
In FBC: Firebreak kämpft ihr gegen unberechenbaren pinken Schleim

Nach sechs langen Jahren gehen die Ressourcen langsam zur Neige.
Zu diesem Zeitpunkt schließt ihr euch dem Team des Federal Bureau of Control im neuen Koop-Shooter FBC: Firebreak von Remedy Entertainment an.
Sechs Jahre im Kampf gegen die interdimensionalen Widersacher „the Hiss“ haben bei dem Trio, das die seltsamen Vorfälle im übernatürlichen Oldest House eindämmen soll, Spuren hinterlassen. Alles an den meist anonymen Charakteren wirkt manchmal buchstäblich zusammengewürfelt und notdürftig mit Klebeband zusammengehalten.
Aus Bürostühlen werden Geschütztürme, die Outfits sind ein wildes Durcheinander aus Schutzkleidung, Jacken und – richtig geraten – Klebeband. Außerdem hat jeder einen Schraubenschlüssel dabei, denn die gefährliche Welt da draußen braucht manchmal genauso einen kräftigen Schlag wie einen Schuss aus der Schrotflinte.
Im Mai präsentierten die Entwickler drei Ausrüstungssets, aus denen ihr wählen könnt, bevor ihr euch auf eine Mission begebt. Zudem standen zwei Missionen zur Verfügung: „Hot Fix“ und „Paper Chase“, wobei letztere durch scheinbar lebendige Haftnotizen zu einer echten Bedrohung wird.
Die Spielsitzung bot einen tieferen Einblick in die Story und das Fortschrittssystem von FBC: Firebreak. Ihr solltet sie euch auf jeden Fall ansehen.
Beim Summer Game Fest, rund eine Woche vor der Veröffentlichung von FBC: Firebreak, wurde eine weitere der fünf Missionen vorgestellt: Frequency Shift.
„Frequency Shift unterscheidet sich etwas von Paper Chase“, erklärte Andrew Marshall von Remedy Entertainment. „Bei Paper Chase geht es darum, die Haftnotizen aufzuhalten, die ihr vielleicht schon im Trailer gesehen habt. Ihr trefft auf Sticky Ricky, das große Haftnotizen-Monster am Ende, und dann gibt es da noch die Shuffler, die ihr bekämpfen müsst.
In Frequency Shift breitet sich überall eine große, explodierende rosa Glibbermasse aus, die euch und eure Teamkameraden ausschaltet, wenn ihr nicht aufpasst.“
Bevor es an die Mission ging, stellte das Team auch einige der geplanten Inhalte vor, die nach der Veröffentlichung von FBC: Firebreak kommen sollen. In einer neuen Mission mit dem Codenamen „Outbreak“ könnt ihr eine unerwartete Ausbreitung eines mutierten Schimmelpilzes im Forschungssektor bekämpfen. Ihr müsst die Sporen beseitigen und gleichzeitig „einem merkwürdigen und starken Verlangen widerstehen, sie stattdessen zu verspeisen.“
Das Update im Herbst 2025 bringt außerdem neue Gegner, neue Spielsysteme, neue kostenlose freischaltbare Belohnungen und eine neue kostenpflichtige „Classified Requisition“ mit sich, die einzigartige Rüstungssets, Sprays, Skins und Stimmenpakete enthält.
Das große Update im Winter mit dem Codenamen „Blackout“ führt euch in Firebreak tief in die Dunkelheit zu dem „furchterregendsten und tödlichsten entkommenen ‚Altered Item‘, dem ihr bislang begegnet seid“.
Das Winter-Update umfasst einen neuen Einsatzort, neue Ausrüstung, neue Gegner und zusätzliche Inhalte. Auch kostenlose freischaltbare Belohnungen sind mit dabei, und die neue kostenpflichtige „Classified Requisition“ bietet einzigartige Rüstungssets, Sprays, Skins und Charakter-Stimmenpakete.
Im Spiel entscheidet ihr dann, in welche Rolle ihr schlüpfen (oder besser gesagt, welches Kit ihr tragen) möchtet. Jeder geht auf seine Weise mit der permanenten übernatürlichen Bedrohung des Oldest House um. Dieser Auftrag führt uns in ein Büro, das von dicken Kissen aus rosa Schaum bedeckt ist, die allmählich den ganzen Raum zu füllen drohen. Wenn man auf das Zeug schießt, verflüchtigt es sich für einen Moment. Berührt man es, explodiert es – und das fühlt sich gar nicht gut an.

Ihr und eure Teamkollegen bewegt euch durch das Meer aus albtraumhaftem Pink und müsst dabei Sender platzieren, die eine bestimmte Frequenz ausstrahlen, welche die Masse quasi ausschaltet und ihre Zusammenhalt verhindert.
Die nächsten 30 Minuten verbringen wir damit, eine Reihe von seltsamen Wesen abzuwehren, den rosa Schleim mit Schussfeuer zu beseitigen und Sender zusammenzubauen.
Das Gameplay von FBC: Firebreak ist hektisch und macht Spaß. Man verliert sich schnell in den Büros und Fluren, wenn alles in Pink gehüllt ist. Noch leichter erwischt man dabei versehentlich seine Teamkollegen, weil man sie kaum von den schleimigen Wänden und Böden unterscheiden kann.
Frequency Shift besteht aus drei Phasen, in denen sich sowohl der Schwierigkeitsgrad als auch die Anzahl der Gegner erhöhen. Die letzte Phase endet in labyrinthartigen Gängen, in denen wir uns im Kreis drehen und uns scheinbar gegenseitig jagen, während wir nach dem Aufzug zum Ausgang suchen.

Dieses klebrige, pinke Schießvergnügen macht so viel Spaß, dass ich gar nicht mehr aufhören will.
FBC: Firebreak ist ab 17. Juni im Epic Games Store erhältlich.