらゆる事態に備えることができます。 あなたとその仲間たちにとって幸運なことに、『Remnant II』では犬の吠え声が噛みつくのと同じくらい凶悪になっています。 Attack Dogは相棒の攻撃力を20%アップさせられるほか、プレイヤーが犬の動きをコントロールしたり、強力な遠吠えを放ったりできるようになります。 Guard Dogは防御力を大幅に向上させ、相棒の遠吠えによる味方へのダメージを軽減。 

HandlerのKinship Archetypeの特性によって、味方への攻撃を含むすべてのダメージが最大80%軽減して番犬との絆がより強固なものになり、あなたの犬がこれまでにないほど手強い存在になります。 Handlerがいれば、チームがあらゆるミッションをスムーズに進められますが、『Remnant II』にソロで挑むと決心したプレイヤーにとっても欠かせないピックとなるでしょう。
 

Challenger 


近距離から中距離に特化した、この戦士が引き下がることなどありません。 不運にも間合いに入ってしまった敵に大ダメージを与えることができる、重装備のこのクラスは、戦闘に身を投じたいアグレッシブなプレイヤーにうってつけです。 
『Remnant II』の残忍な世界に立ち向かうためのキャラクタークラスガイド - Challenger
Challengerのアグレッシブさの鍵のひとつは、プレイヤーが死の淵から反撃できるようになるPrime PerkのDie Hardです。 5秒間無敵状態になり、体力が100%回復。 ただし、非常に強力なため10分間のクールダウンがあります。 

プレイヤーが戦闘に飛び込むのをアシストするべく、ChallengerはWar Stompのアビリティで衝撃波を繰り出し、多方向の敵をよろめかせてダメージを与えることができます。 敵を倒しては、道を切り開くことができるのです。

Rampage PerkはChallengerの発射速度を15%、リロードと移動の速度を20%アップさせ、大虐殺の速度を緩める理由をプレイヤーに与えません。 Challengerのアビリティで一掃できない敵の大群など存在しないため、序盤は防御力と体力が脆弱なものの、このキャラクターアーキタイプはどのチームにも欠かせないピックとなります。 最後まで、Challengerが道を切り開けないほどの障害物や敵は登場しないと言えるでしょう。

Strong Backをアンロックすれば、パワーアップしたアーマーが秘めている可能性によってChallengerはほとんど無敵に。 プレイヤーがスキルをレベルアップさせるにつれて増加する重量を軽減しながら、より重い装備の一式を着用できるのです。

そして、ほかに為す術がなくなってしまった場合であっても、Juggernaut Perkがこの強力なキャラクターをほぼ誰にも止めることのできない脅威へと変貌させます。 Juggernautは近接攻撃と移動の速度を15%アップさせつつ、近接攻撃のパンチを50%増加させ、誰もいなくなるまで敵を押し返し続けることができます。 彼らは逃げも隠れもできません。死を免れることなどできやしないのですから。 

『Remnant II』の敵は強力かもしれませんが、チームが力を合わせれば不可能はありません。 パワーと戦闘のアビリティを敵の能力よりも早く成長させ続けるために、アップデート画面をこまめにチェックするのお忘れなく。 ソロであれ、二人の友人と一緒であれ、『Remnant II』に何時間も夢中になっていると、特性とパワーにポイントを使い続けたくてしょうがなくなることでしょう。 
 

Medic 


Medicのスキルは、ミッションを進め続けられるように、チームを回復させて最高の状態を維持できるようにデザインされています。
『Remnant II』の残忍な世界に立ち向かうためのキャラクタークラスガイド - Medic
MedicのPrime PerkはRegeneratorで、その力は驚異的です。 Medicは自分や味方を一定量回復させると、Relicがチャージされて、その回復した分の体力すべてをより巨大なトリアージとパワーに変えてしまうのです。 

Wellspringは固定スキルですが、窮地に陥ったチームを救うだけの力を秘めています。 Medicは地面に穴をあけて泉を湧き出させ、ヒーリングエネルギーを放出して自分や仲間を回復できます。 泉は最初の位置から移動させることができないので、戦略的に配置したいところです。 Healing Shieldはプレイヤーと近くにいる仲間を守ってくれるほか、旅に必要であれば移動し続けることもできます。 

Redemptionもまた、助けを必要としているチームを救うための重要なスキルとなります。 このスキルはダウンしたすべてのプレイヤーを復活させてチーム全体を一定時間回復し続け、立て直すきっかけを与えて戦闘の流れを変えることができます。
 

Hunter 


Hunterは遠距離に特化したアビリティを持っており、チームを戦闘の開始直後に優位に立たせることができます。 
『Remnant II』の残忍な世界に立ち向かうためのキャラクタークラスガイド - Hunter
HunterのPrime PerkであるDead to Rightsは、様々な意味で致命的です。プレイヤーが発動するあらゆるスキルの効果時間を延長し、敵の弱点を突くたびパークの効果時間も延びていきます。 パークには「Marked」もあり、Hunterとその仲間たちは壁の向こう側にいる敵を確認して、より簡単に攻撃を当てることができるようになり、クリティカルヒットも狙いやすくなります。

Hunterの最初のスキルであるHunter's Markはチーム全体に効果があり、広範囲にいるすべての敵をマーク。 あなたから隠れたり逃げたりできる敵などいやしないのです。

Hunter's FocusとHunter's Shroudはどちらもアーキタイプの致死性とステルスの能力を高めますが、Hunterのアーキタイプの特性であるLongshotは、ショットガンを含むあらゆる武器の射程距離を伸ばし、プレイヤーとその仲間たちは『Remnant II』でも究極の遠距離攻撃が可能になります。

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